Die Orks erinnern sich auch unterwegs: Shadow of Mordor und Shadow of War kommen auf Switch 2

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Grabhaold checkt das. Die Kurzzusammenfassung der Review. Mit Grabhod dem Kobold, der einen Zeigefinger in die Luft streckt.

Mordor hat jetzt offenbar einen Handheld-Modus

📰 Was ist los?
Shadow of Mordor und Shadow of War erscheinen am 30. September erstmals auf einer Nintendo-Plattform. Switch 2 bekommt beide Spiele in ihren vollständigen Editionen – einzeln oder gemeinsam als Middle-earth: Shadow Bundle.

🐛 Was denken wir?
Der Port kommt überraschend spät, aber gerade deshalb ist er interessant. Das Nemesis-System funktioniert bis heute erstaunlich eigenständig, und zwei komplette Mittelerde-Abenteuer auf einmal sind für Switch 2 ein ziemlich ordentliches Fantasy-Paket. Dass Aspyr zwischen Ankündigung und Veröffentlichung kaum mehr als eine Woche lässt, macht die Sache noch hübscher.

Mordors Orks bekommen eine neue Gelegenheit, sich unsere Namen, Niederlagen und gelegentlich ausgesprochen peinlichen Todesarten zu merken. Und diesmal darf das alles erstmals auf einer Nintendo-Konsole passieren.

Montage zu Middle-earth: Shadow Bundle mit Figuren aus Shadow of War auf der linken Seite und Talion mit dem geisterhaften Celebrimbor auf der rechten Seite.
Zwei Mittelerde-Abenteuer auf einmal: Shadow of Mordor und Shadow of War feiern am 30. September gemeinsam ihre Nintendo-Premiere auf Switch 2.
© Warner Bros. Games / Middle-earth Enterprises / Aspyr

Aspyr bringt Middle-earth: Shadow of Mordor und Middle-earth: Shadow of War am 30. September 2026 auf die Nintendo Switch 2. Beide Spiele erscheinen in ihren umfangreichsten Fassungen und können entweder einzeln oder gemeinsam im neuen Middle-earth: Shadow Bundle gekauft werden. Damit findet die von Monolith Productions entwickelte Mittelerde-Reihe zwölf Jahre nach ihrem Debüt erstmals den Weg auf eine Nintendo-Plattform.

🧌 Das Nemesis-System zieht auf Nintendo um

Der eigentliche Star beider Spiele ist bis heute das Nemesis-System. Mordors Orks werden darin nicht einfach zufällig ausgetauscht, nachdem man sie besiegt hat. Sie entwickeln Namen, Ränge, Stärken, Schwächen und persönliche Erinnerungen an Begegnungen mit dem Spieler.

Ein Hauptmann, der Talion im Kampf tötet, kann aufsteigen. Ein anderer erinnert sich später daran, wie er beinahe verbrannt wurde. Wieder andere entwickeln Angst vor bestimmten Angriffen oder kommentieren frühere Niederlagen. Aus einer ansonsten relativ klassischen offenen Actionwelt entstehen dadurch persönliche kleine Geschichten, die sich von Spielstand zu Spielstand unterscheiden. Aspyr hebt genau dieses System auch bei der Switch-2-Version wieder als zentrales Element hervor.

🎬 Mordor wechselt auf Switch 2

Der offizielle Ankündigungstrailer zum Middle-earth: Shadow Bundle zeigt Talion, das Nemesis-System und beide Mittelerde-Abenteuer auf Nintendo Switch 2.

🗡️ Shadow of Mordor kommt gleich als Game of the Year Edition

Das 2014 erschienene Shadow of Mordor bildet den Anfang. Talion wird nach seinem Tod mit einem geheimnisvollen Geist verbunden und zieht durch Mordor, um die Hintergründe seines Schicksals aufzudecken und gegen Saurons Streitkräfte vorzugehen.

Auf Switch 2 erscheint direkt die Game of the Year Edition. Darin stecken unter anderem die Story-Erweiterungen Lord of the Hunt und The Bright Lord sowie zusätzliche Warband-Missionen, Runen und Skins. Wer die Reihe auf Nintendo nachholt, bekommt also nicht erst das Grundspiel und anschließend einen Sack DLC vor die Füße gestellt.

🏰 Shadow of War macht aus Orks eine ganze Armee

Der Nachfolger Shadow of War eskalierte das System 2017 deutlich. Talion stellt darin eigene Orkarmeen zusammen, infiltriert feindliche Hierarchien und erobert ganze Festungen. Verbündete können befördert, Gegner gebrochen und ehemalige Feinde zu erstaunlich langlebigen persönlichen Problemen werden.

Auch hier kommt direkt die große Definitive Edition. Enthalten sind die Story-Erweiterungen Blade of Galadriel und Desolation of Mordor sowie die beiden Nemesis-Erweiterungen Slaughter Tribe und Outlaw Tribe. Neue Figuren, Gegnertypen, Ausrüstung und zusätzliche Inhalte der ursprünglichen DLC-Phase sind damit bereits integriert.

Schmaler Crowbah Banner mit Crowbah und Grabhold vor dunkler Comic Stadt.

💍 Eine ungewöhnliche Ecke von Tolkiens Mittelerde

Die beiden Spiele nehmen sich bei Tolkiens Mythologie erhebliche Freiheiten. Gerade Shadow of War biegt Figuren, Ringgeschichte und Ereignisse teilweise so energisch in seine eigene Richtung, dass Tolkien-Puristen bis heute vermutlich irgendwo nervös mit einem Bleistift auf den Schreibtisch klopfen.

Als düstere Fantasy-Actionspiele besitzen sie trotzdem eine starke eigene Identität. Mordor ist hier keine ferne Landschaft am Rand einer Reise, sondern eine komplette Welt aus Orkhierarchien, Festungen, Ruinen und persönlichen Feindschaften.

Das Nemesis-System machte daraus etwas, das selbst viele Jahre später erstaunlich wenig direkte Nachahmer gefunden hat.

Düsterer Fantasy-Werbebanner für den fiktiven Energydrink „BLACK RUNE“. Rechts sitzt ein muskulöser Orkkrieger in abgenutzter Leder- und Metallrüstung in einem rauchigen Kriegslager, hält eine schwarze Getränkedose mit Runenzeichen und stützt sich neben einer großen Streitaxt ab. Links steht in großer schwarzer und roter Serifenschrift der Slogan: „BLACK RUNE verleiht Schädel.“

🎮 Zwei Spiele, ein Bundle – oder getrennt kaufen

Aspyr verkauft beide Titel auch separat. Shadow of Mordor – Game of the Year Edition kostet in Nordamerika regulär 19,99 Dollar, Shadow of War – Definitive Edition 49,99 Dollar. Beide erhalten derzeit ebenfalls Vorbestellrabatte. Das gemeinsame Middle-earth: Shadow Bundle kostet regulär 69,99 Dollar und wird vor dem Start vorübergehend für 34,99 Dollar angeboten.

Bei Shadow of War sollte außerdem etwas Speicherplatz eingeplant werden: Die aktuelle Switch-2-Listung nennt einen Download von rund 73 GB. RPG Site führt zusätzlich Touchscreen-Unterstützung für die Umsetzung auf.

🗓️ Schon am 30. September geht es nach Mordor

Bemerkenswert ist vor allem, wie kurzfristig Aspyr die Veröffentlichung angesetzt hat. Zwischen Ankündigung und Release liegen gerade einmal acht Tage. Am 30. September stehen beide Spiele weltweit für Switch 2 bereit.

Damit bekommt Nintendo auf einen Schlag zwei der bekanntesten Mittelerde-Spiele der vergangenen Jahre – und eines der ungewöhnlichsten Gegnersysteme moderner Action-RPGs gleich mit.

Wer also auf Switch 2 schon immer von einem Ork persönlich daran erinnert werden wollte, dass er einen vor sechs Spielstunden ausgesprochen unrühmlich erschlagen hat, bekommt Ende September endlich Gelegenheit dazu.

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