Sieben Logins, 1.200 Münzen gespart: Mistfall Hunter macht Geduld zum Battle-Pass-Ticket

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Grabhaold checkt das. Die Kurzzusammenfassung der Review. Mit Grabhod dem Kobold, der einen Zeigefinger in die Luft streckt.

Pip hat nach sieben Besuchen etwas Größeres im Beutel

📰 Was ist los?
Mistfall Hunter lässt den Season-1-Battle-Pass Slumbering Contract nach sieben kumulierten Login-Tagen kostenlos freischalten. Dazu muss Pip zunächst ins Lager geholt werden; wer den Pass schon für 1.200 Münzen gekauft hat, bekommt diese zurück.

🐛 Was denken wir?
Sieben Logins sind ein ziemlich fairer Preis für einen kompletten Battle Pass, zumal keine tägliche Serie verlangt wird. Dass ausgerechnet ein Extraction-RPG Geduld belohnt und anschließend sogar bereits ausgegebene Münzen zurückgibt, gehört zu den angenehmeren Überraschungen im Gyldenmist.

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⌛ Sieben Logins, 1.200 Münzen gespart: Mistfall Hunter macht Geduld zum Battle-Pass-Ticket

In Mistfall Hunter kann man an anderen Spielern scheitern, von Monstern zerlegt werden oder mit einer Tasche voller Beute kurz vor der Rettung im Gyldenmist auf dem Bauch liegen bleiben. Beim ersten Battle Pass verlangt Bellring Games erfreulich weniger Heldenmut: sieben Besuche reichen hier schon.

Eine große dunkel gekleidete Gestalt mit hoher goldener Kopfbedeckung steht in einer nebligen Ruinenlandschaft, flankiert von zwei bewaffneten Kämpfern; links oben steht das Logo von Mistfall Hunter.
Im Gyldenmist wartet gewöhnlich wenig kostenlos auf seine Besucher, beim ersten Battle Pass macht Mistfall Hunter eine erfreuliche Ausnahme. © Bellring Games

Der Season-1-Pass Slumbering Contract lässt sich komplett kostenlos freischalten. Entscheidend sind sieben kumulierte Login-Tage, die ausdrücklich nicht direkt hintereinander liegen müssen. Wer zwischendurch zwei Tage lieber etwas spielt, bei dem der eigene Besitz nicht nach einem verlorenen Kampf auf dem Boden verteilt liegt, verliert also keinen Fortschritt.

🐦 Pip führt Buch über eure Anwesenheit

Ganz automatisch landet der Pass allerdings nicht nach dem siebten Start des Spiels im Inventar. Zunächst muss das Tutorial erledigt und Pip im Verlauf der Quest Auf der Spur ins eigene Lager gebracht werden. Sind die nötigen Funktionen freigeschaltet, hält der kleine Lagerbewohner täglich ein Login-Geschenk bereit. Am siebten Besuch steckt darin schließlich der Zugang zu Slumbering Contract.

Die gute Nachricht für Wochenendspieler: Gezählt wird die Gesamtzahl der Tage. Montag, Dienstag, Samstag und irgendwann nächste Woche funktioniert genauso wie sieben Abende am Stück.

Das ist für ein Extraction-RPG fast schon bemerkenswert höflich. Mistfall Hunter nimmt einem normalerweise gern Dinge weg. Pip gehört offenbar zur anderen Abteilung.

🎬 Der Gyldenmist wartet bereits

Der Cinematic Trailer zeigt die düstere Welt von Mistfall Hunter, ihre Kreaturen und jene Leute, die offenbar deutlich gefährlichere Termine haben als sieben Besuche bei Pip.

💰 Wer schon bezahlt hat, bekommt die 1.200 Münzen zurück

Auch Käufer des Battle Pass sollen keinen Nachteil haben. Wer bereits 1.200 Premium-Münzen für Slumbering Contract ausgegeben hat, erhält diese laut MeinMMO vollständig zurück. Der kostenlose Zugang wird also nicht dadurch erkauft, dass frühe Käufer hinterher auf ihrer Rechnung sitzen bleiben.

Im Pass warten kosmetische Belohnungen und Emotes; besonders prominent bewirbt Bellring Games das Outfit Slumbering Servant, das bereits während des Steam Next Fest Aufmerksamkeit bekommen hatte. Hinzu kommen laut MeinMMO 700 Münzen, die wieder im Ingame-Shop ausgegeben werden können.

Wer den Pass schon gekauft hat und anschließend alle sieben Login-Tage mitnimmt, steht damit sogar ausgesprochen ordentlich da: Die investierten 1.200 Münzen kommen zurück, während die Belohnungsstrecke erhalten bleibt. Pip ist damit vermutlich der einzige Händler in dieser Welt, bei dessen Anblick man nicht sofort seine Taschen kontrollieren muss.

Schmaler Crowbah Banner mit Crowbah und Grabhold vor dunkler Comic Stadt.

⚔️ Ein kostenloser Pass in einem ziemlich kostenbewussten Genre

Der Schritt fällt auch deshalb auf, weil Battle Passes inzwischen längst zur normalen Monetarisierung vieler Online-Spiele gehören. Mistfall Hunter verkauft ebenfalls kosmetische Inhalte und Premium-Währung, koppelt seinen ersten Saisonpass aber an Aktivität statt an eine weitere Zahlung.

Ganz selbstlos ist das System natürlich nicht. Sieben Login-Tage bringen Spieler regelmäßig zurück ins Lager und damit auch zurück ins Spiel. Der Tausch ist lediglich ungewöhnlich transparent: Bellring Games bekommt wiederkehrende Spieler, die Spieler bekommen den Pass. Wer ohnehin weiterspielen wollte, muss dafür keinen zweiten Geldbeutel öffnen.

Das scheint derzeit eine beträchtliche Zahl zu betreffen. Bellring Games meldete Anfang August bereits mehr als eine Million Spieler über alle Plattformen. Auf Steam erreichte Mistfall Hunter bislang einen Höchstwert von rund 44.500 gleichzeitig aktiven Spielern; am 11. August lag die 24-Stunden-Spitze weiterhin bei rund 30.000.

Das Pantheon der Fantasy zeigt riesige steinerne Fantayfiguren wie Zauberer und Drachen. Im Pantheon stehen viel unterschiedliche Besucher, die die Figuren betrachten. Text: Meilensteine der Fantasy. Jetzt entdecken.

🔄 Nach Season 1 könnte das Spielchen weitergehen

Noch interessanter ist ein Satz im offiziellen DevNote, der über den ersten Pass hinausweist. Bellring Games erklärt dort, dass Spieler mit ausreichender Aktivität während der Saison den Battle Pass der folgenden Season ebenfalls kostenlos freischalten können. Wie hoch diese Aktivität genau sein muss, lässt der Entwickler noch offen.

Das ist ausdrücklich keine Zusage, dass Mistfall Hunter nun für alle Zeiten sämtliche Battle Passes verschenkt. Für den Übergang von Season 1 zur nächsten Saison ist das Prinzip jedoch bereits angekündigt: spielen, Fortschritt machen, nächsten Pass verdienen.

Slumbering Contract dürfte ungefähr bis Ende November aktuell bleiben; die genaue Laufzeit ergibt sich derzeit aus der angegebenen viermonatigen Season und sollte vor Saisonende noch einmal direkt im Client kontrolliert werden.

Bis dahin ist die wichtigste Aufgabe erstaunlich übersichtlich: Pip besuchen, Geschenk nehmen, irgendwann wiederkommen.

Sieben Tage später hat der kleine Kerl einen Battle Pass dabei. In einem Extraction-Spiel sollte man danach vermutlich trotzdem lebend zum Ausgang kommen.

Schwarzweiße Luxus-Werbeparodie im Stil einer edlen Uhrenkampagne: Ein ernst blickender Ork mit markanten Stoßzähnen und elegantem schwarzen Sakko sitzt in halb seitlicher Pose vor dunklem Hintergrund. Auf seinem Handgelenk trägt er eine metallische Luxus-Uhr. Über dem Bild stehen groß der Markenname „VORGHAN VULTOR“ und darunter „MIMIKRON“. Rechts unten ist die Uhr noch einmal als Produktabbildung zu sehen: ein silbernes Modell mit dunklem Zifferblatt, zahnartigen Stundenmarkierungen und einem unheimlichen Auge im unteren Bereich. Die Szene wirkt auf den ersten Blick hochwertig und seriös, entfaltet aber auf den zweiten Blick ihren absurden Fantasy-Humor.