Je tiefer du gehst, desto falscher wird die Welt: Waste The Fallen entfesselt Lovecraft-Extraction

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Grabhaold checkt das. Die Kurzzusammenfassung der Review. Mit Grabhod dem Kobold, der einen Zeigefinger in die Luft streckt.

Bitte beim Abstieg auch den Verstand sichern

📰 Was ist los?
Royal Crow hat Waste The Fallen angekündigt, einen kostenlosen Lovecraft-Extraction-Shooter für PC. Bis zu drei Spieler steigen in den Deep hinab, kämpfen gegen Fallen und andere Deviants und bauen zwischen den Runs Bio-Arm und Hideout aus. Ein Sanity-System soll die Welt während längerer Expeditionen zunehmend entgleisen lassen.

🐛 Was denken wir?
Extraction plus Lovecraft allein wäre noch kein Grund zum Jubeln. Spannend wird es durch die Kombination aus Sanity-System, eskalierenden Tiefenzonen und bewusst entschärfter Verlustmechanik. Royal Crow scheint verstanden zu haben, dass Horror auch ohne den Gedanken funktioniert, nach jedem schlechten Run drei Stunden Inventar neu aufzubauen. Wenn der Deep atmosphärisch hält, was die ersten Bilder versprechen, könnte das ziemlich finster werden.

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👁️ Je tiefer du gehst, desto falscher wird die Welt: Waste The Fallen entfesselt Lovecraft-Extraction

Der Extraction-Shooter bekommt weiter Nachwuchs, doch Royal Crow möchte das inzwischen vertraute Prinzip aus Beute, Risiko und schmerzhaftem Verlust in eine deutlich düsterere Richtung ziehen. Waste The Fallen führt seine Spieler in den Deep, eine zerfallene Welt, in der groteske Kreaturen, rivalisierende Plünderer und eine zunehmend feindselige Umgebung gemeinsam dafür sorgen sollen, dass die nächste Extraktion weit entfernt wirkt.

Waste The Fallen verbindet kostenlosen Extraction-Shooter mit kosmischem Horror, Sanity-System, PvPvE und langfristiger Bio-Arm-Progression.
Der Deep lockt mit besserer Beute und wachsendem Grauen: Waste The Fallen verbindet Extraction-Shooter mit kosmischem Horror und einem Sanity-System. © Royal Crow

Das südkoreanische Studio hat das Free-to-play-Spiel am 13. August offiziell für PC angekündigt. Gespielt wird aus der Ego-Perspektive, allein oder mit bis zu zwei Mitspielern. Andere Deviants können gemieden oder gezielt angegriffen werden, während die sogenannten Fallen als monströse Bewohner der Ruinen eine zweite Bedrohungsebene bilden.

👁️ Der Deep soll mit jedem Schritt unangenehmer werden

Royal Crow baut den Horror direkt in die Struktur der Expeditionen ein. Waffen, Materialien und seltene Funde liegen in verfallenen Zonen, deren Gegnerbewegungen, Umweltgefahren und Spielerbegegnungen jeden Run verändern sollen. Wer weiter in den Deep vordringt, findet bessere Beute und trifft zugleich auf gefährlichere Fallen.

Besonders interessant klingt das Sanity-System. Je länger eine Expedition dauert, desto stärker soll sich die Welt um den Spieler verändern und ihren verlässlichen Charakter verlieren. Royal Crow beschreibt Horror ausdrücklich als etwas, das während des Spielens langsam wachsen soll. Geräusche, Stille, die Umgebung und der psychische Zustand des eigenen Deviants werden damit ebenso wichtig wie die Frage, wer hinter der nächsten Ecke mit einer Waffe wartet.

🎬 Waste The Fallen steigt in den Deep hinab

Der offizielle Reveal Trailer zeigt kosmischen Horror, Feuergefechte und die ersten grotesken Bewohner des Deep.

🔧 Extraction mit etwas weniger Bestrafung

Beim eigentlichen Extraction-Prinzip schlägt Royal Crow einen vergleichsweise zugänglichen Kurs ein. Eine größere Safebox schützt mehr Beute vor dem Verlust, und schnelles sowie günstiges Crafting soll verhindern, dass ein gescheiterter Run den Fortschritt unverhältnismäßig weit zurückwirft. Produzent Byungnam Choi beschreibt das Ziel als ein System, das Neugier und tieferes Erkunden belohnt.

Langfristiger Fortschritt entsteht außerdem über den Bio-Arm, den jeder Deviant besitzt. Gesammelte Ressourcen schalten darüber neue Fähigkeiten frei. Im eigenen Hideout lassen sich Crafting-Stationen ausbauen, bessere Baupläne freischalten und neue Ausrüstung herstellen. Waste The Fallen verbindet damit klassische Extraction-Spannung mit einer dauerhaften Charakter- und Basenentwicklung.

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🧪 Closed Alpha startet Anfang September

Ein finaler Veröffentlichungstermin fehlt noch, die erste Testphase steht allerdings bereits fest. Die nordamerikanische Closed Alpha läuft vom 5. bis 9. September deutscher Zeit. Royal Crow dürfte damit erstmals zeigen können, ob Sanity-System, kosmischer Horror und das etwas mildere Verlustmodell auch außerhalb eines Trailers zusammenspielen.

Auf Steam wird Waste The Fallen bereits als Free-to-play-Titel geführt. Bestätigt sind Online-PvP und Online-Koop; deutsche Texte stehen bislang nicht auf der Sprachliste.

Der erste Eindruck ist deshalb vor allem interessant, weil Royal Crow Horror hier als Teil des eigentlichen Extraction-Loops versteht. Im Deep muss man offenbar irgendwann entscheiden, was wertvoller ist: die nächste Beutekiste oder der verbliebene Rest gesunder Menschenverstand.

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