The Black Breath: Wenn der tote Lich noch einmal ausatmet
Lich tot, Pest aktiv: The Black Breath schickt eine Karawane durchs Verderben und verbindet Taktik, Ressourcenmangel und Roguelite-Spannung.
Lich tot, Pest aktiv: The Black Breath schickt eine Karawane durchs Verderben und verbindet Taktik, Ressourcenmangel und Roguelite-Spannung.
Housemarque denkt größer als nur ein neues Spiel: Saros soll das Bullet Ballet stärken und eine eigene Hardcore-Nische formen.
Ascenders: Beyond the Peak macht den Berg zum Dungeon: Taktik-Roguelite, Seilmechanik, Teammanagement und Lovecraft-Horror im Fels.
Apprentice of Darkness lässt Spieler die böse Seite übernehmen: dunkler Magier, finstere Kreaturen, Opfermechanik und Steam-Playtest.
Rogue Fantasy: Ever-Shifting Worlds sieht aus wie ein klassisches Pixel-JRPG, denkt aber in ständig wechselnden Runs. Ivalice Studio kombiniert Heldenparty, Roguelike-Welten und Auto-Battler-Taktik.
Rogue Reigns bringt Dark Fantasy, Deckbuilding und Rogue-lite-Elemente zusammen. Der Clou: Nicht ein Held steht im Mittelpunkt, sondern eine ganze Dreiergruppe mit eigenen Decks.
Koshmar: The Last Reverie kündigt sich mit Schlafplage, Traumlogik und düsterem Mitteleuropa an. Ein Dark-Fantasy-Spiel mit echter Eigenart?
NeverLight mischt Koop-Action-RPG, Roguelite-Extraction und Dark Fantasy zu einem erstaunlich spannenden Paket. Das Tageslicht ist knapp, die Nacht dämonisch und der Pitch deutlich interessanter als üblich.
Zwischen Pixelidylle und Monsterstress: Super Fantasy Kingdom startet in den Early Access und verwandelt das beschauliche Dorfleben in einen taktischen Ausnahmezustand. Der Launch-Trailer zeigt, warum Wuselhelden manchmal die besseren Könige sind.
In Lords of Ravage verwaltest du als Oberster Dark Lord das Böse höchstpersönlich. Ein taktisches Fantasy-RPG voller Verderben, Macht und herrlich finsterer Entscheidungen.