Voice of Belldona startet im Early Access: Wenn göttliche Maschinen schlechte Laune haben

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Grabhaold checkt das. Die Kurzzusammenfassung der Review. Mit Grabhod dem Kobold, der einen Zeigefinger in die Luft streckt.

Karten, Kosmos und kaputte Gottmaschinen

📰 Was ist los?
Voice of Belldona ist im Early Access auf Steam gestartet. Die aktuelle Version bietet laut Entwicklerangaben bereits über 120 Karten, mehr als 50 Blessings, mehrere Regionen, rekrutierbare Verbündete, über 40 narrative Events, verschiedene Build-Pfade und zwei spielbare Helden.

🐛 Was denken wir?
Das ist schön seltsames Sci-Fantasy-Futter: nicht einfach „Karten legen, Zahlen größer machen“, sondern ein Weltuntergang mit Maschinenreligion, korrupter Technik und taktischem Stellungsspiel. Genau die Sorte Spiel, bei der das Tutorial vermutlich schon klingt wie eine Prophezeiung mit UI-Problemen.

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🃏 Voice of Belldona startet im Early Access: Wenn göttliche Maschinen schlechte Laune haben

Voice of Belldona ist auf Steam in den Early Access gestartet. Der Sci-Fantasy-Deckbuilder von StoryCropStudio mischt kosmischen Kollaps, göttliche Maschinen, korrupte Roboter, beschworene Verbündete und taktische Kartenkämpfe zu einem ziemlich schrägen Genre-Cocktail.

Eine Sci-Fantasy-Heldin steht vor göttlichen Maschinen und korrupten Robotern, während leuchtende Karten und kosmische Risse um sie schweben.

Wenn der Weltuntergang Karten zieht, sollte man vermutlich nicht nur auf sein Glück hoffen: Voice of Belldona ist seit dem 20. Mai 2026 im Steam Early Access erhältlich. Entwickelt wird das Spiel von StoryCropStudio, veröffentlicht wird es von LoveStoryProject und Okasan’s Recipe. Offiziell wird der Titel als Sci-Fantasy-Roguelite-Deckbuilder beschrieben, der Kartenkämpfe mit Formationen, beschworenen Verbündeten, Routenwahl und Build-Entwicklung verbindet.

🌌 Der Vortex zieht Karten

Spieler betreten die sogenannte Vortex Zone, wählen Routen, sammeln Karten, lösen Events aus, beschwören Verbündete und müssen im Kampf nicht nur das Deck, sondern auch die Formation im Blick behalten. Dadurch wirkt Voice of Belldona etwas taktischer als reine Deckbuilder-Kost, weil Positionierung und Schlachtfeldkontrolle stärker mitspielen.

Die beiden aktuellen Helden setzen unterschiedliche Akzente: Rinsana wirkt eher auf direkten Kampf ausgelegt, während Griza stärker mit Beschwörungen und Kontrolle arbeitet. Dazu kommen Blessings als langfristige Modifikatoren, die den Lauf verändern und Builds in verschiedene Richtungen schieben können.

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🪓 Sci-Fantasy mit Kartenhand

Voice of Belldona ist damit ein hübscher Genre-Mix für alle, die Deckbuilder mögen, aber ein bisschen mehr kosmischen Wahnsinn, Maschinenkult und Fantasy-Schmutz im System haben wollen.

Der Early Access soll ungefähr sechs Monate laufen. Bis zur Vollversion plant das Studio zusätzliche Karten, Blessings, Events, Verbündete, Schwierigkeitsoptionen, Story-Inhalte, Gameplay-Systeme, Balance-Arbeit und Lokalisierungsverbesserungen.

Kurz gesagt: Der Weltuntergang hat jetzt ein Deck. Und offenbar ziemlich viele schlechte Karten für alle.

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