Tickets prüfen, Kaffee servieren, Dämonen aussortieren: Night Plane startet am 26. Oktober

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Grabhaold checkt das. Die Kurzzusammenfassung der Review. Mit Grabhod dem Kobold, der einen Zeigefinger in die Luft streckt.

Kundenservice endet nicht beim ersten Dämon

📰 Was ist los?
Night Plane erscheint am 26. Oktober 2026 für PC. Das Horror-Spiel macht uns zum Flugbegleiter einer Airline, bei der sich gestaltwandelnde Wesen unter die Passagiere mischen. Die kostenlose Steam-Demo ist bereits seit Ende August spielbar.

🐛 Was denken wir?
Flugangst und Kundenservice waren einzeln schon brauchbare Horrorkonzepte. Beides zusammen mit Dämonen zu kombinieren wirkt fast unfair. Der wahre Endgegner bleibt vermutlich trotzdem jemand, der fünf Minuten nach dem Start seinen Koffer aus dem Gepäckfach holen möchte.

Der erste Arbeitstag als Flugbegleiter kann stressig sein. Man muss Tickets kontrollieren, Getränke verteilen, Gepäck verstauen und möglichst freundlich bleiben, während Menschen Dinge verlangen, die sie auch selbst erledigen könnten. Bei Night Plane kommt noch eine kleine Zusatzaufgabe hinzu: Manche Passagiere sind gestaltwandelnde Dämonen.

Der Schriftzug „Night Plane“ erscheint auf einer Flughafen-Anzeigetafel, daneben steht eine unheimliche humanoide Kreatur mit Geweih vor grell orangefarbenem Licht.
Bei Night Plane beginnt der Horror schon vor dem Boarding: Zwischen Flughafenroutine, Nachtflug und gestaltwandelnden Wesen wird der erste Arbeitstag schnell zum Albtraum.
© Liquid Static Studio / Snapping Turtle / New Tales

Das Horror-Spiel von Liquid Static Studio und Snapping Turtle hat beim PC Gaming Show Tokyo Direct jetzt seinen festen Veröffentlichungstermin bekommen. Am 26. Oktober 2026 hebt die Vollversion auf Steam ab. Wer vorher schon einmal prüfen möchte, ob Kundenservice und Dämonenerkennung zu den eigenen Kernkompetenzen gehören, kann die kostenlose Demo bereits spielen. Sie ist allerdings nicht erst heute erschienen, sondern steht schon seit 26. August bereit.

🧳 Willkommen bei Plane Airlines™

Das Jahr ist 1999, und der erste Arbeitstag beginnt zunächst erstaunlich gewöhnlich. Passagiere müssen eingecheckt, Tickets geprüft und während des Fluges versorgt werden. Die Demo lässt einen bereits am Gate arbeiten, durch den Flughafen laufen und anschließend die Kabine betreuen. Steam beschreibt das Ganze ausdrücklich als Mischung aus Job-Simulator und Horror.

Der entscheidende Unterschied zu gewöhnlichen Airline-Simulatoren sitzt möglicherweise auf Platz 18C. Gestaltwandelnde Wesen versuchen, sich unter normale Passagiere zu mischen. Dokumente müssen deshalb aufmerksam geprüft, Reisende befragt und verdächtige Abweichungen erkannt werden. Wer jemanden falsch einschätzt, muss mit den Konsequenzen leben.

Plane Airlines weist vorsorglich darauf hin, dass das Unternehmen dafür selbstverständlich keine Verantwortung übernimmt. Kapitalismus funktioniert offenbar auch während einer dämonischen Infiltration völlig normal.

🎬 Bitte überprüfen Sie vor dem Start Ihre Mitreisenden

Der neue Release-Date-Trailer zu Night Plane zeigt, wie aus einem gewöhnlichen Nachtflug sehr schnell ein Problem für die Personalabteilung wird: verdächtige Passagiere, übernatürliche Zwischenfälle und eine Airline, die weiterhin tadellosen Service erwartet.

👹 Ist dieser Passagier überhaupt ein Passagier?

Night Plane baut einen guten Teil seiner Spannung auf Beobachtung. Ein Ticket kann stimmen, während mit seinem Besitzer trotzdem etwas nicht stimmt. Spieler müssen deshalb nicht nur administrative Angaben kontrollieren, sondern Menschen beobachten, mit ihnen sprechen und entscheiden, wer überhaupt an Bord darf. Steam bezeichnet das ausdrücklich als Doppelgänger-Anomaly-Spotting.

Das erinnert strukturell an Spiele, bei denen Routine zur eigentlichen Horrorquelle wird: Erst erledigt man einen klar definierten Job, dann beginnt die Realität Stück für Stück gegen dessen Regeln zu verstoßen.

Der Effekt funktioniert besonders gut in einem Flugzeug. Ein verdächtiger Gast im Hotel lässt sich irgendwann aus dem Gebäude werfen. Auf Reiseflughöhe sind alternative Ausgänge etwas begrenzt.

Schmaler Crowbah Banner mit Crowbah und Grabhold vor dunkler Comic Stadt.

🌲 Und irgendwann reicht selbst das Flugzeug nicht mehr

Der aktuelle Trailer deutet außerdem an, dass sich Night Plane nicht vollständig auf Kabine und Flughafen beschränkt. Schon die offizielle Steam-Beschreibung formuliert auffällig, dass Passagiere möglicherweise auch außerhalb des Flugzeugs und an Orten Hilfe benötigen, die in keinem Trainingshandbuch stehen. Das Spiel soll also über den reinen „Wer ist ein Dämon?“-Loop hinausgehen und seine Geschichte deutlich weiter öffnen.

Der neue Release-Date-Trailer wirbt entsprechend damit, „Seelen zu retten“. Wie genau diese zweite Ebene funktioniert, dürfte zu den Dingen gehören, die das Spiel bis zum Release noch nicht vollständig ausbuchstabieren möchte.

Schon jetzt wirkt das allerdings wesentlich interessanter als ein Horror-Gimmick, das ausschließlich zwischen Getränkewagen und Sitzreihe zwölf stattfindet.

Düsterer Fantasy-Werbebanner für den fiktiven Energydrink „BLACK RUNE“. Rechts sitzt ein muskulöser Orkkrieger in abgenutzter Leder- und Metallrüstung in einem rauchigen Kriegslager, hält eine schwarze Getränkedose mit Runenzeichen und stützt sich neben einer großen Streitaxt ab. Links steht in großer schwarzer und roter Serifenschrift der Slogan: „BLACK RUNE verleiht Schädel.“

📼 1999 war offenbar auch für Fluggesellschaften schwierig

Optisch setzt Night Plane auf einen bewusst groben PSX-Look. Dazu kommen Sprachaufnahmen, mehrere Enden und ein sehr trockener Konzernhumor. Steam beschreibt das Ganze selbst als „1990s corporate nightmare“ und listet Entscheidungen mit irreversiblen Konsequenzen als zentrales Merkmal.

Diese Tonlage könnte entscheidend sein. Das Spiel scheint seinen Horror nicht permanent ernst zu nehmen und gerade dadurch unangenehmer zu machen. Während sich etwas Unmenschliches zwischen die Passagiere setzt, verlangt das Unternehmen weiterhin professionelles Auftreten. Natürlich.

Es wäre schließlich ausgesprochen rufschädigend, wenn eine dämonische Krise den Getränkeservice verzögert.

🎮 Die Demo ist schon an Bord

Wer testen möchte, ob das funktioniert, muss nicht bis Oktober warten. Die kostenlose Demo ist bereits seit dem 26. August auf Steam erhältlich und dauert laut Store ungefähr 30 Minuten. Sie umfasst Boarding, Nebenaufgaben am Flughafen und einen ersten Nachtflug. Die bisherigen Steam-Bewertungen fallen positiv aus.

Damit ist der heutige Sachstand etwas anders als ursprünglich gedacht: Die Demo ist kein neuer Release, sie bekommt durch den jetzt feststehenden Vollversionstermin lediglich wieder Aktualität.

Am 26. Oktober folgt dann das komplette Spiel.

Und falls jemand beim Boarding ungewöhnlich viele Gelenke besitzt, dürfte das Personal inzwischen hoffentlich entsprechend geschult sein.

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