60 Zauber, 300 Forschungen und ein Soloentwickler: Heart of Muriet startet seine neue Gratis-Demo

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Grabhaold checkt das. Die Kurzzusammenfassung der Review. Mit Grabhod dem Kobold, der einen Zeigefinger in die Luft streckt.

Ein Soloentwickler hat offenbar vergessen, das Projekt klein zu halten

📰 Was ist los?
Heart of Muriet hat heute eine neue kostenlose Steam-Demo bekommen. Das deutsche Solo-Projekt verbindet Echtzeitstrategie und 4X mit mehr als 60 Zaubern, über 300 Forschungsoptionen, mehreren Fantasyvölkern, Siedlungsbau und großen Schlachten. Frühere Demos existierten bereits – die aktuelle Fassung ist ein umfangreicher Relaunch nach mehreren Jahren weiterer Entwicklung.

🐛 Was denken wir?
So sollte es sein: Ein deutscher Soloentwickler baut jahrelang an einem Fantasy-4X, veröffentlicht plötzlich einen stark überarbeiteten kostenlosen Einstieg und Steam stellt den Download bereits bereit. Genau dafür schaut man auch unterhalb der großen Publisher-Trailer nach. Außerdem sind 300 Forschungsoptionen ein sehr zuverlässiger Weg, aus „Ich probiere kurz die Demo“ einen komplett verschwundenen Sonntag zu machen.

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🔥 60 Zauber, 300 Forschungen und ein Soloentwickler: Heart of Muriet startet seine neue Gratis-Demo

Fantasyreiche werden normalerweise von mehreren Völkern, mächtigen Magiern und wenigstens einem alten Übel bedroht. Heart of Muriet kommt zusätzlich mit einem Gegner aus der realen Welt klar: der Tatsache, dass Matthias Schindler das Spiel praktisch allein entwickelt.

Eine stilisierte Fantasylandschaft mit grünen Wiesen, Bergen, kleinen Siedlungen und mehreren Figuren ist unter dem Schriftzug Heart of Muriet zu sehen.
Muriet öffnet sich wieder für Besucher: Die neue Demo des deutschen Fantasy-4X kann jetzt kostenlos auf Steam gespielt werden. © Matthias Schindler / Microtale Games

Heute hat das deutsche Fantasy-4X seine neue öffentliche Demo auf Steam bekommen. Das ist keine Wiederholung der alten spielbaren Fassungen, die bereits vor Jahren kursierten. Die aktuelle Version folgt auf eine lange Phase grundlegender Weiterentwicklung und soll zeigen, was aus dem Projekt inzwischen geworden ist.

Und offenbar ist in Muriet währenddessen einiges passiert.

🧙 Ein Magier bekommt mehr als 60 Möglichkeiten, Dinge anzuzünden

Heart of Muriet verbindet Echtzeitstrategie mit 4X-Systemen und stellt den Spieler als angehenden Magier an die Spitze einer wachsenden Fraktion.

Zum Start kann man aus sechs vorgefertigten Magier-Archetypen wählen oder seinen Zauberwirker selbst zusammenstellen. Eigenschaften, Startzauber und bereits freigeschaltete Forschungen lassen sich anpassen. Insgesamt stehen mehr als 60 Zauber aus den vier Bereichen Natur, Feuer, Wasser und Arkan zur Verfügung. Wer danach immer noch nicht ausreichend Tabellen vor sich hat, bekommt zusätzlich einen Forschungsbaum mit über 300 Optionen.

Man kann den eigenen Magier massiv ausbauen, militärische Stärke priorisieren oder wirtschaftliche und technologische Entwicklung vorantreiben. Die Idee dahinter ist deutlich näher an einem großen Strategiespiel als an einem klassischen RTS, bei dem man ungefähr alle zwölf Sekunden panisch zehn einzelne Soldaten anklicken muss.

Schindler versucht seit Jahren genau diesen Spagat: große strategische Entscheidungen, möglichst wenig hektische Mikromanagement-Arbeit. Der Mausarm darf also ebenfalls auf Frieden hoffen.

Schmaler Crowbah Banner mit Crowbah und Grabhold vor dunkler Comic Stadt.

🏰 In Muriet wird gebaut, geforscht und sehr regelmäßig Krieg geführt

Neben Magie spielt der Aufbau eigener Siedlungen eine zentrale Rolle. Menschen, Zwerge, Elfen und weitere fantastische Bewohner schließen sich dem Spieler an. Für sie entstehen Marktplätze, Brunnen, Labore, Verteidigungstürme und zahlreiche andere Gebäude, die wiederum verbessert werden können. Gleichzeitig muss die Zufriedenheit der Bevölkerung berücksichtigt werden. Wer seine Leute schlecht schützt oder ihre Bedürfnisse ignoriert, bekommt irgendwann Unruhe im Reich.

Außerhalb der eigenen Mauern warten rivalisierende Magier, wilde Tiere, Untote und Kreaturen aus Rissen zwischen den Welten. Armeen bestehen aus zahlreichen Einheiten und lassen sich mit vergleichsweise wenigen Befehlen in die Schlacht schicken. Angriffsprioritäten und Kampfhaltungen können angepasst werden, während der eigene Magier über seine Zauber direkten Einfluss auf Gefechte nimmt.

Vor der Eroberung neuer Provinzen empfiehlt es sich außerdem, Scouts loszuschicken. Sie liefern Informationen über Gelände, Ressourcen und gegnerische Kräfte. Offenbar hat sogar eine Fantasywelt irgendwann entdeckt, dass „einfach mal mit hundert Zwergen reinlaufen“ keine vollständige Militärdoktrin darstellt.

Das Sterneorakel von Elyra sieht in deine Zukunft. DIe Sternengöttin vor blauem Hintergrund.

🔥 Feuerball geworfen? Dann viel Spaß mit dem Waldbrand

Besonders hübsch klingt die Idee einer Welt, die auf Entscheidungen des Spielers reagiert. Zufallsereignisse können neue Rohstoffvorkommen freilegen oder wichtige Gebiete bedrohen. Und manche Auswirkungen entstehen direkt aus dem eigenen Handeln: Ein unvorsichtig eingesetzter Feuerzauber kann beispielsweise tatsächlich einen Brand verursachen. Ohne Arbeiter und ausreichend Wasser kann anschließend eine ganze Provinz abbrennen.

Das ist eine angenehm konsequente Form von Magie. „Feuerball“ bedeutet hier offenbar nicht nur „Gegner erhält 37 Schaden“, sondern möglicherweise auch „die Forstverwaltung möchte anschließend dringend mit Ihnen sprechen“.

Nichts als die Wahrheit. Schmaler Banner für den Arkanen Moosverhetzer. Ein Moosling mit Blatthelm, der wütend eine Propagangazeitung liest.

🗺️ Hinter dem 4X steckt auch eine Geschichte

Muriet soll dabei keine reine Sandkastenwelt bleiben. Die Kampagne erzählt von einem Land, das durch eine Katastrophe aus dem Gleichgewicht geraten ist. Der Spieler wird aus seiner Heimat vertrieben und stößt anschließend auf korrumpierte Kräfte, rivalisierende Magier und die Geschichte jener Zauberer, deren Macht das Land prägt. Hoffnung, Misstrauen und Verrat nennt Steam als zentrale Motive.

Neben Quest-Szenarien sind freie Skirmish-Karten vorgesehen, bei denen Gegner und Siegbedingungen angepasst werden können. Ein ausführlicher Karteneditor soll ebenfalls Teil des Spiels werden und eigene Landschaften, Quests, Figuren und Bedrohungen ermöglichen.

Interessant ist dabei, wie stark sich das Projekt über die Jahre gewandelt hat. Schon 2022 war Heart of Muriet öffentlich spielbar und wurde unter anderem auf der gamescom gezeigt. Die damalige Version besaß wesentlich weniger ausgereifte Systeme; seitdem wurden Forschungs-, Magie-, KI- und Aufbaukomponenten immer weiter ausgebaut.

Düsterer Fantasy-Werbebanner für den fiktiven Energydrink „BLACK RUNE“. Rechts sitzt ein muskulöser Orkkrieger in abgenutzter Leder- und Metallrüstung in einem rauchigen Kriegslager, hält eine schwarze Getränkedose mit Runenzeichen und stützt sich neben einer großen Streitaxt ab. Links steht in großer schwarzer und roter Serifenschrift der Slogan: „BLACK RUNE verleiht Schädel.“

🇩🇪 Ein ziemlich großes Fantasyreich für einen einzelnen Entwickler

Steam nennt heute Matthias Schindler ausdrücklich als Entwickler. Hinter dem Projektnamen Microtale Games steckt damit im Kern weiterhin ein Solo-Projekt, auch wenn Marketing- und Publishingpartner hinzugekommen sind.

Gerade deshalb ist die heutige Demo interessanter als eine gewöhnliche Demo-Aktualisierung. Heart of Muriet schleppt inzwischen eine ungewöhnlich lange Entwicklungsgeschichte mit sich herum. Mehrere alte spielbare Fassungen, gamescom-Auftritte, wechselnde Entwicklungsziele und jahrelange Systemarbeit liegen hinter dem aktuellen Build.

Die Vollversion wird auf Steam weiterhin für 2026 geführt. Die heutige Demo steht kostenlos für Windows zum Download bereit; Steam führt zusätzlich Linux beziehungsweise SteamOS bei den Systemanforderungen der Vollversion auf. Die Benutzeroberfläche ist unter anderem auf Deutsch verfügbar.

Wer also testen möchte, was passiert, wenn ein deutscher Soloentwickler beschließt, er brauche ein komplettes Fantasyreich mit vier Magieschulen, mehreren Völkern und 300 Forschungsoptionen, kann das jetzt kostenlos tun.

Manche Menschen haben als Hobby einen Schrebergarten. Andere bauen in ihrer Freizeit Muriet.

Der Banner zum Schicksals-Wahl-O-Maten. Die Fantasy Wahl in den Zwischenreichen.