Der Himmel tötet alles, was er berührt: Rev. NOiR zeigt endlich, worum es wirklich geht

🧐 Im Fantasykosmos suchen

Grabhaold checkt das. Die Kurzzusammenfassung der Review. Mit Grabhod dem Kobold, der einen Zeigefinger in die Luft streckt.

Bei diesem Wetter hilft kein Regenschirm

📰 Was ist los?
Rev. NOiR erscheint 2027 für PS5, Xbox Series X|S und Steam. Konami zeigt zwei neue Trailer, erklärt den tödlichen Lichtregen, die Reise von Asch und Finé sowie neue Kampfsysteme wie Astral Sigils und Kardieoses.

🐛 Was denken wir?
Das ist endlich der erste Informationsschub, bei dem Rev. NOiR eine klare eigene Identität bekommt. Der Lichtregen ist ein starker Weltaufhänger, und die Mischung aus Action und strategischer Entwicklung könnte das Spiel deutlich von generischer Fantasy-Action abheben.

Es gibt Fantasywelten mit Drachen, Dämonen und schlecht gelaunten Göttern. Rev. NOiR nimmt einen deutlich eleganteren Weg: Hier fällt der Tod einfach vom Himmel.

Konami hat heute einen großen neuen Informationsschub zu seinem kommenden RPG veröffentlicht. Rev. NOiR erscheint 2027 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC via Steam. Gleichzeitig wurden zwei neue Trailer gezeigt, die erstmals klarer erklären, wie Welt, Geschichte und Kampfsystem zusammenspielen.

Der Protagonist kämpft in Rev. NOiR mit blau leuchtenden Angriffen gegen einen Gegner, während Astral Sigils und Party-Anzeigen im Interface sichtbar sind.
Action trifft Systemtiefe: Rev. NOiR kombiniert schnelle Kämpfe mit Astral Sigils, Party-Fähigkeiten und strategischer Charakterentwicklung. © Konami Digital Entertainment

Im Zentrum steht der sogenannte Lichtregen, eine himmlische Katastrophe, die jeden Menschen tötet, den sie berührt. Protagonist Asch trifft auf die Priesterin Finé, die diese tödliche Erscheinung aufhalten kann. Gemeinsam mit ihren Gefährten beginnt eine Reise, die genau jene gottgleichen Wesen ins Visier nimmt, die mit dem Lichtregen verbunden sind.

🌧️ Ein Regen, bei dem niemand den Schirm vergisst

Der Lichtregen ist mehr als bloße Hintergrundgeschichte. Konami beschreibt ihn als zentrale Bedrohung der Welt: eine wiederkehrende Katastrophe, die ganze Regionen bedroht und die Menschen zwingt, ihr Leben nach etwas auszurichten, das wortwörtlich vom Himmel fällt.

🌧️ Die Geschichte hinter dem Lichtregen

Der neue Story-Trailer zu Rev. NOiR stellt die Welt, den tödlichen Lichtregen und die Reise von Asch und Finé stärker in den Mittelpunkt.

Asch begegnet Finé in einem zerstörten Dorf. Sie ist eine Priesterin und beherrscht eine besondere Form der Sternenmagie, mit der sich der Lichtregen stoppen lässt. Gemeinsam mit ihrer Begleiterin Diana befindet sie sich bereits auf einer Reise, um genau diese Katastrophe dauerhaft zu beenden.

Asch schließt sich ihnen an. Das ist vermutlich auch vernünftig, wenn der Regen Menschen umbringt.

⚔️ Die God Machines stehen am Ende der Reise

Die Bedrohung geht von sogenannten God Machines aus, gottähnlichen Wesen, die mit dem Lichtregen verbunden sind. Asch und seine Gruppe wollen sie besiegen und damit die Katastrophe beenden.

Konami stellt die Geschichte bewusst als Konflikt zwischen göttlich bestimmtem Schicksal und menschlichem Willen dar. Genau diese Frage zieht sich durch die neue Präsentation: Folgen die Figuren einem vorgegebenen Weg, oder können sie selbst entscheiden, was aus der Welt wird?

Das klingt nach klassischer JRPG-Grundierung, funktioniert hier aber erstaunlich gut, weil der Lichtregen diese Idee permanent sichtbar macht. Der Himmel sagt dir, was passieren soll. Du kannst dich immer noch weigern.

🧠 Kämpfen heißt auch entscheiden

Der zweite Trailer zeigt außerdem erstmals deutlicher, wie das Kampfsystem aufgebaut ist. Rev. NOiR kombiniert direkte Action mit strategischen Entscheidungen und verschiedenen Entwicklungspfaden. Konami nennt dabei Astral Sigils und Kardieoses als zentrale Systeme, mit denen Spieler unterschiedliche Kampfstile aufbauen können.

⚔️ Rev. NOiR zeigt sein neues Kampfsystem

Der offizielle zweite Trailer zu Rev. NOiR zeigt neue Kampfszenen, Asch und Finé sowie die Systeme, mit denen unterschiedliche Spielstile aufgebaut werden sollen.

Wie tief diese Systeme tatsächlich greifen, bleibt noch offen. Klar ist aber, dass das Spiel nicht nur auf reaktionsbasierte Action setzen will. Entscheidungen während der Kämpfe und bei der Charakterentwicklung sollen stärker beeinflussen, wie sich einzelne Figuren spielen. Das könnte wichtig werden, weil Rev. NOiR damit versucht, zwischen klassischem Party-RPG und moderner Action zu stehen.

🎭 Asch und Finé bekommen jetzt Stimmen und Gesichter

Konami hat außerdem die japanischen Sprecher der beiden Hauptfiguren bestätigt. Takeo Otsuka spricht Asch, Kana Ichinose übernimmt Finé.

Asch wird als ruhiger junger Mann beschrieben, der durch die Begegnung mit Finé beginnt, seine eigene Überzeugung und seinen Platz in der Welt zu suchen. Finé wiederum trägt als Priesterin bereits eine klare Mission: Sie will den Lichtregen stoppen und setzt dafür ihre besondere Sternenmagie ein.

Diese Konstellation macht die Geschichte angenehm klar. Er sucht einen Weg. Sie kennt ihr Ziel. Die Welt dazwischen macht beide Pläne kompliziert.

Schmaler Crowbah Banner mit Crowbah und Grabhold vor dunkler Comic Stadt.

🎮 Xbox und Steam sind jetzt offiziell dabei

Eine wichtige technische Ergänzung betrifft die Plattformen. Ursprünglich war nur PlayStation 5 bestätigt. Konami hat heute nun offiziell Xbox Series X|S und Steam ergänzt. Die Wunschlisten sind bereits geöffnet.

Damit wird Rev. NOiR klar als Multiplattform-RPG positioniert. Ein genaues Veröffentlichungsdatum fehlt weiterhin. 2027 bleibt das aktuelle Fenster. Aber nach dem heutigen Doppelschlag wissen wir endlich wesentlich besser, was Konami hier überhaupt baut.

Und dass man bei schlechtem Wetter künftig besser zweimal hinschaut.

Banner für den Newsletter im Fantasykosmos mit Gandalf, der den Leser nicht vorbeilässt,
Das Sterneorakel von Elyra sieht in deine Zukunft. DIe Sternengöttin vor blauem Hintergrund.