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🌋 Vagrus – The Riven Realms kündigt At the Heart of Ruin an
Das narrative Strategie-RPG Vagrus – The Riven Realms wächst weiter. Entwickler Lost Pilgrims startet eine wöchentliche Devlog-Reihe zur kommenden Erweiterung At the Heart of Ruin, die noch 2025 erscheinen soll.
🗺️ Ein düsteres Reich auf Abwegen
Achtung: Vagrus ist weder Wohlfühl-RPG noch irgendwie casual. Seit 2021 führt man seine Karawane durch ein postapokalyptisches Fantasyland, verhandelt mit Fraktionen, managt Vorräte und Moral, und entscheidet in verzweigten Text-Quests über Schicksale. Kämpfe sind rundenbasiert, gnadenlos und verlangen kluge Führung statt beliebiger Klicks.
Die neue Expansion konzentriert sich auf die Vulkanregion des Molten Kingdoms rund um Dvendar Tharr. Devlog Teil 1 bringt dafür ein Mountaineering-System: Hochpässe, die nur zu Fuß begehbar sind, verlangen Ausrüstung, Vorbereitung und Zeit. Jeder Schritt wird langsamer, riskanter und wirkt damit genau wie die Welt selbst: gefährlich und kompromisslos.
🛡️ Was steckt drin?
- Neue Traversal-Mechanik: Bergsteigen mit Spezialslots für Ausrüstung.
- Molten Kingdom & Dvendar Tharr: neues Gebiet voller Ruinen und Bedrohungen.
- Grey Dwarves: Fraktion, die in den Ruinen aktiv wird.
- Kosmetische Skins: aus dem Ruinous Supporter Pack, rein optisch, kein Gameplay-Einfluss.
🧭 Kommentar: Schwerer wird’s, schöner nicht
Vagrus bleibt sich treu: Wer hier reist, leidet. Das Mountaineering-System ist keine Komfort-Funktion, sondern eine weitere Bürde, die den Weg ins Ungewisse verlängert. Aber genau darin liegt der Reiz. At the Heart of Ruin wirkt wie ein Versprechen: keine Glättung, kein Massentauglichkeitsfilter, sondern noch mehr von dem, was Vagrus ausmacht. Und das ist in Zeiten weichgespülter RPGs fast schon ein Geschenk der Götter.


