Where Winds Meet: Wuxia im Open World Chaos

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🌬️ Where Winds Meet: Wuxia im Open World Chaos

Chinesische Fantasy, offene Welt, 10.000 NPCs mit angeblich eigener Persönlichkeit und natürlich ein Versprechen, das ziemlich verbindlich klingt. Denn Everstone Studio hat auf der Gamescom 2025 endlich das Datum rausgelassen: 14. November 2025 für PlayStation 5 und PC. What? Tatsächlich dieses Jahr noch.

🥋 Vom Kaiserpalast bis zum Hinterhof

Als Spieler stürzt du dich ins China des 10. Jahrhunderts. Jianghu, Intrigen, Kampfkünste, vergessene Wildnis. Über 20 Regionen, in denen mehr los sein soll als in einem durchschnittlichen MMORPG-Hub.

🤯 Helden oder Halunken

Freiheit, heißt es. Wer mag, wird zum Ehrenmann des Dorfes. Wer nicht, zum Chaos-Agenten mit reichlich Kopfgeld. Von nobler Tai-Chi-Performance bis zur Kneipenschlägerei im Toad Style ist alles drin.

🧙 Kampfstile im Dutzend

40 „Martial Mystic Arts“ warten, von klassischer Kung-Fu-Ästhetik bis hin zu Fantasie-Feuerwerk. Spieler dürfen kombinieren, experimentieren und sich ihre eigene Prügel-Philosophie bauen. Hier wird aus einer wüsten Keilerei also ganz schnell eine echte Kunstform.

🎯 Kommentar: Zwischen Traum und Treibsand

„Erstes Wuxia Open World ARPG der Welt“ klingt wie der Marketing-Satz, den man in 20 Jahren bei „Was wurde eigentlich aus?“ nachliest. Aber: Wenn Where Winds Meet nur die Hälfte von dem liefert, was es verspricht, könnte es tatsächlich ein Juwel werden. Und wenn nicht, bleibt es ein weiterer Eintrag im Register der Spiele, deren Marketing-Sprüche aufregender waren als alles, was ihre NPCs je von sich geben konnten.

Bedrohlicher mittelalterlicher Narr in gelb-schwarzem Harlekin-Gewand, mit bösartig lächelnder Maske und spitzer Marotte, in einem düsteren Schlossgang bei Fackelschein.