Silk & Sorrow: In diesem düsteren Fantasy-Abenteuer müssen zwei Spieler ein einziges Licht teilen
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🕯️ Einer trägt das Licht. Beide tragen die Verantwortung.
📰 Was ist los?
Das belgische Zweimannstudio Snowberry Games hat Silk & Sorrow angekündigt, ein vollständig handgezeichnetes Dark-Fantasy-Abenteuer für genau zwei Spieler. Zwei verwaiste Kinder erkunden eine unterirdische Welt voller vergessener Dinge. Ihr einziger Lichtspender ist die kleine Kreatur Glint, die immer nur ein Spieler tragen kann. Die kostenlose Demo soll im Dezember 2026 erscheinen, die Vollversion 2027.
🐛 Was denken wir?
Die gemeinsame Lichtquelle ist eine großartige Koop-Idee, weil sie Zusammenarbeit unmittelbar erlebbar macht. Noch stärker finden wir die Vorstellung einer Welt, in der weggeworfene Gegenstände, vergessene Gefühle und verlorene Erinnerungen eine neue Existenz erhalten. Wenn Snowberry Games diese melancholische Grundidee konsequent ausarbeitet, könnte Silk & Sorrow eines der interessantesten Indie-Abenteuer des kommenden Jahres werden.
Die Sonnenkönigin ist tot. Tief unter der Erde versinkt eine vergessene Welt in der Dunkelheit, und ihre Bewohner verlieren allmählich die Erinnerung daran, weshalb sie überhaupt existieren. Zwei verwaiste Kinder verirren sich in dieses sterbende Reich. Alles, was ihnen bleibt, ist eine winzige leuchtende Kreatur. Und deren Licht reicht immer nur für einen von ihnen.

Mit Silk & Sorrow hat das belgische Zweimannstudio Snowberry Games ein außergewöhnliches Dark-Fantasy-Abenteuer angekündigt, das ausschließlich für zwei Spieler entwickelt wird. Das vollständig handgezeichnete Spiel verbindet eine melancholische Geschichte über vergessene Dinge mit gemeinsamer Erkundung, gefährlichen Kreaturen und einem ungewöhnlichen Koop-System. Die Veröffentlichung ist für 2027 auf PC geplant, eine kostenlose Demo soll bereits im Dezember 2026 erscheinen.
🌑 Eine Welt für alles, was niemand mehr haben will
Unter der Oberfläche unserer Welt liegt die Chrysalis, ein gewaltiges unterirdisches Reich, in dem alles landet, was die Menschheit wegwirft, verdrängt oder vergessen hat. Zerbrochene Gegenstände, verlorene Erinnerungen, zurückgelassene Gefühle und sogar vergessene Menschen finden hier eine neue Heimat.
Einst sorgte die Sonnenkönigin dafür, dass diese Dinge einen neuen Zweck erhielten. Das gewaltige, leuchtende Wesen verlieh dem scheinbar Wertlosen eine zweite Existenz und spendete dem gesamten Reich Licht. Doch die Sonnenkönigin ist gestorben, und mit ihr verschwindet allmählich jene Kraft, die die Chrysalis zusammenhielt.
Ohne ihr Licht beginnen die Bewohner zu vergessen, wofür sie einst geschaffen wurden. Ihre Welt verfällt, seltsame Kreaturen verändern sich und die Dunkelheit breitet sich immer weiter aus.
In diese bedrohliche Umgebung geraten zwei verwaiste, insektenartige Kinder namens Silk und Sorrow. Gemeinsam müssen sie das Geheimnis der Chrysalis ergründen und herausfinden, wie sich ihr Licht zurückbringen lässt.
🎬 Silk & Sorrow – Ankündigungstrailer
Zwei verwaiste Kinder, eine sterbende Fantasywelt und nur ein einziges Licht: Der erste Trailer zeigt das handgezeichnete Koop-Abenteuer von Snowberry Games.
✨ Glint: Ein kleines Licht für zwei große Ängste
Der wichtigste Begleiter der beiden Kinder ist Glint, eine winzige leuchtende Larve. Sein Schein ermöglicht es, die gefährlichen Wege der Chrysalis überhaupt zu erkennen. Allerdings besitzt Glint eine entscheidende Einschränkung: Immer nur einer der beiden Spieler kann ihn tragen.
Während ein Kind seinen Weg im Licht sucht, muss das andere im Dunkeln handeln. Beide müssen sich ständig absprechen, Aufgaben aufteilen und darauf vertrauen, dass der Partner im entscheidenden Moment das Richtige tut.
Das eröffnet spannende Möglichkeiten für gemeinsame Rätsel und gefährliche Situationen. Vielleicht muss einer einen Mechanismus bedienen, während der andere einen dunklen Durchgang untersucht. Oder das Licht wird benötigt, um einen Gegner abzulenken, während der Partner einen sicheren Fluchtweg sucht.
Snowberry Games möchte die Lichtquelle zum Mittelpunkt des gesamten Zusammenspiels machen. Besonders reizvoll ist dabei, dass Glint selbst ein kleines Lebewesen ist, um das sich die Kinder kümmern müssen.
🪲 Glühwürmchen machen den kleinen Begleiter stärker
Glint bleibt während der Reise nicht unverändert. Die beiden Kinder können ihren leuchtenden Freund mit Glühwürmchen füttern, wodurch er wächst und neue Fähigkeiten erlernt.
Welche Möglichkeiten sich daraus im späteren Spielverlauf ergeben, haben die Entwickler noch nicht vollständig verraten. Fest steht jedoch, dass Glint weit mehr sein soll als eine bewegliche Laterne.
Ursprünglich war tatsächlich eine gewöhnliche Lichtquelle vorgesehen. Erst während der Entwicklung entstand die Idee, daraus eine eigenständige Kreatur zu machen, die den Kindern ans Herz wachsen kann.
Damit erhält die wichtigste Spielmechanik eine zusätzliche emotionale Ebene. Schließlich hängt das Überleben der beiden Kinder von einem kleinen Wesen ab, das ebenso verletzlich wirkt wie sie selbst.
🕸️ Gemeinsam gegen die Schrecken der Chrysalis
Die Chrysalis ist voller ungewöhnlicher Ökosysteme und grotesker Bewohner. Zwischen den Überresten menschlicher Zivilisation haben sich Kreaturen angesiedelt, die auf ihre eigene Weise mit dem Verfall der Welt umgehen.
Einige sind freundlich oder benötigen Hilfe, andere wurden durch die zunehmende Verderbnis gefährlich verändert. Silk und Sorrow müssen Rätsel lösen, Hindernisse überwinden und sich gegen Kreaturen behaupten, die in der Dunkelheit auf Beute lauern.
Der Schwerpunkt liegt dabei auf Zusammenarbeit. Beide Spielfiguren sind aufeinander angewiesen, und viele Situationen sollen sich nur bewältigen lassen, wenn die Spieler ihre Fähigkeiten und Beobachtungen miteinander kombinieren.
Silk & Sorrow unterstützt sowohl lokalen Koop an einem gemeinsamen Bildschirm als auch gemeinsames Spielen über das Internet. Einen Einzelspielermodus kündigt das Studio ausdrücklich nicht an.
🎨 Eine vollständig handgezeichnete Welt voller vergessener Dinge
Auch visuell verfolgt Snowberry Games einen bemerkenswert aufwendigen Ansatz. Jede Umgebung, jede Kreatur und sämtliche Animationsphasen werden von Hand gezeichnet.
Dadurch entsteht eine düstere Bilderbuchästhetik, die hervorragend zur Geschichte passt. Die Chrysalis wirkt wie eine Mischung aus verwunschenem Märchenreich, gigantischem Schrottplatz und einer Welt, deren Bewohner langsam ihre eigene Vergangenheit verlieren.
Besonders die Idee, dass neben weggeworfenen Gegenständen auch vergessene Erinnerungen und Gefühle einen körperlichen Platz in dieser Unterwelt finden, bietet enormes erzählerisches Potenzial.
Was geschieht mit einer Erinnerung, an die sich niemand mehr erinnert? Und welche Gestalt könnte ein Gegenstand annehmen, dessen ursprünglicher Zweck längst vergessen wurde?
Genau diese Fragen machen die Welt von Silk & Sorrow so reizvoll. Hinter ihren unheimlichen Kreaturen steckt eine Geschichte über Verlust, Bedeutung und die Hoffnung, selbst im Vergessenen noch etwas Wertvolles zu entdecken.
👥 Zwei Entwickler erschaffen ein Abenteuer für zwei Spieler
Hinter Snowberry Games stehen lediglich zwei Entwickler aus Antwerpen. Das Studio arbeitet seit rund zwei Jahren an seinem Debütprojekt und veröffentlicht das Spiel in Eigenregie.
Dass sich das Team ausgerechnet auf ein ausschließlich kooperatives Abenteuer konzentriert, passt zur Grundidee. Hier soll das gemeinsame Spielerlebnis selbst zum wichtigsten Bestandteil der Geschichte werden.
Die Entwicklung wird unter anderem durch den Flanders Audiovisual Fund und den Flanders Game Hub unterstützt. Trotz der kleinen Teamgröße setzt das Studio auf eine durchgehend handgefertigte Welt mit eigener Geschichte, ungewöhnlichen Kreaturen und einem klaren spielerischen Konzept.
📅 Kostenlose Demo im Dezember – Vollversion 2027
Silk & Sorrow erscheint voraussichtlich 2027 für PC über Steam. Einen verbindlichen Veröffentlichungstag haben die Entwickler noch nicht genannt.
Deutlich näher liegt die erste Gelegenheit, das ungewöhnliche Abenteuer selbst auszuprobieren: Im Dezember 2026 soll eine kostenlose Demo mit dem ersten Kapitel erscheinen. Damit können zwei Spieler bereits vor der Vollversion die düstere Welt kennenlernen und ausprobieren, wie gut die Zusammenarbeit mit Glint funktioniert.
Besonders die handgezeichnete Optik, die melancholische Geschichte und die gemeinsame Lichtmechanik machen neugierig auf das Debüt des belgischen Studios.
Denn in der Chrysalis entscheidet sich das Überleben vielleicht gerade daran, ob zwei Kinder bereit sind, einander das einzige Licht zu überlassen.





