Mehr Dakka, dickere Knüppel: Warhammer 40.000 rüstet Nobz und Warbikes neu aus
Games Workshop erneuert zwei Ork-Klassiker: Neue Nobz bringen schwere Waffen und drei Grots mit, während die Warbikes für den kommenden Codex aufrüsten.
Games Workshop erneuert zwei Ork-Klassiker: Neue Nobz bringen schwere Waffen und drei Grots mit, während die Warbikes für den kommenden Codex aufrüsten.
Morga, Redd, Grell, neue Ogors und jede Menge Monster: Games Workshop bündelt die große Ogor-Mawtribes-Erneuerung für Age of Sigmar.
Das Chaos marschiert in den Warenkorb: Warhammer startet den Vorverkauf für den zweiköpfigen Drachen, neue Truppen und The March of Chaos.
Vier fremde Welten für den Drucker: Warhammer 40.000 bietet neue Geländegrundflächen für Dschungel, Stadt, Maelstrom und Schnee kostenlos an.
Das Chaos marschiert auf Grand Cathay: Ein zweiköpfiger Drache, neue Armeen und eigene Championregeln erweitern Warhammer: The Old World.
Sechs Finger, aber angeblich keine KI: Games Workshop hat mehrere Warhammer-Fehler untersucht und seine Mitarbeiter anschließend selbst entlastet.
Sieben Cities-of-Sigmar-Helden warten in Blindboxen – doch selbst ein vollständiger Aufsteller mit acht Figuren kann Lücken und Duplikate enthalten.
Ein Ork für null Zähne: Ab dem 1. August verschenken Warhammer-Läden einen Ork Boy und erweitern zugleich ihr kostenloses Einsteigerangebot.
Die neue Necromunda-Edition schickt Escher und Goliaths in den Bandenkrieg. Alte Miniaturen bleiben spielbar, während zwei Bücher sämtliche Gangs aktualisieren.
Games Workshop greift in die neue Edition ein: Purge the Foe wird unbequemer, Transporter günstiger und Wiederbelebungen verlieren ihren Schrecken.