Sons of Heaven schickt klassische D&D-Wurzeln in eine zerfallene Space Opera
Sons of Heaven verbindet klassische B/X-Rollenspielwurzeln mit einer riesigen Space Opera aus Alienreichen, Ruinenwelten und verlorener Technologie.
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Pink Horrors teilen sich, Gebäude verschwinden und selbst die Solar Auxilia fällt dem Warp anheim: Tzeentch bekommt in der Horus Heresy eine komplette Armeeliste.
Bei Flamecraft verdienen Drachen ihr Gold lieber mit Brot, Tränken und Handwerk. Am 17. September wird das beliebte Fantasy-Brettspiel digital, inklusive animierter Stadt und neuer Solo-Geschichte.
Die Orks eröffnen die neue Codex-Ära von Warhammer 40.000. Doch der eigentliche Umbruch steckt im Buchcode: Regeln und Detachments sollen nach dem Druck digital weiterwachsen.
Die zweite Edition von Fallout: Wasteland Warfare kann vorbestellt werden. Neu im Mittelpunkt: Solo-Kampagnen, eine selbst entstehende Karte des Ödlands und automatisierte Gegner.
Mehr Bosse, mehr Regeln und zwei ziemlich bissige Argumente: Games Workshop erweitert House Goliath mit neuen Miniaturen und eigenem Necromunda-Journal.
Vier fremde Welten für den Drucker: Warhammer 40.000 bietet neue Geländegrundflächen für Dschungel, Stadt, Maelstrom und Schnee kostenlos an.
Das Chaos marschiert auf Grand Cathay: Ein zweiköpfiger Drache, neue Armeen und eigene Championregeln erweitern Warhammer: The Old World.
Aus Müslikartons werden Jungfernwelten: Games Workshop verschenkt Bauvorlagen für Exoditen-Menhire, Nexolithen und weiteres Gelände.
Games Workshop greift in die neue Edition ein: Purge the Foe wird unbequemer, Transporter günstiger und Wiederbelebungen verlieren ihren Schrecken.