23 Jahre später erzählt Warcraft III endlich weiter – Forsaken Kingdom ist ab sofort verfügbar

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Grabhaold checkt das. Die Kurzzusammenfassung der Review. Mit Grabhod dem Kobold, der einen Zeigefinger in die Luft streckt.

Lordaeron bekommt endlich sein fehlendes Kapitel

📰 Was ist los?
Blizzard hat Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom veröffentlicht. Die neue Kampagne erzählt den Fall Lordaerons weiter, zeigt den Aufstieg der Forsaken und führt bis zur Gründung der Undercity. Dazu kommen Patch 3.0, ein neuer Grafikmodus und der erste neue Warcraft-III-Held seit über 20 Jahren.

🐛 Was denken wir?
Besonders stark ist, dass Blizzard die Geschichte nicht einfach als linearen Nostalgie-Nachschlag erzählt. Die Soft-Open-World-Struktur, neue RPG-Systeme und der Umfang von rund 30 Stunden geben der Kampagne deutlich mehr Gewicht. Und die Verbindung zu World of Warcraft: Forever macht sie zusätzlich relevant für die Zukunft der Marke.

Es gibt Spiele, bei denen man nach zwei Jahrzehnten mit Patches, Remastern und Nostalgie rechnen darf. Neue Kampagnen gehören normalerweise eher nicht dazu. Warcraft III: Reforged macht genau das jetzt trotzdem.

Forsaken-Krieger stehen in Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom vor den Ruinen Lordaerons auf dem Weg zur späteren Undercity.
Forsaken Kingdom erzählt nach mehr als zwei Jahrzehnten weiter, was nach dem Fall Lordaerons geschah und führt direkt zur Entstehung der Undercity. © Blizzard Entertainment

Mit Forsaken Kingdom hat Blizzard eine komplett neue Kampagne veröffentlicht, die die Geschichte von Lordaeron, Sylvanas und den Verlassenen weitererzählt. Sie setzt nach Arthas’ Rückkehr ein und schließt die Lücke bis zur Entstehung der Undercity und den frühen Tagen von World of Warcraft. Das Überraschende daran: Die Kampagne wurde auf der BlizzCon nicht für irgendwann angekündigt, sondern direkt veröffentlicht.

💀 Was geschah nach Arthas’ Rückkehr?

Genau diese Frage stellt Blizzard ins Zentrum von Forsaken Kingdom. Warcraft III zeigte den Fall Lordaerons, Arthas’ Aufstieg und den Zerfall des Königreichs – ließ aber große Teile dessen aus, was unmittelbar danach geschah.

Die neue Kampagne setzt dort an. Sie erzählt, wie sich die gefallenen Bewohner Lordaerons von der Geißel lösen, wie sich die Forsaken formieren und wie unter den Ruinen der ehemaligen Hauptstadt schließlich die Undercity entsteht. Sylvanas Windrunner spielt dabei eine zentrale Rolle, ebenso bekannte Figuren wie Putress, Varimathras, Sally Whitemane, Renault Mograine, Kel’Thuzad, Baron Rivendare und Arthas selbst.

🎬 Forsaken Kingdom zeigt Lordaerons neues Kapitel

Der Trailer zu Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom zeigt das zerfallene Lordaeron, die Forsaken und den Übergang in jene Phase der Geschichte, die später direkt zur Undercity führt.

🩸 Vier Missionen im sterbenden Lordaeron

Bevor die eigentliche Hauptkampagne beginnt, gibt es den Prolog Last Days of Lordaeron. Diese vier Missionen zeigen die letzten Stunden des Königreichs aus einer neuen Perspektive. Spieler erleben Arthas’ Rückkehr diesmal durch die Augen der Capital City Guard und besuchen bekannte Orte wie die Hauptstadt Lordaerons, Andorhal, Stratholme und jene unterirdischen Bereiche, aus denen später die Undercity entstehen wird.

Das ist clever, weil Blizzard damit bekannte Warcraft-Momente noch einmal aufgreift, ohne sie einfach nachzuspielen. Die Perspektive verschiebt sich auf diejenigen, die damals mitten im Untergang standen und keine Ahnung hatten, was auf sie zukommt.

🗺️ Danach öffnet sich die Kampagne deutlich stärker

Nach dem Prolog wird Forsaken Kingdom spürbar freier. Die Hauptkampagne orientiert sich laut Blizzard an der beliebten Rexxar-Kampagne aus The Frozen Throne und nutzt eine sogenannte Soft-Open-World-RPG-Struktur. Spieler erkunden größere Gebiete, entdecken optionale Inhalte und entwickeln ihre Helden über ein erweitertes Inventar, Ausrüstungsslots und Talent-Systeme weiter. Damit verlässt Blizzard die reine Abfolge klassischer RTS-Missionen zumindest teilweise und bringt stärker RPG-artige Systeme hinein.

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⚔️ Zwei neue Hauptfiguren führen durch die Geschichte

Im Mittelpunkt stehen Garek Bandarion, ein neu auferstandener Forsaken-Krieger, und die Dark Ranger Anya. Über beide Figuren soll die Geschichte der jungen Verlassenen erzählt werden – und damit auch die Frage, wie eine Gesellschaft überhaupt weiterlebt, nachdem ihre Mitglieder bereits gestorben sind.

Blizzard nutzt die Kampagne ausdrücklich, um zu zeigen, wie die Forsaken ihre eigene Kultur aufbauen, wie die Undercity entsteht und warum die Geißel Lordaeron nicht einfach zurückerobert.

Das ist tatsächlich ein ungewöhnlich spannender Ansatz. Die Forsaken waren in World of Warcraft immer schon mehr als bloße Untote mit grüner Beleuchtung. Forsaken Kingdom bekommt nun die Gelegenheit, ihre Entstehung ausführlicher zu erzählen.

⏱️ Rund 30 Stunden neue Warcraft-III-Geschichte

Der Umfang ist alles andere als klein. Blizzard nennt rund 30 Stunden Spielzeit und fast eine Stunde Ingame-Cinematics. Für eine neue Kampagne zu einem über zwei Jahrzehnte alten RTS ist das erheblich mehr, als man von einem nostalgischen Zusatzpaket erwarten würde. Damit wirkt Forsaken Kingdom eher wie eine echte Erweiterung als wie ein paar Bonusmissionen.

🎨 Patch 3.0 bringt den Definitive-Edition-Grafikmodus

Parallel zur Kampagne wurde Patch 3.0 veröffentlicht. Der neue Definitive Edition Graphics Mode überarbeitet mehr als 600 Einheiten und modernisiert Umgebungen, Beleuchtung, Effekte und Gebäude. Blizzard will dabei ausdrücklich die Silhouetten und Lesbarkeit des klassischen Warcraft III erhalten, also den ursprünglichen Stil nicht komplett mit realistischeren Modellen überdecken.

Spieler können weiterhin zwischen klassischer Grafik und der neuen Definitive Edition wechseln. Die unterschiedlichen Grafikmodi bleiben außerdem miteinander kompatibel.

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🛠️ Auch der World Editor profitiert

Die technischen Änderungen beschränken sich nicht auf die neue Kampagne. Neue Beleuchtungs-, Nebel- und Umgebungsfunktionen, die Blizzard für Forsaken Kingdom entwickelt hat, werden auch im World Editor verfügbar. Damit bekommen Modder und Kartenbauer zusätzliche Werkzeuge für eigene Projekte. Gerade bei Warcraft III ist das kein Nebendetail. Ein großer Teil der Lebensdauer des Spiels hängt seit Jahrzehnten an Custom Maps und Community-Inhalten.

✨ Der Forsaken Paladin ist der erste neue Held seit über 20 Jahren

Patch 3.0 bringt außerdem eine echte historische Kuriosität: den Forsaken Paladin. Er ist der erste neue Tavernenheld für Warcraft III seit mehr als zwei Jahrzehnten. Seine Fähigkeiten kombinieren Heilung, Gebietseffekte, Kontrolle und magische Resistenz. Dazu gehören Righteous Fury, Consecration, Sacred Aura und Cleansing Fire. Der Forsaken Paladin steht allen Reforged-Spielern im Multiplayer ohne Aufpreis zur Verfügung.

🔗 Die Geschichte führt direkt zu World of Warcraft: Forever

Besonders interessant ist die Verbindung zu Blizzards neuer WoW-Variante. World of Warcraft: Forever setzt kurz nach den Ereignissen von Forsaken Kingdom an. Die neue Warcraft-III-Kampagne ist damit nicht bloß ein nostalgischer Nachtrag, sondern wird Teil der neuen alternativen Warcraft-Zeitlinie, die Blizzard mit Forever aufbaut.

Das erklärt auch, warum Blizzard ausgerechnet jetzt wieder so viel Aufwand in Warcraft III steckt. Forsaken Kingdom ist gleichzeitig Rückblick und Fundament für das, was als Nächstes kommt.

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