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Aufstehen, leveln, wieder Schatten werfen
📰 Was ist los?
Netmarble hat einen Story-Trailer zu Solo Leveling: KARMA veröffentlicht. Das Spiel entsteht bei Netmarble Neo, wird als Roguelite-Action-RPG geführt und soll 2026 für PC, iOS und Android erscheinen. Inhaltlich setzt der Titel auf eine eigene Handlung mit neuen Figuren und bislang unerzählten Ereignissen.
🐛 Was denken wir?
Solo Leveling und Roguelite-Action passen fast zu gut zusammen. Diese ganze Serie klingt ohnehin, als hätte jemand das Levelsystem eines Action-RPGs in einen Fantasy-Machttraum gegossen und anschließend das Schattenheer auf „dramatisch“ gestellt. Wenn KARMA seine eigene Geschichte wirklich nutzt, statt nur bekannte Momente neu zu verpacken, kann daraus ein ziemlich brauchbarer Ausflug in Jinwoos finstere Überstunden werden.
⚔️ Solo Leveling: KARMA bekommt Story-Trailer mit neuer Handlung
Solo Leveling: KARMA hat einen neuen Story-Trailer bekommen und schickt Sung Jinwoo erneut dorthin, wo normale Menschen vermutlich schon beim Ladebildschirm höflich kündigen würden. Das kommende Roguelite-Action-RPG erzählt eine eigene Geschichte, die abseits der bekannten Vorlage angesiedelt ist und den ewigen Kampf in bislang unerzählte Gebiete verlagert.

Das ist für eine Spielumsetzung kein unwichtiger Punkt. Statt nur bekannte Szenen nachzubauen und Fans mit Wiedererkennungsmomenten zu füttern, will Solo Leveling: KARMA offenbar zusätzlichen Stoff liefern. Die Geschichte dreht sich um einen langen, gnadenlosen Krieg, neue Figuren und Kämpfe in unbekannten Territorien. Also genau das, was zu Solo Leveling passt: Machtzuwachs, Monsterdruck, Schattenpathos und Gegner, die aussehen, als hätten sie sehr schlechte Erfahrungen mit Licht gemacht.
🎬 Offizielles Video
Der offizielle Story-PV zu Solo Leveling: KARMA zeigt eine neue Handlung abseits der bekannten Vorlage, mit Schattenkrieg, unbekannten Gebieten und frischem Futter für alle, die noch lange nicht genug gelevelt haben.
🕶️ Roguelite-Action zwischen Schattenheer und Wiederholungsdrang
Spielerisch wird Solo Leveling: KARMA als Roguelite-Action-RPG geführt. Das passt erstaunlich gut zur Vorlage, denn Solo Leveling war im Kern immer schon eine einzige große Eskalationsmaschine: rein in den Kampf, stärker werden, tiefer fallen, härter zurückkommen. Ein Roguelite kann genau diesen Kreislauf spielerisch ausnutzen, solange daraus mehr wird als nur hübsches Ausweichen, Draufhauen und Zahlenregen.
Der Titel soll für PC, iOS und Android erscheinen. Die Mobile-Komponente wird man im Auge behalten müssen, aber der neue Story-Trailer verkauft den Ansatz erst einmal solide: mehr Schattenkrieg, mehr Welt zwischen den bekannten Ereignissen, mehr Futter für alle, die im Solo-Leveling-Kosmos noch nicht genug Bosse, Portale und finstere Machtposen gesehen haben.




