Silica 1.0: Auf Baltarus beginnt der Krieg jetzt erst richtig

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Grabhaold checkt das. Die Kurzzusammenfassung der Review. Mit Grabhod dem Kobold, der einen Zeigefinger in die Luft streckt.

🪐 Erst befehlen, dann ballern

📰 Was ist los?
Silica verlässt nach über drei Jahren den Early Access. Version 1.0 bringt die Centauri-Storykampagne, bessere Armeebefehle, 1-gegen-1-Matchmaking und Steam-Workshop-Unterstützung. Das Science-Fiction-Spiel verbindet Echtzeitstrategie und Ego-Shooter.

🐛 Was denken wir?
Eine reizvolle Idee: erst die Truppen befehligen und anschließend selbst kämpfen. Pedro hat beides ausprobiert. Seine Armee ist desertiert, bevor er den ersten Schuss abgeben konnte.

Erst den Angriff einer ganzen Armee planen und wenige Sekunden später selbst mit dem Sturmgewehr durch den Wüstensand rennen. In Silica ist dieser ungewöhnliche Rollenwechsel keine Spielerei, sondern das Herzstück des Konzepts. Nach mehr als drei Jahren im Early Access hat der Science-Fiction-Titel von Martin Melichárek und Bohemia Interactive am 3. November 2026 endlich Version 1.0 erreicht. Mit dabei sind eine neue Storykampagne, überarbeitete Armeebefehle und zusätzliche Mehrspielerfunktionen. Auf dem Wüstenplaneten Baltarus kämpfen weiterhin menschliche Streitkräfte und außerirdische Kreaturen um die Vorherrschaft. Ob wir diesen Krieg als Kommandant oder mitten im Kugelhagel erleben, entscheiden wir selbst.

Science-Fiction-Spielscreenshot zu Silica: Fünf schwer bewaffnete Soldaten in futuristischen Kampfanzügen bewegen sich über die sandigen Dünen des Planeten Baltarus. Links erhebt sich eine riesige industrielle Erntemaschine mit gewaltigen Rädern und mechanischen Armen. Staub und gleißendes Sonnenlicht prägen die Wüstenlandschaft.
Zwischen riesigen Maschinen und bewaffneten Truppen entscheidet sich der Kampf um Baltarus: Silica verbindet klassische Echtzeitstrategie mit packenden Gefechten aus der Ego-Perspektive. © Bohemia Interactive – Bildmaterial zum Science-Fiction-Spiel Silica.

🚀 Drei Jahre Early Access sind vorbei

Im Mai 2023 startete Silica mit einem Versprechen, das vor allem Science-Fiction-Freunde neugierig machte: die strategische Übersicht klassischer Echtzeitstrategiespiele mit der unmittelbaren Action eines Ego-Shooters zu verbinden.

Seitdem wurde das Spiel gemeinsam mit seiner Community weiterentwickelt. Zahlreiche Aktualisierungen verbesserten die Steuerung, erweiterten die Einheiten und überarbeiteten die Kämpfe.

Jetzt folgt die Vollversion. Version 1.0 ist ab sofort auf Steam verfügbar und erweitert das bisherige Spielerlebnis um eine umfangreiche Einzelspielerkampagne. Für Besitzer der Early-Access-Fassung ist das Update kostenlos. Der reguläre Preis liegt zum Verkaufsstart bei 24,99 Euro.

Silica – offizieller Trailer zum Start der Vollversion am 3. November 2026. © Bohemia Interactive.

🪐 Drei Fraktionen kämpfen um Baltarus

Schauplatz ist der ferne Wüstenplanet Baltarus, dessen Bodenschätze einen erbitterten Konflikt ausgelöst haben. Die beiden menschlichen Fraktionen Sol und Centauri kämpfen um die Kontrolle über das unwirtliche Terrain. Allerdings sind sie dort keineswegs allein. Die einheimischen außerirdischen Kreaturen verteidigen ihren Lebensraum gegen die Eindringlinge.

Aus dieser Konstellation entsteht ein Krieg mit drei grundverschiedenen Parteien. Menschliche Streitkräfte setzen auf befestigte Stützpunkte, schwere Fahrzeuge, Infanterie und moderne Waffensysteme. Die Aliens verfügen dagegen über riesige, teilweise insektenartige Körper und außergewöhnliche Fähigkeiten.

Das Besondere: Wir können beide Seiten des Schlachtfelds unmittelbar erleben.

Als Kommandant betrachten wir das Geschehen aus der Vogelperspektive, errichten Basen, sammeln Ressourcen und koordinieren unsere Truppen. Alternativ übernehmen wir einen einzelnen Soldaten, steuern ein Fahrzeug oder stürzen uns als außerirdische Kreatur direkt ins Gefecht. So treffen die taktischen Möglichkeiten eines Strategiespiels auf die Perspektive eines klassischen Shooters.

⚔️ Die neue Centauri-Kampagne erzählt den Krieg

Die größte Ergänzung der Vollversion ist die Centauri-Storykampagne, die den Konflikt auf Baltarus aus einer zusammenhängenden erzählerischen Perspektive zeigt. Sie richtet sich an Einzelspieler und beginnt mit einer filmischen Einleitung. Sämtliche Missionsbesprechungen und Dialoge sind vertont.

Zwischen den Einsätzen verdeutlicht ein dreidimensionaler Planetenglobus, wie sich die Frontlinien verschieben und welche Gebiete von den unterschiedlichen Streitkräften kontrolliert werden.

Damit erhält der Krieg einen größeren Zusammenhang. Statt lediglich einzelne Schlachten zu gewinnen, verfolgen wir nun eine fortlaufende militärische Auseinandersetzung.

Praktisch sind die neuen Speichermöglichkeiten. Spielstände lassen sich auch mitten in einer Mission anlegen, zusätzlich sorgen automatische Kontrollpunkte für Sicherheit. Für schnelle Ausflüge über die Dünen steht außerdem ein neues Centauri Jet Bike zur Verfügung.

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🎮 Mehr Kontrolle über riesige Armeen

Neben der Kampagne wurde vor allem die strategische Seite überarbeitet. Kommandanten können ihre Einheiten nun gezielter in Formationen organisieren und präzisere Bewegungs- und Angriffsbefehle erteilen. Auch die gleichzeitige Auswahl sämtlicher Einheiten eines bestimmten Typs wurde vereinfacht.

Verbesserungen an der künstlichen Intelligenz sollen dafür sorgen, dass Soldaten ihre Ziele zuverlässiger erfassen und Fahrzeuge auf schwierigem Gelände besser zurechtkommen.

Gerade bei großen Schlachten ist das entscheidend. Denn ein Strategiespiel, dessen Panzer an jedem zweiten Felsen hängen bleiben, verliert irgendwann seinen strategischen Reiz.

Die Aktualisierung enthält darüber hinaus zahlreiche technische Korrekturen und Verbesserungen, die auf Rückmeldungen aus der Community zurückgehen.

🛠️ Eigene Schlachten mit dem Steam Workshop

Auch der Mehrspielerbereich bekommt neue Möglichkeiten. Ein 1-gegen-1-Matchmaking ermöglicht direkte Duelle zwischen zwei Kommandanten. Spieler können ihre bevorzugte Fraktion wählen und bestimmte Karten ausschließen, bevor das System einen passenden Gegner sucht.

Zusätzlich wurden dedizierte Server, Verbindungsstabilität und die Erkennung störender Teammitglieder verbessert.

Mit der neuen Steam-Workshop-Unterstützung lassen sich außerdem selbst erstellte Szenarien veröffentlichen und Kreationen anderer Spieler herunterladen. Dafür wurden die Sandbox-Werkzeuge erweitert.

Die Vollversion bietet damit vier grundlegende Spielvarianten: klassische Strategie, kooperative Strategiegefechte mit anpassbarem Schwierigkeitsgrad, die neue Einzelspielerkampagne und kompetitive Duelle.

FANTASYKOSMOS · BALTARUS-GAMESKOMPASS

SILICA

Befehlige den Krieg. Oder kämpfe selbst.

🚀 OFFIZIELLER RELEASE

3. November 2026

Version 1.0 verfügbar
Nach über drei Jahren Early Access

⚙️ Die Einsatzakte

TitelSilica EntwicklungMartin Melichárek · Bohemia Incubator PublisherBohemia Interactive GenreScience-Fiction · Echtzeitstrategie · Ego-Shooter SpielweltWüstenplanet Baltarus FraktionenSol, Centauri, einheimische Aliens Erster Zugang3. Mai 2023 Vollversion3. November 2026 PlattformPC · Steam Regulärer Preis24,99 € Neue KampagneCentauri · Einzelspieler MehrspielerKoop-Strategie und 1-gegen-1 Mod-UnterstützungSteam Workshop BestandskundenUpdate auf 1.0 kostenlos

⚔️ ZWEI PERSPEKTIVEN

Kommandant: Basen errichten, Ressourcen sichern, Einheiten befehligen und Schlachten planen.

Frontkämpfer: Als Soldat, Fahrzeugbesatzung oder außerirdische Kreatur direkt ins Gefecht eingreifen.

🪐 NEU IN VERSION 1.0

Vertonte Centauri-Storykampagne, dynamische Frontlinien auf einer 3D-Planetendarstellung, Jet Bike, freies Speichern, präzisere Truppenbefehle, verbessertes Matchmaking und Steam-Workshop-Unterstützung.

🎮 VIER SPIELVARIANTEN

Strategie · Kooperative Strategie · Einzelspieler-Storykampagne · Kompetitives 1-gegen-1

Von oben sieht jeder Plan gut aus.
Bis du selbst darunterstehst.

🌌 Eine ungewöhnliche Mischung mit reichlich Potenzial

Die Kombination aus Echtzeitstrategie und Ego-Shooter ist keineswegs neu. Schon frühere Spiele experimentierten damit, Kommandanten und Frontsoldaten in einem gemeinsamen Gefecht miteinander zu verbinden.

Dennoch bleibt das Konzept vergleichsweise selten. Vor allem, weil beide Spielweisen funktionieren müssen: Die strategische Ebene braucht Übersicht und Kontrolle, während die Shooter-Perspektive unmittelbar und überzeugend sein sollte.

Silica versucht diesen Spagat vor dem Hintergrund eines groß angelegten Science-Fiction-Krieges.

Besonders interessant ist dabei die Möglichkeit, auch die außerirdischen Kreaturen selbst zu steuern, statt sie ausschließlich als Gegner zu bekämpfen. Mit der neuen Kampagne erhält das ungewöhnliche Spielkonzept außerdem einen erzählerischen Rahmen, der bisher weitgehend fehlte.

Ob die zahlreichen Verbesserungen tatsächlich ein rundes Gesamtpaket ergeben, muss sich im praktischen Spiel zeigen. Die Vollversion markiert aber einen bedeutenden Entwicklungsschritt.

Seit dem 3. November 2026 steht Silica vollständig auf Steam bereit.

Und wer schon immer wissen wollte, wie es sich anfühlt, einen genialen Schlachtplan zu entwerfen und anschließend selbst von den Folgen überrannt zu werden, bekommt auf Baltarus reichlich Gelegenheit dazu.

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