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Blood Of My Blood: Baby Fraser im Anmarsch
📰 Was ist los?
Blood of My Blood erzählt die Liebesgeschichten der Eltern von Jamie und Claire in Schottland und im England des Ersten Weltkriegs. Showrunner Matthew B. Roberts hat bestätigt, dass das Prequel endet, wenn Jamie Fraser geboren wird. Staffel 1 ist gestartet, Staffel 2 ist bereits bestellt, während die Hauptserie Outlander mit Staffel 8 im Jahr 2026 abschließt.
🐛 Was denken wir?
Ein Prequel mit klarer Ziellinie wirkt angenehm altmodisch in einer Zeit, in der viele Serien nur auf Verlängerung spielen. Wenn Blood of My Blood den Weg zur Geburt von Jamie wirklich konsequent geht, könnte das Fraser-Universum einen runden Abschluss bekommen statt einer ewigen Zeitschleife rund um die Steine.
🏰 Sovereign Tower: Hofpolitik, schräge Ritter und ein Reich kurz vor der Mistgabelpolitur
Sovereign Tower erscheint am 6. August 2026 auf Steam und bekommt bereits am 15. Juni eine neue Demo zum Steam Next Fest. Das mittelalterliche Fantasy-Management-RPG von Wild Wits und Curve Games verzichtet auf direkte Kämpfe und setzt stattdessen auf etwas viel Gefährlicheres: Entscheidungen, Ressourcen, öffentliche Meinung, Hofpolitik und Ritter mit Persönlichkeitsproblemen.

Man herrscht über einen magischen Turm im Königreich Brizh, rekrutiert seltsame Ritter, schickt sie auf Quests und versucht nebenbei zu verhindern, dass das eigene Reich an Intrigen, Missmanagement oder sehr schlechter Personalplanung zerbricht. Endlich ein Fantasyspiel, in dem nicht der stärkste Schwertarm entscheidet, sondern die Frage, ob Sir Schnappatmung wirklich mit Lady Intrige auf diplomatische Mission geschickt werden sollte, während das Volk schon mal die Mistgabeln poliert.
🎬 Release-Date-Trailer
Der Trailer zu Sovereign Tower zeigt magische Turmherrschaft, seltsame Ritter, Hofpolitik und jene Sorte Fantasy-Management, bei der ein falsch gewählter Questtrupp schneller gefährlich wird als ein Drache im Haushaltsausschuss.
🧙♂️ Regieren ohne Bosskampf
Der schöne Haken ist: Sovereign Tower macht aus Fantasy kein Schlachtfest, sondern eine Verwaltungskatastrophe mit Magie. Die Ritter haben Stärken, Schwächen, Eigenheiten und Beziehungen. Ihre Quests hängen nicht nur von Zahlenwerten ab, sondern auch davon, wer mit wem kann, wer wen hasst und wer vermutlich schon beim Packen des Proviants einen kleinen Staatsnotfall auslöst.
Dazu kommen geheime Beziehungen am Hof, Ressourcenknappheit und öffentliche Stimmung. Das klingt nach genau jener Sorte Spiel, in der ein einzelner falsch gesetzter Auftrag später als „die Sache mit dem brennenden Dorf“ in die Chronik eingeht.
🗝️ Kleine Demo, großes Chaosversprechen
Die neue Demo soll deutlich mehr Material bieten: einen spielbaren Prolog, zusätzliche Inhalte für den ersten Akt, zwei große Queststränge und neue Ritter. Genau das ist für so ein Spiel entscheidend. Sovereign Tower lebt nicht von einem einzelnen System, sondern vom Zusammenspiel aus Figuren, Entscheidungen und späteren Folgen.
Wenn das funktioniert, könnte daraus ein sehr feiner Indie-Titel werden: weniger „Held zieht Schwert“, mehr „Herrscher trifft Entscheidung und bereut sie drei Wochen später“. Und ehrlich gesagt: Für Fantasy ist das fast realistischer. Drachen sind schlimm. Aber ein schlecht geführter Hof mit magischer Infrastruktur ist vermutlich schlimmer.





