The Daily Meme #150 – Flora und Fauna der Zwischenreiche: Der Plappa-Lot
Der Plappa-Lot lauert in engen Höhlen und greift nicht mit Klauen an, sondern mit Fußballanalysen. Wer ihm während der WM begegnet, sollte niemals nach der Grundordnung fragen.
Der Plappa-Lot lauert in engen Höhlen und greift nicht mit Klauen an, sondern mit Fußballanalysen. Wer ihm während der WM begegnet, sollte niemals nach der Grundordnung fragen.
Schrubb & Schädel ist der härteste Höhlenreinigungsbetrieb der Zwischenreiche. Das orkische Team schrubbt Grotten, entmistet Wargställe und saugt Schleim dort ab, wo normale Dienstleister längst kündigen würden.
Decadence in America zeigt eine grinsende Ork-Stewardess vor einer goldverliebten Fantasie-Metropole, als hätte Überfluss beschlossen, endlich selbst Musik zu machen. Zwischen Burger-Bauten, Champagnerglanz, Tycoon-Statue und goldenem Telefon wird aus Retro-Pop ein fliegender Freizeitpark des Größenwahns. Dazu gibt es Track-Parodien, Studio-Mythen und genau die Sorte blendender Übertreibung, die nur mit Uniform, Tablett und viel zu viel Amerika funktioniert.
Der Absturzpfad von Kargzahn ist eine schmale Klippenstraße für Händler, Narren und Menschen mit sehr lockerer Beziehung zur Schwerkraft. Wer hier abkürzt, sollte vorher klären, wohin.
Der Mooskäfer gehört zu jenen Zwischenreichswesen, bei denen niemand mehr sicher sagen kann, ob sie fahren, wachsen oder brüten. Fest steht nur: Wo er einmal steht, wird es grün.
Der Flattermull ist ein feuchter Waldbodenbewohner mit Maulwurfsrüssel, Grabklauen und großen Ohrflügeln. Er gräbt überzeugend, fliegt fragwürdig und sieht dabei aus, als hätte die Natur kurz vor Feierabend noch eine Idee gehabt.
Darkh Wader ist der orkische Dunkelfürst für alle, denen gewöhnliche Schurken zu leise atmen. Schwarze Rüstung, rote Klinge, grüne Haut und eine Personalführung, bei der selbst erfahrene Hauptleute plötzlich sehr vorsichtig schlucken.
Eine Brücke, ein Abgrund, ein brennender Riese und ein Zauberer, der einfach stehen bleibt. Der legendäre Stopp-Moment als Knet-Diorama im Boney-Protokoll.
Blood Zeppelin II zeigt eine Fantasy-Band vor einem gewaltigen Luftschiff, als sei Rockmusik gerade zur offiziellen Gefahr für den Luftraum erklärt worden. Ork-Kapitän, Zwerg, Goblins und Magier liefern ein Cover voller roter Wolken, schwerer Riffs und sehr fragwürdiger Flugzulassung. Dazu gibt es Track-Parodien, Studio-Trivia und genau die Sorte Größenwahn, die nur mit Gas, Leder und Lärm funktioniert.
Was wäre, wenn Hieronymus Bosch die Schlacht um Helms Klamm gemalt hätte? Helms Klamm der tausend Bosheiten zeigt eine Belagerung als Wimmelhölle aus Leitern, Schlamm, Bosheit und kleinteiligem Untergang.