Nach nur 35 Tagen beerdigt: Games Workshop streicht das Necromunda-Rollenspiel

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Grabhaold checkt das. Die Kurzzusammenfassung der Review. Mit Grabhod dem Kobold, der einen Zeigefinger in die Luft streckt.

💀 Rollenspiel tot nach 35 Tagen

📰 Was ist los?
Games Workshop hat Warhammer Necromunda Roleplay überraschend gestrichen. Erst am 18. September war das umfangreiche Pen-and-Paper-Projekt mit 18 Miniaturen und einem 224-seitigen Regelbuch vorgestellt worden. Jetzt konzentriert sich der Hersteller auf neue Tabletop-Miniaturen, Fahrzeuge und Erweiterungen für 2027. Die bereits gezeigten Figuren sollen trotzdem erscheinen.

🐛 Was denken wir?
Man glaub tes kaum. Nur 35 Tage! Das Rollenspiel hat damit kürzer gelebt als ein unbewaffneter Tourist in der Unterwelt von Necromunda. Immerhin bleiben die Miniaturen erhalten. Wir vermuten, dass Games Workshop inzwischen beschlossen hat, Geschichten nur noch dann zu erzählen, wenn man mindestens 40 Kunststofffiguren dafür verkaufen kann.

Gerade erst durften sich Warhammer-Fans darauf freuen, als Kopfgeldjäger durch die verseuchten Unterwelten von Necromunda zu ziehen. Eine eigene Figur erschaffen, gefährliche Aufträge annehmen, finstere Geheimnisse aufdecken und dabei nach Möglichkeit sämtliche Gliedmaßen behalten. Games Workshop hatte dafür ein umfangreiches neues Pen-and-Paper-Rollenspiel angekündigt. Nun ist der Traum ausgeträumt. Gerade einmal 35 Tage nach seiner offiziellen Vorstellung wurde Warhammer Necromunda Roleplay wieder gestrichen.

Offizielle Roadmap-Grafik zu Warhammer Necromunda für 2027. Vier Abschnitte zeigen die geplanten Themen Frühling, Sommer, Herbst und Winter 2027: Ash Wastes, Hive Secundus, Underhive Brutes und Bounty Hunters.
Games Workshop streicht das geplante Necromunda-Rollenspiel, zeigt zugleich aber einen umfangreichen Entwicklungsplan für das Tabletop-Jahr 2027. © Games Workshop Limited / Warhammer Community

Am 23. Oktober 2026 bestätigte Games Workshop überraschend, dass die geplante Rollenspielerweiterung nicht erscheinen wird. Stattdessen konzentriert sich das Unternehmen künftig stärker auf Miniaturen, Fahrzeuge und Erweiterungen für das bestehende Tabletop-Spiel Necromunda.

🎲 Ein Rollenspiel, das praktisch schon im Regal stand

Die Absage kommt aus heiterem Himmel. Erst am 18. September hatte Games Workshop das Projekt während seiner großen Herbstpräsentation ausführlich vorgestellt. Damals klang alles nach einer bevorstehenden Veröffentlichung.

Necromunda Roleplay sollte ein vollwertiges, miniaturenbasiertes Pen-and-Paper-Rollenspiel werden, das die berüchtigten Makropolen des Warhammer-Universums aus einer neuen Perspektive erlebbar macht.

Die Spieler sollten in die Rollen sogenannter Venatoren, gefährlicher Kopfgeldjäger, schlüpfen. Ein Spielleiter, im Regelwerk Arbitrator genannt, hätte ihre Abenteuer geleitet und sie mit kriminellen Gangs, Mutanten, zwielichtigen Auftraggebern und den zahllosen Gefahren der Unterwelt konfrontiert.

Die angekündigte Grundbox war bereits erstaunlich konkret ausgearbeitet: 18 neue Kunststoffminiaturen, ein 224-seitiges Regelbuch, ein Spielleiterschirm, Charakterbögen und zwei vollständige Abenteuer sollten enthalten sein.

Das System kombinierte klassische Necromunda-Kämpfe mit Fertigkeitsproben auf Basis von zehn- und hundertseitigen Würfeln. Charakterentwicklung, eigene Hintergrundgeschichten und die langfristige Entwicklung einer Abenteurergruppe sollten deutlich stärker im Mittelpunkt stehen als beim bestehenden Gang-Tabletop.

Selbst eine erste Erweiterung war angekündigt: Journal Apocrypha: Denizens of the Hive mit zusätzlichen Regeln für 51 mögliche Verbündete und Gegner.

🎬 Necromunda Roleplay – Die ursprüngliche Enthüllung

Im September stellte Games Workshop sein neues Necromunda-Rollenspiel vor. Nur 35 Tage später folgte die Absage. Die offizielle Herbstpräsentation dokumentiert die damals angekündigten Neuheiten.

Video: Warhammer / Games Workshop, 18. September 2026. Hinweis: Das dort vorgestellte Rollenspiel wurde inzwischen offiziell gestrichen.

❌ Erst verschwunden, dann offiziell eingestellt

Umso rätselhafter wirkte es, als die ursprünglichen Ankündigungen Anfang Oktober plötzlich von der offiziellen Website verschwanden. Zunächst blieb unklar, ob Games Workshop lediglich technische Änderungen vornahm, eine Verschiebung vorbereitete oder das gesamte Vorhaben überdachte. Eine Erklärung gab es vorerst nicht.

Mit der neuen Vorschau auf das Jahr 2027 ist die Sache nun entschieden. Die geplante Rollenspielerweiterung wird nicht veröffentlicht. Games Workshop begründet die Entscheidung damit, seine Ressourcen lieber für zusätzliche Miniaturen des bestehenden Spiels einzusetzen.

Weitere Einzelheiten nennt das Unternehmen nicht. Warum ein offenbar bereits weit entwickeltes Projekt so kurzfristig gestrichen wurde, bleibt deshalb offen.

Gerade das macht den Vorgang ungewöhnlich. Hier verschwindet kein vage angekündigtes Konzept, dessen Entwicklung vielleicht noch Jahre gedauert hätte. Games Workshop hatte bereits konkrete Figuren, Spielmechaniken, Abenteuer und umfangreiche Buchinhalte präsentiert.

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🔫 Die neuen Miniaturen kommen trotzdem

Immerhin gibt es für Sammler eine erfreuliche Nachricht. Die im September vorgestellten Figuren bleiben erhalten. Games Workshop bestätigt ausdrücklich, dass sämtliche damals gezeigten Miniaturen weiterhin erscheinen und im regulären Necromunda-Tabletop eingesetzt werden können.

Dazu gehören unter anderem die für das Rollenspiel vorgesehenen Charaktermodelle, etwa ein Escher-Assassine, ein Orlock-Revolverheld, ein Squat-Unterhändler und ein Goliath-Champion.

Damit bleiben zumindest Teile der geleisteten Entwicklungsarbeit erhalten. Für die eigentliche Rollenspielidee ist allerdings kein Ersatz angekündigt.

🚀 Necromunda 2027: Neue Fahrzeuge, Mutanten und Kopfgeldjäger

Gleichzeitig hat Games Workshop einen umfangreichen Entwicklungsplan für das kommende Jahr vorgestellt. Das bestehende Tabletop erhält mehrere große Erweiterungen.

Im Frühjahr 2027 geht es zurück in die lebensfeindlichen Aschewüsten. Neue Regeln und der bislang größte Kunststoff-Fahrzeugbausatz der Necromunda-Geschichte sollen die Kämpfe außerhalb der Makropolen erweitern.

Anschließend führen neue Abenteuer in die Underhells, wo sich zwischen uralter Technologie und gefährlichen Ruinen weitere Kämpfer der Malstrain-Genestealer-Kulte verbergen.

Später kehrt das Spiel nach Cinderak City zurück, einem wichtigen Schauplatz der Aranthian Succession. Dort erhalten mehrere klassische Unterwelt-Gangs Verstärkung durch neue, besonders gewaltige Kämpfer.

Zum Jahresende sind schließlich zusätzliche Söldner und Revolverhelden geplant, die als Kopfgeldjäger durch die verseuchten Ruinen und gefährlichen Stadtbezirke ziehen. Noch 2026 sollen außerdem drei neue mehrteilige Kunststoffbausätze für Haus Orlock erscheinen.

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⚖️ Viel Plastik, aber eine verpasste Chance

Für Miniaturenspieler bietet die neue Roadmap durchaus attraktive Aussichten. Neue Fahrzeuge, Kämpfer und Schauplätze dürften den ohnehin umfangreichen Necromunda-Kosmos weiter ausbauen.

Für Pen-and-Paper-Freunde bleibt dagegen eine erhebliche Enttäuschung. Gerade die Möglichkeit, die Welt von Necromunda jenseits klassischer Ganggefechte zu erkunden, hatte einen besonderen Reiz.

Denn die düsteren Makropolen des Warhammer-Universums besitzen alles, was ein hervorragendes Rollenspiel benötigt: skrupellose Konzerne, korrupte Herrscher, kriminelle Syndikate, religiöse Fanatiker und unzählige Geschichten aus dem Leben jener Menschen, die ganz unten in der gesellschaftlichen Hierarchie ums Überleben kämpfen.

Dass Games Workshop diese Möglichkeiten nun ungenutzt lässt, ist bedauerlich. Besonders irritierend bleibt jedoch die Geschwindigkeit, mit der ein zunächst so selbstbewusst vorgestelltes Projekt wieder verschwand.

35 Tage zwischen Ankündigung und Absage. In Necromundas gefährlicher Unterwelt wäre das vermutlich eine durchaus beachtliche Lebenserwartung. Für ein neues Rollenspiel ist das fraglos ein ziemlich trauriger Rekord.

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