Diablo IV beendet seinen Expansion-Zyklus – jetzt beginnt der Weg zu Diablo V
Blizzard beendet den Expansion-Zyklus von Diablo IV. Neue Seasons sollen nun die 100 Jahre bis Diablo V erzählerisch vorbereiten.
Blizzard beendet den Expansion-Zyklus von Diablo IV. Neue Seasons sollen nun die 100 Jahre bis Diablo V erzählerisch vorbereiten.
Diablo wechselt zu Netflix: Blizzard entwickelt eine neue Animationsserie in Sanctuary – bisher ohne Handlung, Cast oder Starttermin.
Diablo V dreht die komplette Ausgangslage um: Die Helden haben verloren, Diablo regiert Sanctuary – und Blizzard verändert Welt, Klassen und Itemsystem gleich mit.
Der Dunkle Turm wächst weiter: Mike Flanagan spricht von seinem bislang größten Projekt. Viele Skripte sind fertig, der große Serienplan bleibt bestehen.
Shroom and Gloom kombiniert Ego-Dungeons, Dark Fantasy und zwei getrennte Kartendecks. Das Beste: Besiegte Pilzmonster landen einfach im Kochtopf.
Under Mythos sieht zunächst aus wie ein niedliches Onsen-RPG. Dann kommen Dungeons, Monster und kosmischer Wahnsinn. Hinter dem Projekt stehen Veteranen von Lunar, Grandia, Pokémon und Tales.
Alle 33 Jahre öffnet sich die Grenze zur Hölle: The Alighieri Circle verwandelt Dantes Göttliche Komödie in einen psychologischen Familienalbtraum.
Blut, Gothic-Horror und taktische Kontrolle über die Zeitlinie: Ex Sanguis von den Othercide-Machern ist heute im Early Access gestartet.
Zeitlinien kollabieren, Welten verschmelzen und neue Bosse warten: Mask of Idris erweitert Code Vein II heute um eine neue Endgame-Geschichte.
Ein Wolf verliert seine Gefährtin durch menschliches Eingreifen und beschließt, dass Rache allein vielleicht nicht reicht. Unsere Rezension zu Scott Hawkins’ Blacktail, einer brutalen und bizarren Dark Fantasy über Tiere, Götter, Natur und die Frage, ob die Menschheit ihre Sonderstellung wirklich verdient.