🪙 Pale Coins: Pixel-RPG aus Graz startet im Oktober
🔍 Suche im Fantasykosmos
Spüre verborgene Pfade auf, entdecke neue Werke oder durchstöbere das Archiv uralter Artikel. Ein Wort genügt – und der Kosmos öffnet sich.
Ein Solo-Entwickler, vier Jahre Arbeit, zum Preis eines Mittagssnacks. Am 22. Oktober 2025 geht Pale Coins auf Steam live, ein Indie-RPG aus Österreich, das auf Retro-Look und Souls-Schmerzen setzt.
⚔️ Was ist Pale Coins?
Entwickler Lukas Irzl beschreibt sein Projekt als Liebeserklärung an alte Action-RPGs, allerdings mit eigenem Dreh. Die Welt heißt Grenmark, die Währung sind Münzen, die Gegner sind Bosse mit Zähnen. Wer Pixelgrafik für Nostalgie hält, irrt: Das Spiel baut auf handgemachter 2D-Optik, kombiniert mit Open-World-Ansatz, Dungeons, Ausrüstungssucht und jeder Menge Schwierigkeitsgrad.
Das Herzstück sind die Kämpfe: strategisch, variabel, mit Skills und Magie. Dazu verzweigte Quests, Loot-Progression und ein Verzicht auf „Handholding“. Sprich: keine Marker-Orgie, sondern selbst suchen, selbst scheitern.
🧩 Indie mit Biss
Pale Coins kostet so viel wie ein Döner mit Ayran, will aber mehr sein als Fast Food. Soulslike-Bosse, verzweigte Storylines, Loot-Drang und ein Königreich voller Geheimnisse, dafür reicht hier einfach mal ein schmaler Zehner. Und genau darin steckt wohl auch der Reiz: ein einzelner Entwickler, der versucht, die Magie alter Spiele wiederzubeleben, ohne im aufgetürmten Nostalgie-Kitsch zu ersticken.
🧭 Kommentar: Retro ohne Krücke
Indies wie Pale Coins zeigen, dass Retro nicht gleich Stillstand ist. Ja, es sieht nach 90er aus, aber es spielt sich nach Gegenwart. Keine Mikrotransaktionen, kein Battle Pass, kein Season-Müll. Einfach ein Spiel, das man spielen will und das sich spielen lässt. Klingt fast schon revolutionär simpel, oder?


