Pop-up-Karten, geheime Notizen und Einhorn-Lore: Skandar bekommt ein aufwendiges Weltbuch
Skandars Welt wird aufklappbar: Das neue Unicorn Rider’s Guide bringt Pop-up-Karten, versteckte Notizen und bislang unveröffentlichte Geheimnisse.
Skandars Welt wird aufklappbar: Das neue Unicorn Rider’s Guide bringt Pop-up-Karten, versteckte Notizen und bislang unveröffentlichte Geheimnisse.
Worldbuilding kann so einfach sein: Quadrat zeichnen, Biome sortieren, Vulkan in die Mitte, fertig ist die Fantasywelt. Boney glaubt es kaum und ist froh, dass seine Seekarten nicht von Noobs gefertigt wurden.
Deine Magie kann alles und macht dir damit die Geschichte kaputt? In Werkstatt der Wunder #5 geht es um Magiesysteme mit Regeln, Grenzen und echten Kosten, die Konflikte verschärfen, dein Thema spiegeln und deine Figuren zu Entscheidungen zwingen.
Deine Story ertrinkt in Karten, Königreichen und Kalendarien, aber deine Szenen wirken trotzdem flach? In Werkstatt der Wunder #4 geht es um Weltenbau mit Fokus: Wie du nur die Details ausarbeitest, die Figuren und Konflikte tragen und den Rest ohne schlechtes Gewissen im Off lässt.
Fantasy erklärt, Folge 3: Weltenbau. Von Karten und Kulturen bis Magie und Mythen. Wie man Welten erschafft, die klingen, atmen und nicht an Excel-Tabellen ersticken. Hallo, Brandon Sanderson?