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Montabi mischt Monster ins Switch-Deck
📰 Was ist los?
Montabi erscheint am 6. August 2026 zusätzlich für Switch und Switch 2. Das Spiel verbindet Creature Collector, Roguelike-Deckbuilder und taktische rundenbasierte Kämpfe auf einem 3×3-Feld.
🐛 Was denken wir?
Der kleine Haken ist sauber: Monster zähmen, Deck bauen, Feld lesen, Synergien ausnutzen. Montabi wirkt wie ein Switch-Spiel, das nicht mit Größe prahlt, sondern mit der gefährlichen Frage: Nur noch ein Run?
🃏 Montabi kommt auf Switch: Monsterzähmung im Kartenformat
Montabi packt sein Creature-Collector-Gepäck jetzt auch für Switch und Switch 2. Am 6. August 2026 soll der Titel erscheinen und dabei Monsterzähmung, Roguelike-Deckbau und taktische Kämpfe auf einem kleinen 3×3-Feld zusammenwerfen. Also genau die Sorte Spiel, bei der niedliche Kreaturen vermutlich sehr schnell anfangen, mathematisch gemein zu werden.

🐾 Erst zähmen, dann kombinieren
In Montabi sammelt man nicht einfach Monster, um sie lieb im Menü anzustarren. Die Kreaturen werden Teil des Decks, bringen Fähigkeiten mit, formen Synergien und müssen im Kampf sinnvoll auf dem Raster eingesetzt werden. Das klingt nach einem hübschen Hybrid: ein bisschen Monsterfreundschaft, ein bisschen Kartenbau, ein bisschen Taktikbrett.
🎬 Offizieller Switch-Trailer
Der Trailer zu Montabi zeigt Monsterzähmung, Deckbau, taktische Kämpfe und genau diese kleine Indie-Mischung, bei der ein 3×3-Feld plötzlich erstaunlich viel Ärger machen kann.
Gerade die Switch-Version passt dazu ziemlich gut. Kurze Runs, schnelle Entscheidungen, Teamumbau, neue Kreaturen, nächste Runde. Montabi wirkt wie ein Spiel, das man unterwegs anwerfen kann und dann merkt man plötzlich drei Stationen später, dass ein kleiner Kartenkobold die Tagesplanung gefressen hat.
🎒 Der kleine Switch-Rucksack ist erstaunlich voll
Der Haken sitzt, weil Montabi nicht nur „Monster sammeln“ sagt und dann brav bekannte Wege abläuft. Das 3×3-Kampffeld zwingt zur Positionierung, der Deckbau zur Planung, und der Roguelike-Rahmen sorgt hoffentlich dafür, dass kein Run ganz gleich riecht.
Für den Fantasykosmos ist das kein großes Epos, aber ein sauberer Indie-Fund. Monsterzähmung, Kartenlogik und Taktikfeld in einem Paket: Wenn Mankibo die Systeme gut verzahnt, könnte Montabi genau diese kleine gefährliche Mischung werden, die harmlos aussieht und dann sehr leise den Abend klaut.




