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Scourge of the Reptiles: Alte Marke, neue Echsen
📰 Was ist los?
MicroProse hat Scourge of the Reptiles offiziell vorgestellt. Das Taktik-RPG von Kyoti Games setzt auf eine prähistorische Fantasy-Welt, rundenbasierte Kämpfe, Dinosaurier als Reittiere und Verbündete sowie einen geplanten PC-Release in Q3 2026 auf Steam.
🐛 Was denken wir?
Der eigentliche Charme liegt darin, dass hier nicht einfach noch ein Taktik-RPG mit Orks und Staub verkauft wird. Sondern ein ziemlich eigensinniges Ding, bei dem MicroProse plötzlich wieder wie ein Publisher mit Profil wirkt und nicht nur wie ein ausgebuddeltes Logo aus der Strategiekrypta.
🦖 Scourge of the Reptiles: Dino-Taktik von MicroProse? Ausgerechnet.
Manchmal reicht schon ein Firmenlogo, um kurz stutzen zu müssen. MicroProse kündigt ein neues Taktik-RPG an, und statt Panzer, Flugzeuge oder Kalter-Krieg-Karten bekommen wir plötzlich Dinosaurier, Magie und eine verdorbene Urwelt serviert. Scourge of the Reptiles ist ein partiebasiertes Taktik-RPG in einer prähistorischen Low-Fantasy-Welt namens Odion, in der ein Meteorit Menschen, Elfen und Dinosauriern magische Kräfte verpasst hat. Das Ergebnis ist erwartbar unerquicklich? Nein — das Ergebnis ist Krieg, Chaos und eine irgendwie angenehm seltsame Grundidee.
⚔️ Keine Deko-Dinos, sondern echtes Taktikwerkzeug
Wichtig ist: Die Echsen stehen hier nicht bloß als hübsche Kulisse herum. Laut Steam-Seite und Ankündigung sollen Dinosaurier Verbündete, Reittiere und taktische Werkzeuge sein. Das Kampfsystem setzt auf Terrain, Höhe, Flankenangriffe und Positionsspiel, während größere Kreaturen eher Front, Störung und Raumkontrolle übernehmen. Dazu kommen über 100 Fähigkeiten, eine Drei-Akte-Kampagne von rund 35 Stunden und mehrere Lösungswege für Begegnungen, also nicht nur stumpfes Zuschlagen, sondern auch Schleichen, Magie und Umweltinteraktion. Das klingt erfreulich nach Systemen statt bloßer Dino-Tapete.
🌋 Die bessere Pointe ist aber MicroProse selbst
Fast spannender als das Spiel ist der Name darüber. MicroProse wurde einst von Sid Meier und Bill Stealey aufgebaut, verschwand Anfang der 2000er aus dem Alltag und wurde dann vom australischen Unternehmer David Lagettie wiederbelebt. Seit dem Comeback ab 2020 tritt die Marke erneut als Publisher auf, meist mit klarer Neigung zu Strategie, Simulation und militärisch geerdeten Nischenprojekten. Genau deshalb wirkt Scourge of the Reptiles so interessant: Es ist kein völliger Bruch, aber doch ein ziemlich hübscher Schlenker weg vom reinen Stahl-und-Radar-Erbe.
🛠️ MicroProse lebt heute nicht von Nostalgie allein
Dass der Name nicht nur als leere Retro-Marke herumliegt, sieht man auch daran, dass MicroProse heute tatsächlich wieder aktiv publiziert. GROUND BRANCH läuft bei Steam mit MicroProse Software als Publisher, und auch die Rückholung der Falcon-Rechte wurde 2023 offiziell angekündigt. Das ist nicht mehr die alte Firma von 1991, klar. Aber es ist auch längst mehr als nur ein musealer Markenfriedhof mit hübschem Schriftzug. Genau deshalb hat diese Dino-News ein bisschen mehr Gewicht, als sie auf den ersten Blick vielleicht haben müsste.
🎬 Offizieller Trailer
Der offizielle Ankündigungs-Trailer zu Scourge of the Reptiles zeigt erste Einblicke in das Taktik-RPG von Kyoti Games mit Dinosaurier-Kriegsführung, Magie und rundenbasierten Kämpfen.
🧭 Unser Fazit: Endlich mal Fantasy mit Reißzähnen statt Routine
Scourge of the Reptiles ist natürlich noch kein sicherer Treffer. Aber die Mischung ist stark genug, um neugierig zu machen: Taktik-RPG, Dinosaurier als Kampfeinheiten, Low-Fantasy-Welt, Systemtiefe statt Spektakel-Nebel. Und dass ausgerechnet MicroProse diesen Stoff unter sein altes Strategiesiegel zieht, macht die Sache eher besser als seltsamer. Es riecht nicht nach Mainstream, sondern nach einem Projekt, das ziemlich genau weiß, welches schmale, aber dankbare Publikum es abholen will. Und ja, wir gehören auf jeden Fall dazu.



