Thimbleweed Park 2 bringt 2028 den nächsten Toten und der Butler war es nicht

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Grabhaold checkt das. Die Kurzzusammenfassung der Review. Mit Grabhod dem Kobold, der einen Zeigefinger in die Luft streckt.

Ein Herrenhaus voller Verdächtiger und ein arbeitsloses Krimiklischee

📰 Was ist los?
Terrible Toybox entwickelt Thimbleweed Park 2. Ray und Reyes untersuchen Anfang 2028 einen Todesfall im Edmund Mansion, dessen gesamte Bewohnerschaft unter Verdacht steht. Der Butler wurde vorsorglich freigesprochen.

🐛 Was denken wir?
Ron Gilbert kehrt mit einem beträchtlichen Teil des ursprünglichen Teams genau dorthin zurück, wo Mordermittlungen unter zuverlässig absurden Bedingungen entgleisen. Besonders schön ist die Ankündigung, weil sie bereits jede einfache Gewissheit sabotiert: Ray und Reyes sind wieder da – vielleicht. Es ist eine Fortsetzung – irgendwie. Der Täter steckt im Herrenhaus – falls man ihn findet. Nur der Butler besitzt eine klare Auskunft, und ausgerechnet der darf unschuldig nach Hause gehen.

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🔍 Thimbleweed Park 2 bringt 2028 den nächsten Toten und der Butler war es nicht

In Thimbleweed Park ist eine Leiche traditionell nur der freundliche Hinweis darauf, dass der Abend kompliziert wird. 2028 darf die Stadt erneut beweisen, wie viele offene Fragen sich aus einem einzelnen Toten pressen lassen.

Die Ermittler Ray und Reyes stehen nachts vor dem Ortsschild von Thimbleweed Park, während über ihnen der Titel des Spiels und ein rotes Fragezeichen erscheinen.
Ray und Reyes kehren 2028 zurück. Der Tote liegt diesmal im Edmund Mansion – der Butler darf seinen Anwalt wieder abbestellen. Bild: Terrible Toybox / Steam

Terrible Toybox hat Thimbleweed Park 2 angekündigt. Der neue Point-and-Click-Krimi führt in das Edmund Mansion, wo ein lebloser Körper gefunden wurde. Die Ermittler Ray und Reyes sollen den Fall übernehmen. Zumindest behauptet die Ankündigung, dass sie zurückkehren. Direkt danach stellt sie ihre eigene Aussage wieder infrage.

🏚️ Im Edmund Mansion besitzt jeder ein Motiv

Das Herrenhaus wird zum Schauplatz einer klassischen Mördersuche mit erwartbaren Auflösungsproblemen. Sämtliche Bewohner gelten als verdächtig. Ray und Reyes müssen Hinweise sammeln, die Anwesenden überprüfen und den Täter schließlich zur Rede stellen, sofern sie ihn überhaupt finden.

Einen Verdächtigen hat Terrible Toybox bereits offiziell gestrichen: Der Butler war es nicht. Damit verliert das Krimigenre seinen zuverlässigsten Angestellten, während der restliche Haushalt weiterhin dringend verhört werden muss.

Die gesamte Handlung soll sich während einer langen und äußerst seltsamen Nacht abspielen. Am Ende verspricht das Studio mehr Fragen als Antworten. In Thimbleweed Park zählt das vermutlich bereits als lückenlos abgeschlossene Ermittlung.

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🌀 Ein zweiter Teil mit kompliziertem Verhältnis zur Zwei

Terrible Toybox bezeichnet das Spiel weder als echte Fortsetzung noch als Vorgeschichte. Es sei schlicht mehr Thimbleweed Park und genauso seltsam wie zuvor.

Der Titel hält von dieser begrifflichen Vorsicht wenig und trägt ausgesprochen selbstbewusst eine Zwei. Inhaltlich kehrt das Spiel zur schrägen Mischung aus Mordfall, Kleinstadtparanoia, Pixelgrafik und absurdem Humor zurück. Das Original verband 2017 den klassischen LucasArts-Stil mit einer Welt, in der Twin Peaks und Akte X augenscheinlich gemeinsam die örtliche Touristeninformation betreiben.

Ray und Reyes standen damals am Anfang einer Untersuchung, die bald weit über ihren Toten am Flussufer hinausführte. Im Edmund Mansion dürfte sich erneut zeigen, dass ein Mord die übersichtlichste Sache im Raum ist.

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🧑‍💻 Ein großer Teil des alten Teams ermittelt wieder

Ron Gilbert entwickelt Thimbleweed Park 2 gemeinsam mit zahlreichen Mitarbeitern des ersten Spiels. Mark Ferrari, Gary Winnick, David Fox, Octavi Navarro und Robert Megone gehören zu den bestätigten Rückkehrern.

Die Produktion hat gerade erst begonnen. Terrible Toybox finanziert das Projekt mit Unterstützung eines privaten Investors und übernimmt die Veröffentlichung selbst. Gilbert plant außerdem ein Entwicklungstagebuch, das regelmäßig Einblicke in die Entstehung liefern soll.

Als Ziel gilt Anfang 2028. Bestätigt sind Fassungen für Windows, macOS und Linux über Steam sowie eine Veröffentlichung bei GOG. Konsolenversionen wurden bislang nicht genannt. Bis dahin bleiben ein Toter, ein Herrenhaus voller Verdächtiger und zwei Ermittler, deren Anwesenheit bereits im ersten Absatz unter Vorbehalt steht. Wenigstens der Butler kann ruhig schlafen. Wahrscheinlich hat er aber ein ganz anderes düsteres Geheimnis.

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