STARDUST: Wish of Witch bringt seine Pixel-Fantasy auf PS5 und Switch 2
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⭐ Wunsch erfüllt. Jetzt fehlen nur noch genügend freie Abende.
📰 Was ist los?
STARDUST: Wish of Witch erscheint im ersten Quartal 2027 für PlayStation 5 und Nintendo Switch 2. Das Fantasy-Strategie-RPG kombiniert Rasterkämpfe mit Kartenfähigkeiten, Kontern und Kombos. Physische Ausgaben mit digitalem Soundtrack sind ebenfalls geplant.
🐛 Was denken wir?
Der Pixelstil allein wäre noch kein Grund für große Begeisterung. Interessanter ist die Kombination aus klassischem SRPG-Gerüst und Kartensystem, durch das Kämpfe stärker auf vorausgeplante Kombinationen setzen. Für Switch 2 wirkt das beinahe wie ein natürlicher nächster Schritt.
Eine Kriegerin namens Star, ein stiller Magier namens Yu und ein Stern, der Wünsche erfüllen kann: STARDUST: Wish of Witch hat seine Fantasyreise bislang ausschließlich auf dem PC erzählt. Anfang 2027 folgen nun PlayStation 5 und Nintendo Switch 2.

Publisher Silver Lining Interactive und das südkoreanische Kniv Studio haben die beiden Konsolenversionen offiziell angekündigt. Zusätzlich erscheinen physische Fassungen, denen ein digitaler Soundtrack beiliegt. Die PC-Version ist bereits seit dem 28. Mai 2026 erhältlich.
⭐ Ein Stern erfüllt Wünsche – und produziert natürlich Probleme
Im Mittelpunkt stehen die temperamentvolle Kriegerin Star, die unbedingt eine Heldin werden möchte, und ihr wesentlich ruhigerer Freund Yu, ein analytischer Magier. Was mit gewöhnlichen Aufträgen für eine lokale Abenteurergilde beginnt, wächst schnell zu einem größeren Konflikt um vergessene Magie und einen geheimnisvollen Stern heran.
Mehrere Fraktionen interessieren sich für dessen Fähigkeit, Wünsche zu erfüllen. Star und Yu geraten dadurch in eine Geschichte, die klassische Fantasyabenteuer mit Freundschaft, konkurrierenden Gruppierungen und den Geheimnissen ihrer Welt verbindet.
🎬 STARDUST: Wish of Witch – Konsolen-Trailer
Pixel-Fantasy, Rasterkämpfe und Kartenkombos: Der neue Trailer kündigt die Fassungen für PlayStation 5 und Nintendo Switch 2 an.
⚔️ Klassisches SRPG mit Karten im Gepäck
Spielerisch orientiert sich Wish of Witch zunächst an traditionellen Strategie-RPGs. Figuren bewegen sich über Rasterfelder, Positionierung ist wichtig und gegnerische Aktionen müssen vorausgesehen werden.
Kniv Studio ergänzt dieses Gerüst allerdings um kartenbasierte Fähigkeiten. Dadurch lassen sich Figuren flexibler anpassen, während Konter und miteinander verkettete Aktionen eine größere Rolle spielen. Wer die Absichten eines Gegners richtig einschätzt, kann dessen Angriff abfangen und daraus unmittelbar eine eigene Kombination entwickeln.
Das ist der Teil, der das Spiel für mich interessanter macht als einen weiteren bloßen Retro-Rückgriff. Die Optik schaut bewusst zurück, das Kampfsystem versucht aber, auf der vertrauten Grundlage etwas Eigenes aufzubauen.
🎴 Karten bestimmen, was die Figuren können
Die Karten dienen dabei nicht als separates Sammelspiel, sondern erweitern die taktischen Möglichkeiten der einzelnen Charaktere. Über sie werden Fähigkeiten kombiniert und Builds angepasst, ohne das klassische rundenbasierte Schlachtfeld aufzugeben.
Besonders mächtige Aktionen werden mit eigenen 2D-Animationssequenzen inszeniert. Zusammen mit vollständig animierten Sprites versucht das Spiel dadurch, Pixel-Art nicht einfach als nostalgischen Filter zu verwenden, sondern seine Figuren sichtbar lebendig wirken zu lassen.
🎨 Pixel-Art bekommt Anime-Inszenierung
Optisch verbindet STARDUST handgezeichnet wirkende Pixelwelten mit deutlich modernerer Inszenierung. Figuren bewegen sich mit aufwendigen Sprite-Animationen durch die Umgebung, während zentrale Momente und Spezialangriffe stärker wie kurze Anime-Sequenzen präsentiert werden.
Das passt zur grundsätzlich farbenfrohen Fantasywelt. Statt Grimdark und Weltuntergang dominiert eine klassische Abenteuerstimmung, hinter der sich mit dem Wunschstern und den rivalisierenden Fraktionen trotzdem ein größerer Konflikt entwickelt.
🎮 Switch 2 passt ziemlich gut dazu
Gerade die Nintendo-Switch-2-Version dürfte für diese Art Spiel interessant sein. Rundenbasierte Kämpfe und längere Storypassagen funktionieren naturgemäß gut im mobilen Betrieb, während die aufwendigere Pixelgrafik technisch kaum besondere Kompromisse verlangen sollte.
Parallel erscheint eine PlayStation-5-Version. Beide Konsolenfassungen kommen digital und physisch auf den Markt; bei den Handelsversionen ist der digitale Soundtrack enthalten. Vorbestellungen für die physischen Fassungen laufen teilweise bereits.
📅 Anfang 2027 geht die Reise weiter
Für PC-Spieler ist STARDUST: Wish of Witch längst kein neues Spiel. Der heutige Nachrichtenwert liegt deshalb klar in der Erweiterung auf die beiden Konsolenplattformen.
Silver Lining Interactive nennt für die Veröffentlichung das erste Quartal 2027. Ein konkreter Tag steht noch aus. Damit bekommt das kleine Fantasy-SRPG innerhalb eines Jahres nach seinem PC-Debüt eine deutlich größere Bühne.
Und gerade auf Switch 2 könnte diese Mischung ziemlich gut aufgehoben sein: ein Wunschstern, taktische Rasterkämpfe, Karten und genug Pixel, um ganze Generationen von SNES-Veteranen nervös nach ihrem Geldbeutel greifen zu lassen.




