The Duskbloods: FromSoftware setzt auf Switch 2

🔍 Suche im Fantasykosmos

Spüre verborgene Pfade auf, entdecke neue Werke oder durchstöbere das Archiv uralter Artikel. Ein Wort genügt – und der Kosmos öffnet sich.

Grabhaold checkt das. Die Kurzzusammenfassung der Review. Mit Grabhod dem Kobold, der einen Zeigefinger in die Luft streckt.

FromSoftware schickt Blut auf die Switch

📰 Was ist los?
FromSoftware kündigt The Duskbloods als neues Multiplayer Action RPG für 2026 an. Bis zu acht Spieler treten als vampirartige Bloodsworn im PvPvE Modus gegeneinander und gegen Monster an. Das Spiel erscheint exklusiv für die Nintendo Switch 2 und hatte eine ungewöhnlich lange Prototypenphase.

🐛 Was denken wir?
The Duskbloods wirkt wie ein bewusster Risiko-Schritt. Switch 2 Exklusivität, Rollen System und Gothic-Multiplayer-Setting sind spannend, aber nicht ohne Fallhöhe. Wenn das Konzept trägt, bekommt Nintendo einen Prestigetitel. Wenn nicht, bleibt es ein blutiger Prototyp mit hübscher Kulisse.

🩸 The Duskbloods: FromSoftware setzt auf Switch 2

FromSoftware schickt seine Blutbrigade auf Nintendos neue Konsole und ersetzt den einsamen Bosskampf im Sumpf durch Acht-Spieler-Chaos im Gothic-Hof. Vampirkrieger, Rollenwahl, PvPvE-Druck. Kein Add-on, sondern ein Feldversuch mit klarer Ansage.


🧛 Was für ein Game ist das eigentlich?

FromSoftware hat The Duskbloods als nächsten großen Titel angekündigt. Geplant ist ein Release im Jahr 2026. Das Spiel erscheint exklusiv für die Nintendo Switch 2, weitere Plattformen sind nicht angekündigt.

Du spielst einen Bloodsworn, also einen übernatürlichen Krieger mit vampirartiger Anmutung. Die Welt erinnert an viktorianische Gothic-Fantasy mit engen Gassen, spitzen Türmen und viel nassem Kopfsteinpflaster. Wer beim ersten Material an Bloodborne denkt, liegt nicht völlig falsch, bekommt hier aber eine klar auf Mehrspieler ausgerichtete Struktur.

Statt einer großen Einzelspieler-Kampagne setzt The Duskbloods auf abgeschlossene Matches. Pro Runde sind bis zu acht Bloodsworn in düsteren Zonen unterwegs, erledigen Ziele, jagen Kreaturen und sabotieren sich bei Bedarf gegenseitig.


🎮 Rollen, Blutlinien und Hub Gebiet

Kern des Spiels ist ein Multiplayer-Action-RPG mit starkem PvPvE-Fokus. Jede Runde mischt drei Ebenen. Aggressive Monster, wechselnde Missionsziele und andere Bloodsworn mit eigener Agenda.

Besonders wichtig ist das Rollen-System. Du kannst als Rivale, Begleiter oder Jäger antreten. Jede Rolle bringt eigene Siegbedingungen mit. Manchmal musst du bestimmte Beute sichern, manchmal eine Figur schützen, manchmal andere Bloodsworn ausschalten. Der Gewinner ist nicht automatisch der Spieler mit den meisten Kills, sondern der, der seine Rolle am konsequentesten ausspielt.

Zwischen den Matches kehrst du in einen zentralen Hub-Bereich zurück. Dort passt du Aussehen, Blutlinie und Fähigkeiten deines Bloodsworn an. FromSoftware deutet an, dass Herkunft und Skill-Set einen spürbaren Einfluss auf dein Spielverhalten haben. Klassische Lore-Obsession trifft auf Charakter-Editor, nur mit Fokus auf Konfrontation statt auf Tagebucheinträge.


🎮 Switch 2 exklusiv: Blutpakt mit Nintendo

Die Plattform-Wahl ist der eigentliche Aufreger. The Duskbloods kommt nur für die Nintendo Switch 2. Kein PC-Logo, keine Playstation, keine Xbox. Das wirkt wie ein gezielter Prestige-Deal, der der neuen Konsole einen düsteren Vorzeige-Titel sichern soll.

Die verbesserte Hardware der Switch 2 soll detailreiche Kulissen und stabile Online-Matches ermöglichen. Trotzdem bleibt die Frage offen, wie gut ein komplexes FromSoftware-Kampfsystem mit Joy-Con-Layout und mobiler Nutzung harmoniert. Ebenso unklar ist, ob die Exklusivität dauerhaft bleibt oder ob später Ports folgen.

Aktueller Stand ist simpel. Wer The Duskbloods spielen will, braucht Nintendos neue Konsole.


🧪 Lange Prototypenphase, hohes Risiko

Laut Studioangaben verbrachte The Duskbloods mehr Zeit in der Prototypen-Phase als jedes andere FromSoftware-Projekt. Das spricht für viele verworfene Ideen und für den Willen, nicht einfach ein weiteres Souls-artiges Projekt mit frischer Textur zu liefern.

Gleichzeitig betont Hidetaka Miyazaki, dass klassische Einzelspieler-Erfahrungen weiterhin in Arbeit sind. Elden-Ring-Nachfolger und ähnliche Projekte verschwinden also nicht im Keller, nur weil jetzt acht Bloodsworn im Mondlicht herumstehen. The Duskbloods soll Ergänzung sein, keine Ablösung.

Wenn das Konzept funktioniert, entsteht hier ein neues Standbein im FromSoftware-Portfolio. Wenn es scheitert, landet der Titel in der Schublade für ambitionierte Experimente, über die man in ein paar Jahren mit leichtem Kopfschütteln spricht.


💬 Kommentar und Fazit: Blutiger Feldversuch mit Druck im Kessel

The Duskbloods fühlt sich an wie der Moment, in dem ein Studio seine eigene Komfortzone satt hat. Die Optik bleibt vertraut. Blut auf dem Pflaster, Kapuzenfiguren im Gegenlicht, ein Vollmond über vielen Türmen. Das Risiko liegt im Design. Rollenwahl, Social-Dynamics, Switch-2-Exklusivität, das ist eine Mischung, die gründlich durchdacht sein muss.

Hat das die Welt gebraucht? Streng genommen nicht. Aber das Genre braucht genau solche Versuche, die nicht wie Service-Game-Baukasten aus der Retorte wirken. Wenn es FromSoftware gelingt, Verrat, kurze Allianzen und Monsterjagd in jeder Runde spürbar zu machen, könnte The Duskbloods das erste FromSoft-Spiel werden, das man nicht nur mit Kopfhörer spielt, sondern im Voice-Chat mit Leuten, die man danach entweder sehr schätzt oder konsequent meidet.

Kippt das Ganze in Chaos ohne klare Struktur, bleibt eine Erkenntnis. Die stärkste FromSoftware-Magie liegt vielleicht immer noch in dem Moment, in dem ein einzelner Krieger vor einer breiten Tür steht und genau weiß, dass dahinter nichts Gutes wartet.

Episches Fantasy-Banner im Stil von Gandalf: Ein weißbärtiger Zauberer blockiert mit erhobenem Stab den Weg und ruft ‚Du kannst nicht vorbei!‘. Darunter der Zusatz: ‚Es sei denn, du abonnierst unseren Newsletter!‘. Rechts unten ein glühender, magischer Button mit der Aufschrift: ‚Lass mich rein, du Narr!
Episches Fantasy-Banner: Menschenmengen mit Bannern und Schwertern versammeln sich um ein riesiges brennendes Feuer – Headline: FINDET ZUSAMMEN!, Subline: Hier erfährst du, wann Welten feiern.