Shade of the Marionette: Magische Puppen kämpfen um ihre eigene Existenz
🧐 Im Fantasykosmos suchen

🪆 Puppen wollen auch nur leben
📰 Was ist los?
KIWIWALKS zeigt erstmals das Kampfsystem von Shade of the Marionette. Das Action-Rollenspiel aus der WitchSpring-Welt kombiniert Echtzeitkämpfe, Waffenwechsel, Magie und beschwörbare Boss-Puppen. Die Veröffentlichung ist für die zweite Jahreshälfte 2027 geplant.
🐛 Was denken wir?
Die Verbindung von Puppenmechanik und Identitätsgeschichte besitzt ungewöhnliches Potenzial. Entscheidend wird, ob die Kämpfe und erzählerischen Entscheidungen tatsächlich ineinandergreifen. Pedro hat seine Marionette gefragt, wer hier die Fäden zieht. Seitdem spricht sie nicht mehr mit ihm.
Eine Puppe erwacht ohne Erinnerungen in einem weißen Zimmer. Eine geheimnisvolle Stimme erklärt ihr, dass sie etwas ganz Besonderes werden soll. Dafür muss sie allerdings andere Puppen vernichten und deren Lebensenergie verschlingen. Willkommen bei Shade of the Marionette: The Story of Piyorita, einem ebenso märchenhaften wie verstörenden Action-Rollenspiel aus dem Universum von WitchSpring.

Entwickler KIWIWALKS hat jetzt erstmals ausführlich gezeigt, wie die Kämpfe funktionieren. Gleichzeitig peilt das Studio eine Veröffentlichung in der zweiten Jahreshälfte 2027 an. Deutsche Bildschirmtexte sind bereits angekündigt.
🪆 Eine Puppe auf der Suche nach ihrer Seele
Die Geschichte beginnt im sogenannten Weißen Nest. Dort erwacht Piyorita, ein künstlich geschaffenes Wesen ohne Gefühle, Erinnerungen oder eigene Vergangenheit.
Eine vertraut klingende Stimme führt sie zu einem geheimnisvollen Spiegel. Dahinter warten Räume voller anderer Puppen, die offenbar demselben Ziel folgen: Sie möchten zum vollkommenen Meisterwerk werden. Doch dafür brauchen sie Lebensenergie.
Piyorita muss die anderen Puppen besiegen und ihre Kräfte in sich aufnehmen, um selbst vollständiger zu werden.
Das Besondere: Manche ihrer Gegner wirken seltsam vertraut. Warum das so ist und wer die geheimnisvolle Stimme wirklich ist, gehört zu den zentralen Rätseln der Geschichte.
Shade of the Marionette: The Story of Piyorita · Gameplay-Trailer via YouTube
⚔️ Schnelle Kämpfe statt klassischer Rollenspielrunden
Mit Shade of the Marionette schlägt KIWIWALKS spielerisch eine neue Richtung ein. Das Studio setzt erstmals auf ein vollständig ausgearbeitetes 3D-Action-Rollenspiel mit Echtzeitkämpfen.
Piyorita kann mitten im Kampf zwischen verschiedenen Waffen wechseln, gegnerischen Angriffen ausweichen und Magie mit schnellen Schwertkombinationen verbinden.
Auch die Umgebung soll eine wichtige Rolle spielen. Höhenunterschiede, Deckungen und unterschiedliche Laufwege eröffnen taktische Möglichkeiten. Besondere Gegenangriffe und magische Paraden belohnen präzises Timing.
Die Entwickler wollen dabei ausdrücklich keine komplizierten Tastenkombinationen verlangen. Die Herausforderung soll darin bestehen, die richtige Entscheidung im richtigen Moment zu treffen.
✨ Besiegte Bosse werden zu Verbündeten
Eine der interessantesten Mechaniken betrifft die gegnerischen Puppen. Wer einen Boss besiegt und bestimmte Bedingungen erfüllt, kann ihn anschließend als eigene Puppe einsetzen.
Diese Wesen lassen sich verbessern und unterstützen Piyorita mit besonderen Fähigkeiten. Manche ermöglichen sogar gemeinsame Spezialangriffe. Im Weißen Nest können Spieler ihre Ausrüstung vorbereiten, neue Waffen und Zaubersprüche herstellen sowie Fallen entwickeln.
Auch Materialien, die bei der Erkundung gesammelt werden, fließen in das Herstellungssystem ein. Damit verbindet das Spiel schnelle Action mit einem ausführlicheren Rollenspielunterbau.
🪞 Hinter jedem Spiegel wartet eine andere Geschichte
Die Welt besteht aus verschiedenen Räumen, die über einen großen Spiegel im Weißen Nest betreten werden. Interessant ist, dass die Reihenfolge ihrer Erkundung den Verlauf und die Inszenierung der Geschichte beeinflussen soll.
Wer einen Raum früher betritt, erlebt bestimmte Ereignisse möglicherweise in einem anderen Zusammenhang als Spieler, die zunächst einen anderen Weg wählen.
Das verspricht erzählerische Abwechslung, ohne dass KIWIWALKS dafür eine riesige offene Spielwelt erschaffen muss. Im neuen Trailer tauchen außerdem weitere Figuren auf, darunter die lebhafte kleine Puppe Straccio und eine schwarz gekleidete Gestalt, die Piyorita verblüffend ähnlich sieht. Ob sie Freundin, Feindin oder womöglich ein Teil ihrer Vergangenheit ist, bleibt offen.
📅 Veröffentlichung 2027 mit deutschen Texten
Shade of the Marionette: The Story of Piyorita soll in der zweiten Jahreshälfte 2027 erscheinen.
Bestätigt ist eine PC-Veröffentlichung über Steam. Konsolenfassungen sind ebenfalls vorgesehen, die genauen Plattformen wurden aber noch nicht festgelegt.
Deutsche Bildschirmtexte und Untertitel sind auf Steam bereits aufgeführt. Ein konkreter Veröffentlichungstag und der Preis stehen noch nicht fest.
🐉 Ein Märchen mit ziemlich grausamen Spielregeln
Wir mögen die Grundidee außerordentlich. Auf den ersten Blick wirkt Shade of the Marionette wie ein farbenfrohes Anime-Abenteuer. Dahinter steckt aber eine Geschichte über Identität, Selbstbestimmung und die Frage, ob ein künstlich geschaffenes Wesen überhaupt selbst entscheiden darf, was es sein möchte.
Besonders spannend ist der Widerspruch, dass Piyorita ihre eigene Existenz vervollständigen soll, indem sie andere Wesen auslöscht.
Das Puppensystem könnte diesen Konflikt sogar unmittelbar mit dem Gameplay verbinden. Ob die Geschichte diese Möglichkeiten tatsächlich ausschöpft, bleibt abzuwarten. Das neue Kampfsystem wirkt jedenfalls ambitioniert, und der Wechsel zu Echtzeit-Action könnte dem WitchSpring-Universum frischen Schwung verleihen.
Ein kleines Mädchen, ein magischer Spiegel und ein Raum voller lebender Puppen.
Na, was soll denn da schon schiefgehen?





