Pathfinder verschenkt den Einstieg in Vaultlines – die Darklands geraten außer Kontrolle
🧐 Im Fantasykosmos suchen

🕳️ Tiefer geht immer
📰 Was ist los?
Paizo hat den Vaultlines Player’s Guide kostenlos veröffentlicht. Der spoilerfreie Leitfaden bereitet Spieler auf den neuen Pathfinder-Adventure-Path in den Darklands vor und enthält Informationen zur Region, Charakterempfehlungen sowie neue Hintergründe. Im Zentrum der Kampagne stehen rätselhafte Vaultlines, deren Magie Fleisch und Stein verändert.
🐛 Was denken wir?
Kostenlose Player’s Guides sind genau dann besonders nützlich, wenn eine Kampagne einen ungewöhnlichen Schauplatz besitzt. Die Darklands unterscheiden sich deutlich von einem normalen Fantasykönigreich, und Vaultlines verbindet diesen Ort mit einer schön fremdartigen magischen Katastrophe.
Unter Golarion stimmt etwas gewaltig nicht. Unbekannte magische Linien brechen wie Blitze durch kilometerdickes Gestein, verwüsten ganze Gebiete und hinterlassen eine Kraft, die Fleisch ebenso verändert wie Stein.

Genau dort setzt Vaultlines an, der kommende große Adventure Path für Pathfinder Second Edition. Noch bevor die Kampagne beginnt, stellt Paizo jetzt den offiziellen Vaultlines Player’s Guide kostenlos bereit. Das PDF liefert Spielern alles, was sie benötigen, um passende Charaktere für die Reise durch die Darklands vorzubereiten.
⚡ Diese Ley-Linien benehmen sich überhaupt nicht wie Ley-Linien
Die sogenannten Vaultlines sind weit mehr als gewöhnliche magische Kraftadern. Sie schießen durch die unterirdische Welt, durchbohren Felsen und verändern die Umgebung, bevor sie wieder verschwinden.
Zurück bleibt instabile Magie, die Lebewesen und Landschaften gleichermaßen verformen kann. Niemand kennt bislang den Ursprung dieser Erscheinungen, doch ihre Ausbreitung bedroht schließlich die gesamten Darklands, Golarions gewaltige Unterwelt aus Höhlensystemen, vergessenen Reichen und uralten Ruinen.
Damit beginnt die Kampagne mit einem ziemlich handfesten Problem: Die Welt unter der Welt wird von einer Kraft umgebaut, deren Regeln niemand versteht.
⛓️ Die Helden starten als Gefangene
Die Spielerfiguren beginnen ihre Geschichte auf dem Weg nach Lattiskar, einer Darklands-Siedlung mit einer ausgesprochen unangenehmen Vergangenheit rund um Fleshwarping.
Dann schlägt die erste Vaultline ein. Im entstehenden Chaos gelingt den Gefangenen die Flucht, doch Freiheit bedeutet hier keineswegs Sicherheit. Statt möglichst schnell Richtung Oberfläche zu verschwinden, geraten sie in die Suche nach dem Ursprung jener Magie, die ihre Heimat zunehmend bedroht.
🕸️ Tief unter Golarion wartet mehr als Dunkelheit
Vaultlines führt durch unterschiedliche Bereiche der Darklands und macht die unterirdische Welt selbst zum Kern der Kampagne. Dort begegnen die Gruppen verschiedenen Kulturen, Fraktionen und Wesen, die jeweils eigene Interessen an der neuen Magie besitzen.
Dazu gehören die geheimnisvollen Ayindilar-Elfen von Lattiskar, die herrischen Schlangenvölker von Sverenagati und die Xiomorns, uralte außerirdische Architekten gewaltiger unterirdischer Gewölbe. Hinter der aktuellen Katastrophe steckt zudem offenbar eine Geschichte, deren Ursprung mehr als 10.000 Jahre zurückliegt.
📖 Der kostenlose Guide bereitet die Figuren vor
Der Vaultlines Player’s Guide verrät dabei nicht einfach Teile der Handlung. Sein Schwerpunkt liegt auf spoilerfreien Informationen, mit denen Spieler Charaktere erschaffen können, die tatsächlich in diese Kampagne passen.
Dazu gehören Erklärungen zu den Darklands und ihren Bewohnern sowie Empfehlungen für Abstammungen, Klassen, Sprachen, Fertigkeiten und Talente. Wer eine Figur bauen möchte, die glaubwürdig aus dieser unterirdischen Welt stammt, bekommt damit bereits vor der ersten Sitzung eine brauchbare Orientierung.
Gerade bei einer Kampagne mit einem derart speziellen Schauplatz ist das deutlich hilfreicher als ein Charakter, der zufällig irgendwo aus einer völlig anderen Ecke Golarions auftaucht und anschließend zehn Sitzungen lang fragt, warum es eigentlich so dunkel ist.
🧬 Vier neue Hintergründe für Darklands-Charaktere
Der Guide enthält außerdem neue Hintergründe, die ausdrücklich für Figuren aus den Darklands gedacht sind.
Mit dabei sind Fleshwarp, Researcher, Ley Seeker und Reincarnated Sekmin. Schon diese Auswahl zeigt ziemlich gut, welche Themen Vaultlines miteinander verbindet: körperliche Veränderungen, Forschung, rätselhafte magische Phänomene und uralte Kulturen.
Der Player’s Guide dient damit nicht bloß als Einführung in die Kampagne, sondern liefert direkt Material für ihre Charaktererschaffung.
🧙 Eine Kampagne für erfahrene Pathfinder-Helden
Vaultlines richtet sich an hochstufige Gruppen und führt erfahrene Figuren tief in die Darklands. Entsprechend groß darf die Bedrohung werden: Hier geht es längst nicht mehr darum, ein Dorf von ein paar Goblins zu befreien.
Magische Katastrophen, uralte Rivalitäten und Mächte, deren Pläne Jahrtausende zurückreichen, bilden den Hintergrund einer Kampagne, die ihre Helden bis in Bereiche führt, in denen selbst Golarions Oberfläche sehr weit entfernt wirkt. Der komplette Adventure Path erscheint im November als umfangreicher Einzelband.
🎁 Der Einstieg kostet nichts
Der interessanteste Punkt für Spieler ist im Moment allerdings denkbar unkompliziert: Der Player’s Guide ist kostenlos. Wer mit seiner Gruppe ohnehin überlegt, Vaultlines zu spielen, kann sich damit schon jetzt auf die Kampagne vorbereiten, Charakterideen vergleichen und herausfinden, welche Figuren in den Darklands besonders gut funktionieren.
Und selbst ohne geplante Kampagne ist das PDF interessant, wenn man mehr über Golarions Unterwelt und ihre Bewohner erfahren möchte.
🌑 Unter der Erde wird es ziemlich groß
Vaultlines hat eine starke Ausgangsidee: Eine bekannte Fantasywelt wird nicht einfach von einem weiteren Bösewicht bedroht, sondern von einer mysteriösen magischen Erscheinung verändert, deren Ursprung tief in ihrer Vergangenheit verborgen liegt.
Der kostenlose Player’s Guide macht diesen Schauplatz nun erstmals aus Spielersicht greifbar und liefert gleichzeitig neue Möglichkeiten für Figuren, die tatsächlich aus dieser Welt stammen.
Wer schon immer wissen wollte, wie tief Pathfinder eigentlich graben kann, bekommt jetzt zumindest die kostenlose Eintrittskarte.





