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⚔️ Slaves of Magic: X-COM zaubert sich durch ein fies finsteres Mittelalter
Nach Jahren als reines Gerücht im Gaming Underground ist es da: Slaves of Magic, das Fantasy-X-COM, von dem keiner wusste, ob es tatsächlich gebraucht wird. Entwickelt von Amethyst Dreamers, bringt das Spiel Squad-Taktik in eine Welt, in der Invasoren göttlich tun, aber in Wirklichkeit richtig böse sind.
Die Grundidee: Eine kleine Widerstandsgruppe kämpft gegen außerweltliche Eroberer, die sich als alte Götter tarnen. Das klingt wie X-COM mit Roben, Runen und einer Prise Schicksalspessimismus, und genau das ist es auch.
🎯 Planen, zaubern, überleben
Die Kampagne ist vollständig reaktiv. Während man versucht, Safehouses aufzubauen und das eigene Netzwerk über den Kontinent auszubreiten, passt sich die gegnerische KI konstant an. Sie führt monatliche Operationen durch, analysiert das Verhalten der Spieler und schlägt dort zu, wo man es am wenigsten erwartet.
Auf dem Schlachtfeld führt man sechs bis acht Widerständler, die frei kombinierbare Fähigkeiten besitzen. Es gibt keine festen Klassen, sondern modulare Attribute wie „Barbar“, „Schwertkämpfer“ oder „Feuermagier“. Dazu kommt ein Teleporter als Einstiegstool. Sehr schön: Kein umständliches Kartenrand-Gekrieche mehr, sondern punktgenaue Sabotage.
Kurz gesagt: Wer bei X-COM gerne verloren hat, wird hier äußerst würdevoll scheitern, und das in einer in epischen Fantasy-Kulisse.
🎬 Release Date Announcement Trailer
Der Release Trailer zu Slaves of Magic – finster, taktisch und mit klarer X-COM DNA. Präsentiert von Amethyst Dreamers.
💥 Kommentar: Göttlich, aber nicht gnädig
Slaves of Magic ist kein Spiel für Optimisten. Es ist eine Mischung aus Strategie, Hoffnung und permanentem Schmerz. Alles zu verlieren, ist hier bereits Teil der DNA. Wer sich auf das Experiment einlässt, bekommt ein forderndes, atmosphärisches Taktik-RPG, das mehr bietet als nur Gekloppe mit Schwert und Feuerball.
Und das Beste: Es ist ab sofort auf Steam erhältlich. Keine Prophezeiungen, keine Early-Access-Ausreden, nur purer Fantasy-Überlebenskampf mit Kampagnenlogik.



