Geister, Drachen und fremde Welten: Uhrwerk entfesselt seine Fantasy-Neuheiten zur SPIEL Essen 2026

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Grabhaold checkt das. Die Kurzzusammenfassung der Review. Mit Grabhod dem Kobold, der einen Zeigefinger in die Luft streckt.

👻 Der Uhrwerk Verlag schickt die Spielrunden ins Jenseits

📰 Was ist los?
Uhrwerk präsentiert auf der SPIEL Essen 2026 neue Pen-and-Paper-Produkte für Splittermond, Myranor, Dragonbane und Coriolis. Besonders spannend ist der Quellenband Hinter dem Schleier – Die Geisterwelt von Lorakis mit neuen Geisterkreaturen, Zaubern und Besessenheitsregeln. Weitere Veröffentlichungen für Vaesen und Symbaroum sind in Vorbereitung.

🐛 Was denken wir?
Uns gefällt besonders die Vielfalt des Programms. Der Geisterband für Splittermond bietet reizvolle Möglichkeiten für unheimliche Abenteuer, während Die Grüne Ebene eine spannende Verbindung zwischen Aventurien und Dragonbane schafft. Auch das Finale der Coriolis-Kampagne ist ein schöner Grund, bei Uhrwerk vorbeizuschauen. Wer zur SPIEL fährt, sollte den Stand definitiv auf seiner Liste haben.

Hinter dem Schleier, der die Welt der Lebenden vom Reich der Toten trennt, warten verlorene Seelen und uralte Naturgeister. Weit entfernt locken die geheimnisvollen Länder Myranors mit drachischen Mysterien, während in einer anderen Galaxis ganze Flotten in einen erbarmungslosen Krieg ziehen. Und wer lieber nordische Albträume erforscht, darf sich ebenfalls auf neue Abenteuer freuen. Der Uhrwerk Verlag hat für nahezu jede Vorliebe der Rollenspielszene etwas im Gepäck.

Fantasy-Illustration mit dem aufrecht stehenden Splittermond-Quellenband Hinter dem Schleier auf einem moosbewachsenen Steinsockel. Im Hintergrund erstreckt sich eine türkisblau leuchtende Geisterwelt mit schwebenden Inseln, mächtigen Wasserfällen, verwunschenen Tempeln und durchscheinenden Hirsch- und Geistergestalten.
Ein Blick hinter den Schleier der Wirklichkeit: Der Quellenband Splittermond – Hinter dem Schleier: Die Geisterwelt von Lorakis erweitert das Fantasy-Rollenspiel um Geisterwesen, neue Zauber und Regeln für Besessenheit. Originalcover: © Uhrwerk Verlag / Anna Jäger-Hauer

Vom 22. bis 25. Oktober 2026 präsentiert Uhrwerk auf der SPIEL Essen zahlreiche deutschsprachige Pen-and-Paper-Produkte. Besonders interessant sind der neue Splittermond-Quellenband Hinter dem Schleier – Die Geisterwelt von Lorakis, der Myranor-Band Berichte aus dem Süden und das Fantasy-Crossover Die Grüne Ebene, das Aventurien mit den Regeln von Dragonbane verbindet. Hinzu kommen mystische Science-Fiction mit Coriolis und ein Ausblick auf kommende Horror-Abenteuer für Vaesen.

👻 Splittermond öffnet die Tore zur Geisterwelt von Lorakis

Eine der reizvollsten Neuheiten führt unmittelbar ins Jenseits. Der 80-seitige Quellenband Hinter dem Schleier – Die Geisterwelt von Lorakis erweitert das Fantasy-Rollenspiel Splittermond um die geheimnisvolle Domäne der Geister.

Das Buch beschäftigt sich mit den unterschiedlichen Vorstellungen von Leben, Tod und Wiedergeburt innerhalb der Spielwelt. Dabei geht es sowohl um die Seelen Verstorbener als auch um Naturgeister und andere Wesen, die jenseits der gewöhnlichen Wirklichkeit existieren.

Spieler und Spielleiter erhalten neue Möglichkeiten, solche Begegnungen in ihre Abenteuer einzubauen. Zusätzliche Meisterschaften und Zauber erweitern die Charakterentwicklung, während neue Geisterkreaturen und Regeln für Besessenheit gefährliche übernatürliche Konflikte ermöglichen.

Gerade die Verbindung aus Geistermythologie und konkreten Spielmechaniken dürfte den Band für langfristige Kampagnen interessant machen. Begegnungen mit Verstorbenen, rätselhafte Erscheinungen oder gefährliche Besessenheiten erhalten damit eine umfangreichere regeltechnische Grundlage.

Die deutschsprachige Softcover-Ausgabe kostet 19,95 Euro, die PDF-Fassung 11,99 Euro. Das Cover stammt von Anna Jäger-Hauer.

Weitere Splittermond-Veröffentlichungen ergänzen das Angebot. Dazu gehört das Abenteuer Machtspiele, das in das vom Bürgerkrieg erschütterte Königreich Zhoujiang führt, sowie die dritte Ausgabe von Neues aus Lorakis mit einem Abenteuer rund um ein mächtiges Artefakt und zusätzlichen Schauplätzen in Selenia.

Banner für Fantasy Literatur. Zauberer verprügelt Ork mit Folianten.

🐉 Myranor: Aufbruch in den geheimnisvollen Süden

Wer fremde Kulturen und weitgehend unerforschte Landschaften bevorzugt, findet in Berichte aus dem Süden neues Material für Myranor. Der 64-seitige Regionalband führt in die südlichen Gebiete des myranischen Imperiums. Dort begegnen Abenteurer unter anderem den Bansumitern, erkunden die Inselwelt des Thalaminas-Archipels und stoßen im geheimnisvollen Dragestan auf Spuren drachischer Vergangenheit.

Die südlichen Regionen bieten reichlich Möglichkeiten für Erkundung, politische Verwicklungen und Begegnungen mit fremdartigen Kulturen. Gerade das Zusammenspiel aus exotischer Landschaft und alten Geheimnissen macht diesen Teil Myranors für abenteuerorientierte Spielrunden interessant.

Das Buch erscheint als deutschsprachiges Softcover für 24,95 Euro. Die PDF-Version kostet 11,99 Euro. Weitere Veröffentlichungen befinden sich bereits in Vorbereitung. Dazu gehört ein Regionalband über das Horasiat Corabenius, der sich derzeit im Layout befindet.

⚔️ Aventurien trifft Dragonbane: Die Grüne Ebene

Ein besonders ungewöhnliches Projekt verbindet zwei bekannte Fantasy-Rollenspielwelten beziehungsweise Regelsysteme. Mit Die Grüne Ebene erscheint ein Regionalband, der einen Teil Aventuriens beschreibt und zugleich nach den Regeln von Dragonbane bespielbar macht.

Das 280 Seiten umfassende Hardcover richtet sich damit sowohl an Freunde von Das Schwarze Auge als auch an Spielrunden, die das schnellere, gefährlichere Regelwerk des schwedischen Rollenspielklassikers bevorzugen.

Das Konzept eröffnet interessante Möglichkeiten für Gruppen, die Aventurien schätzen, sich jedoch bei den Spielmechaniken eine Alternative wünschen. Dragonbane basiert auf dem traditionsreichen skandinavischen Rollenspiel Drakar och Demoner, dessen Ursprünge bis in die frühen Achtzigerjahre zurückreichen. Die moderne Fassung setzt auf eine vergleichsweise zugängliche Regelstruktur und gefährliche Kämpfe.

Die Grüne Ebene kostet regulär 59,95 Euro. Eine limitierte Ausgabe mit Kunstledereinband wird für 89,95 Euro angeboten, die PDF-Version für 34,99 Euro. Uhrwerk bietet außerdem das deutsche Dragonbane-Grundregelwerk und eine Box mit zusätzlichen Abenteuern an.

Fantasy Events Banner: Ein dunkler Krieger erhebt seine Fahne vor einem riesigen lodernden Feuer, während Funken in den Nachthimmel steigen

🚀 Coriolis: Das große Finale der Ikonen-Kampagne

Auch Science-Fiction-Freunde kommen auf der SPIEL auf ihre Kosten. Mit Der Tod der Ikonen veröffentlicht Uhrwerk den dritten und abschließenden Teil der großen Kampagne für Coriolis. Das Rollenspiel verbindet Raumfahrt, politische Konflikte und mystische Glaubensvorstellungen zu einer ungewöhnlichen Science-Fiction-Welt.

Im Finale der Kampagne eskalieren die bisherigen Konflikte zu einem offenen Krieg. Die Spieler werden mit Entwicklungen konfrontiert, deren Auswirkungen weit über ihre unmittelbare Umgebung hinausreichen.

Der Band enthält unter anderem zusätzliche Regeln, mit denen sich Flottenbewegungen und Raumschlachten innerhalb des Konflikts darstellen lassen. Das deutschsprachige Hardcover umfasst 202 Seiten und kostet 49,95 Euro. Die PDF-Fassung ist für 24,99 Euro erhältlich.

Für Sammler und langjährige Fans gibt es außerdem einen wichtigen Hinweis: Uhrwerks Vertriebsrechte für die deutsche Coriolis-Ausgabe laufen zum Jahresende 2026 aus. Das Grundregelwerk und frühere Kampagnenbände wurden deshalb noch einmal nachgedruckt. Wer seine Sammlung vervollständigen möchte, sollte die verbleibende Verfügbarkeit im Auge behalten.

Düsterer Fantasy-Werbebanner für den fiktiven Energydrink „BLACK RUNE“. Rechts sitzt ein muskulöser Orkkrieger in abgenutzter Leder- und Metallrüstung in einem rauchigen Kriegslager, hält eine schwarze Getränkedose mit Runenzeichen und stützt sich neben einer großen Streitaxt ab. Links steht in großer schwarzer und roter Serifenschrift der Slogan: „BLACK RUNE verleiht Schädel.“

🌲 Vaesen: Nordische Albträume werfen ihre Schatten voraus

Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf dem nordischen Horror-Rollenspiel Vaesen. Das ursprünglich von Free League veröffentlichte System verbindet skandinavische Folklore mit geheimnisvollen Ermittlungen und unheimlichen Begegnungen. Die Spieler untersuchen übernatürliche Vorfälle in einer Welt, in der alte Sagenwesen weiterhin existieren.

Uhrwerk arbeitet an mehreren deutschsprachigen Veröffentlichungen. Das Starterset ist bereits als PDF fertiggestellt. Die Kampagne Die Stadt meiner Alpträume befindet sich im Layout, während das Quellenbuch Mythische Karpaten noch übersetzt wird.

Damit stehen neue Möglichkeiten bevor, die Welt des nordischen Horrors über ihre ursprünglichen Schauplätze hinaus zu erweitern. Gerade Mythische Karpaten dürfte mit seinen osteuropäischen Sagen und unheimlichen Kreaturen eine reizvolle Ergänzung bieten. Konkrete Veröffentlichungstermine für sämtliche kommenden Druckausgaben liegen allerdings noch nicht vor.

🐲 Symbaroum bekommt über 100 neue Monster

Auch das düstere Fantasy-Rollenspiel Symbaroum könnte demnächst umfangreichen Nachschub erhalten. Der angekündigte Monsterkodex versammelt mehr als 100 Kreaturen, Monster und andere Abscheulichkeiten und ergänzt sie um Hinweise zur Erschaffung eigener Gegner.

Der Band ist mit 192 Seiten geplant und soll als Hardcover für 49,95 Euro sowie als PDF für 24,99 Euro erscheinen. Ob das Buch rechtzeitig zur SPIEL Essen verfügbar sein wird, ist allerdings noch offen. Interessierte sollten deshalb vor Ort nachfragen, ob bereits fertige Exemplare angeboten werden.

🎲 SPIEL Essen 2026: Hier findet ihr den Uhrwerk Verlag

Der Uhrwerk Verlag ist vom 22. bis 25. Oktober 2026 in Halle 1 am Stand 1C815 vertreten. Besucher können sich dort über aktuelle Veröffentlichungen informieren, neue Regelwerke entdecken und einen Blick auf kommende Projekte werfen. Das Programm bietet eine erfreuliche Bandbreite. Klassische Fantasy steht neben nordischem Horror, Science-Fiction und ungewöhnlichen Regelwerkverbindungen.

Besonders schön ist dabei, dass mehrere Bücher direkt neue spielerische Möglichkeiten erschließen. Geister und Besessenheit für Splittermond, Aventurien nach Dragonbane-Regeln und Flottenkonflikte für Coriolis liefern konkrete Anregungen für die nächste Spielrunde.

Und wer am Messestand zwischen Geisterwelten, Dämonen und uralten Monstern plötzlich den Überblick verliert, sollte sich daran erinnern, dass die eigentliche Herausforderung einer Spielemesse häufig erst nach dem Einkauf beginnt. Nämlich dann, wenn man versucht, sämtliche neu erworbenen Bücher nach Hause zu tragen.

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