World of Warcraft: Midnight ruft den Giftsommer aus – Patch 12.1 startet am 12. August

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Grabhaold checkt das. Die Kurzzusammenfassung der Review. Mit Grabhod dem Kobold, der einen Zeigefinger in die Luft streckt.

Ula’tek hat zwei Termine im Kalender

📰 Was ist los?
Blizzard hat die europäischen Starttermine für World of Warcraft: Midnight – Fluch von Ula’tek bestätigt. Patch 12.1 erscheint am 12. August, Saison 2 mit dem Schlachtzug Giftiger Abgrund, Mythisch+, PvP und großzügigen Tiefen folgt am 19. August.

🐛 Was denken wir?
Die Trennung zwischen Gebietspatch und Saisonstart ergibt Sinn. Spieler können die Gewundene Insel zunächst erkunden, bevor Raid, Mythisch+ und Beutejagd gleichzeitig an den Nerven zerren. Bei der Menge an Gift, Schlangen und verfluchten Gewässern wirkt der Zeitplan allerdings fast fürsorglich. Ula’tek darf Azeroth schließlich nur häppchenweise verschlingen.

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🐍 World of Warcraft: Midnight ruft den Giftsommer aus – Patch 12.1 startet am 12. August

Der August wird in World of Warcraft ausgesprochen giftig. Blizzard hat die europäischen Termine für Patch 12.1 und die zweite Saison von Midnight festgelegt. Am 12. August 2026 öffnet sich zunächst die Gewundene Insel. Eine Woche später darf Ula’tek am 19. August den vollständigen Saisonbetrieb aufnehmen.

Damit endet auch das Rätselraten um die bislang aus dem Testserver abgeleiteten Termine. Wer im August Urlaub geplant hat, kann den Antrag nun immerhin mit einer offiziell bestätigten Schlangengöttin begründen.

Eine riesige mehrköpfige Schlange erhebt sich in einem giftgrün beleuchteten Tempel über mehreren bewaffneten Kämpfern. Hinter dem Tempel sind eine bewaldete Insel und dunkle Berge zu sehen.

🏝️ Am 12. August windet sich die Insel aus dem Nebel

Patch 12.1 trägt den Titel Fluch von Ula’tek und führt die Geschichte um Zul’jan und Zul’jarra fort. Vor der östlichen Küste von Zul’Aman lichtet sich der Nebel über der Gewundenen Insel. Dort stoßen die Spieler auf giftige Gewässer, verfluchte Kreaturen und eine tief im Berg eingeschlossene Vergangenheit, die offenbar bessere Schlösser benötigt hätte.

Im Inneren der Insel liegen die Kammern von Atal’Utek. Rotierende öffentliche Ereignisse führen dort zu gemeinsamen Bosskämpfen. Fluchwellen lassen an fünf wechselnden Orten seltene Elitegegner erscheinen. Wer sie besiegt, schaltet verfluchtes Angeln frei. Selbst der gemütlichste Beruf Azeroths bekommt damit endlich die angemessene Dosis Todesgefahr.

Der neue Dungeon Altar der Fänge umfasst drei Bosse und steht zum Start bis einschließlich Mythisch 0 bereit. Am 19. August wandert er in die Rotation von Mythisch+.

Hinzu kommen die drei neuen Tiefen Ring des Ruhms, Knardorinsel und Giftfalltiefen. Letztere dient als neue Nemesistiefe. Bestehende Tiefen erhalten zusätzliche Schlangen- und Giftvarianten, falls jemand bislang zu entspannt unter der Erde unterwegs war.

🎬 Ula’teks Fluch kriecht aus dem Berg

Der WoWCast zu World of Warcraft: Midnight führt über die Gewundene Insel, in neue Tiefen und bis zum Altar der Fänge. Nur den inzwischen bestätigten Augustfahrplan kannte die Schlangengöttin bei der Aufnahme offenbar selbst noch nicht.

🐉 Weltbosse bekommen eigene Horte

Mit den Horten führt Blizzard eine neue Form der Weltbosskämpfe ein. Die Gegner warten in eigenen Instanzen und lassen sich auf mehreren Schwierigkeitsgraden herausfordern. Die Spanne reicht von Normal und Heroisch bis zu flexibel-mythischen Kämpfen für 15 bis 25 Teilnehmer.

Jeder Hort besitzt einen festen Eingang und einen Beschwörungsstein. Dadurch sollen sich Gruppen leichter zusammenstellen lassen. Der erste Hort, die Gezeitengebundene Grotte, ist am 12. August zunächst auf Weltschwierigkeit verfügbar. Mit Saison 2 folgen Normal, Heroisch und Mythisch.

Auch Housing und Benutzeroberfläche werden ausgebaut. Hausbesitzer können vollständige Gebäude, Innenräume, Außenbereiche oder einzelne Zimmer als Baupläne speichern und weitergeben. Haustiere dürfen künftig über platzierte Betten in die Behausungen einziehen und sich selbstständig zwischen den Möbeln bewegen. Das Ping-System, der Abklingzeitmanager und die Anzeige wichtiger Heileffekte erhalten ebenfalls Erweiterungen.

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☠️ Saison 2 steigt am 19. August in den Giftigen Abgrund

Eine Woche nach dem Patch beginnt Saison 2 von Midnight. Dann öffnet der Acht-Boss-Schlachtzug Giftiger Abgrund seine Tore auf Normal, Heroisch und Mythisch. Gleichzeitig wird der erste Flügel des Schlachtzugsbrowsers freigeschaltet. Am Ende wartet Ula’tek selbst, eine uralte Kreatur aus Hass, Verderbnis und der offenkundigen Überzeugung, Azeroth habe noch zu wenige Probleme.

Die weiteren Flügel erscheinen gestaffelt:

  • 19. August: Normal, Heroisch, Mythisch und Schlachtzugsbrowser-Flügel 1
  • 26. August: Geschichtenmodus und Schlachtzugsbrowser-Flügel 2
  • 2. September: Schlachtzugsbrowser-Flügel 3
  • 9. September: Schlachtzugsbrowser-Flügel 4

Ebenfalls am 19. August starten die neue Mythisch-Plus-Rotation und die zweite PvP-Saison. Zu den acht Dungeons gehören Altar der Fänge, Mördergasse, Nalorakks Bau, Das blendende Tal und Arena der Leerennarbe. Aus älteren Erweiterungen kehren Königsruh, Rubinlebensbecken und Tempel von Sethraliss zurück.

Großzügige Tiefen, Schlüssel, neue Beutejagden und zusätzliche Saisonbelohnungen werden ebenfalls freigeschaltet. Die höchsten Stufen der neuen Tiefen bleiben damit eine Woche lang versiegelt. Blizzard gibt den Spielern schließlich etwas Zeit, ihre Haustiere im frisch kopierten Wohnzimmer zu begrüßen, bevor wieder jedes verfügbare Körperteil vergiftet wird.

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