Ratten, Ränke, Rückenstiche: Warhammer Deathmaster zeigt seine mörderische Karriereleiter

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Grabhaold checkt das. Die Kurzzusammenfassung der Review. Mit Grabhod dem Kobold, der einen Zeigefinger in die Luft streckt.

🐀 Karriere mit Dolch und Hinterlist

📰 Was ist los?
Games Workshop hat einen neuen Storytrailer zu Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster veröffentlicht. Darin wird der Skaven-Assassine Vihneek aus der Gefangenschaft befreit, nur um fortan für Clan Skrell tödliche Aufträge auszuführen. Das 2D-Stealth-Actionspiel von Old Skull Games und Dotemu erscheint 2027 für PC und Konsolen.

🐛 Was denken wir?
Ein Skaven als Held eines Schleichspiels? Das passt wie der Dolch in den Rücken. Die Mischung aus Heimlichkeit, schnellen Kämpfen und Clanpolitik könnte richtig unterhaltsam werden. Vorausgesetzt, die Intrigen haben spielerisch tatsächlich Gewicht. Pedro hat sich bereits bei Clan Skrell beworben. Seine Qualifikation: jahrelange Erfahrung darin, anderen Leuten auf die Finger zu schauen. Seine Schwäche: Er ist dabei gelegentlich ehrlich.

In der Welt der Skaven ist Vertrauen eine gefährliche Angewohnheit. Wer einem anderen Rattenmenschen den Rücken zukehrt, kann sich glücklich schätzen, wenn danach noch ein Messer darin Platz findet. Mit einem neuen Storytrailer zu Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster stellt Games Workshop die Geschichte des Assassinen Vihneek vor. Der beginnt seine Karriere als hilfloser Gefangener, wird von einem vermeintlichen Retter befreit und landet prompt in einem neuen Abhängigkeitsverhältnis. 2027 soll sich die mörderische Ratte auf PC und Konsolen bis an die Spitze ihres Clans meucheln.

Offizielles Key Art zu Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster: Der Skaven-Assassine Vihneek kauert mit zwei grün leuchtenden Klingen auf einem Schädelhaufen. Über ihm steht der Spieltitel, im Hintergrund sind dunkle Tunnel und grünliches Licht zu sehen.
Ratte, Dolch, Warpstein: Das offizielle Key Art zu Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster zeigt den Skaven-Assassinen Vihneek in typischer Clanmanier – geduckt, bewaffnet und bereit zum Rückenstich. Bild: © Old Skull Games / Dotemu / Games Workshop.

🐀 Freiheit ist nur ein anderes Wort für Gefangenschaft

Als wir Vihneek erstmals begegnen, hat der ehrgeizige Skaven wenig Grund zur Freude. Er sitzt gefangen und besitzt weder Macht noch Einfluss. Dann erscheint Skiteek, ein Assassine des Clans Skrell, und befreit ihn. Ein wunderbarer Augenblick der Solidarität unter Rattenmenschen? Natürlich nicht.

Skiteek wird Vihneeks neuer Herr, und der angeblich Gerettete erhält lediglich eine andere Form von Gefangenschaft.

Fortan muss der junge Assassine tödliche Aufträge für Clan Skrell erledigen. Jeder erfolgreiche Mord verbessert seine Stellung innerhalb der Skavenhierarchie, während rivalisierende Clans ihre eigenen Intrigen spinnen. Das Ziel ist ebenso schlicht wie gefährlich: Vihneek will selbst zum gefürchteten Deathmaster aufsteigen.

In einer Gesellschaft, in der Verrat zur guten Erziehung gehört, dürfte dieser Karriereweg allerdings kaum mit einer freundlichen Beförderungsfeier enden.

Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster – offizieller Gameplay-Trailer vom August 2026.

🗡️ Schleichen, meucheln, verschwinden

Spielerisch ist Deathmaster ein zweidimensionaler Stealth-Action-Platformer, der heimliches Vorgehen mit schnellen, brutalen Kämpfen verbindet.

Vihneek schleicht durch verfallende Tunnel, beobachtet seine Gegner und sucht nach Schwachstellen. Wer geschickt vorgeht, kann Feinde aus dem Hinterhalt ausschalten, Fallen einsetzen oder die Umgebung gegen seine Opfer verwenden.

Anders als in einem reinen Schleichspiel ist der offene Kampf allerdings ausdrücklich Teil des Konzepts. Die Entwickler setzen auf schnelle Bewegungen, präzise Angriffe und eine möglichst flüssige Steuerung.

Dabei sollen die unterschiedlichen Clanreviere eigene Gefahren, Gegner und Verhaltensmuster besitzen. Die entscheidende Frage lautet deshalb nicht immer, ob man kämpfen kann, sondern ob ein Kampf überhaupt notwendig ist. Ein wirklich guter Skaven verschwendet schließlich keine Energie auf einen fairen Zweikampf, wenn ein Messer aus dem Schatten denselben Zweck erfüllt.

☣️ Warpstein macht die Ratte mächtiger

Auf seinen Streifzügen durch die Unterwelt der Skaven sammelt Vihneek wertvollen Warpstein. Mit dieser gefährlichen Substanz lassen sich neue Fähigkeiten und Werkzeuge freischalten. Auch die Ausrüstung des Assassinen kann verbessert werden.

Der spielerische Fortschritt ist damit unmittelbar an Vihneeks Aufstieg innerhalb der Clanordnung gekoppelt. Je tödlicher er wird, desto gefährlichere Aufträge kann er übernehmen.

Doch die Skaven wären nicht die Skaven, wenn Erfolg nicht gleichzeitig neue Feinde auf den Plan riefe. Die Unterwelt besteht aus rivalisierenden Clans, wechselnden Bündnissen und Machtkämpfen, bei denen niemand seine Stellung als selbstverständlich betrachten sollte.

Schmaler Crowbah Banner mit Crowbah und Grabhold vor dunkler Comic Stadt.

🧀 Eine Welt ohne Helden und ohne Gewissen

Das Besondere an Deathmaster ist seine Perspektive. Während viele Warhammer-Spiele menschliche Krieger, mächtige Helden oder Verteidiger ihrer Reiche in den Mittelpunkt stellen, erleben wir die Welt diesmal aus den Augen eines Skaven. Und diese Kreaturen besitzen eine ausgesprochen eigene Vorstellung von gesellschaftlichem Zusammenleben.

Macht entsteht durch List, Gewalt, Einschüchterung und die Bereitschaft, Verbündete im richtigen Augenblick zu beseitigen. Loyalität ist höchstens so lange nützlich, wie sie dem eigenen Aufstieg dient.

Entwickler Old Skull Games möchte diese Mentalität offenbar nicht nur in Zwischensequenzen erzählen, sondern direkt in das Spielprinzip übertragen. Die Verbindung aus heimlichem Vorgehen, taktischer Beobachtung und skrupelloser Gewalt könnte dafür ausgesprochen gut funktionieren.

WARHAMMER · AGE OF SIGMAR · SKAVEN

DEATHMASTER

Töte. Verrate. Steige auf.

GEPLANTE VERÖFFENTLICHUNG

2027

Genaues Datum und Preis noch offen

Die geheime Personalakte

Entwickler Old Skull Games Publisher Dotemu Genre 2D-Stealth-Action-Platformer Spielmodus Einzelspieler Hauptfigur Vihneek · Skaven-Assassine Auftraggeber Clan Skrell Spielwelt Die Reiche der Sterblichen · Skaven-Unterwelt Plattformen PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 Spielmechanik Schleichen, Fallen, Attentate, Kämpfe und Fähigkeitenverbesserungen Währung Warpstein für neue Fähigkeiten und Werkzeuge

DER SKAVEN-KARRIEREWEG

01 Aus der Gefangenschaft entkommen
02 Tödliche Aufträge erfüllen
03 Rivalen und Feinde ausschalten
04 Zum gefürchteten Deathmaster aufsteigen
Deathmaster auf Steam vormerken

Offizielle Steam-Seite · Release 2027

Wer zuerst zusticht, lebt länger.
Wer zuletzt vertraut, auch.

🎮 Wann erscheint Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster?

Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster erscheint 2027 für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2. Ein genauer Veröffentlichungstermin und der Preis wurden noch nicht bekannt gegeben.

Entwickelt wird das Einzelspieler-Abenteuer vom französischen Studio Old Skull Games, veröffentlicht von Dotemu. Der neue Storytrailer vom 29. Oktober gewährt zusätzliche Einblicke in Vihneeks Aufstieg und die mörderischen Intrigen seiner Auftraggeber. Bereits im August hatten die Entwickler ausführlichere Spielszenen vorgestellt. Ob das Konzept über die gesamte Spielzeit genügend Abwechslung bietet, bleibt abzuwarten.

Aber ein Karrierespiel, in dem jede erfolgreiche Beförderung mit einem weiteren Mord einhergeht, klingt nach einer erstaunlich konsequenten Umsetzung der Skavenwelt.

Und sollte Vihneek eines Tages tatsächlich an der Spitze stehen, wäre sein erster vernünftiger Entschluss vermutlich, niemals wieder jemandem den Rücken zuzudrehen.

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