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Das Studio endet vor seinem letzten Abenteuer
📰 Was ist los?
Ein französisches Gericht hat die Liquidation von Midgar Studio angeordnet. Die Entwickler von Edge of Eternity hatten bis zuletzt nach einem Käufer gesucht, konnten innerhalb der gerichtlichen Frist aber keine Übernahme abschließen. Die Veröffentlichung von Edge of Memories war weiterhin für 2026 vorgesehen. Nacon führt das Spiel noch in seinem Programm, hat sich seit dem Ende des Studios aber nicht offiziell zum weiteren Ablauf geäußert.
🐛 Was denken wir?
Besonders bitter ist der Zeitpunkt. Midgar verschwindet nicht nach einem abgeschlossenen Projekt, sondern während sein nächstes großes Rollenspiel bereits sichtbar vor der Tür steht. Selbst wenn Nacon Edge of Memories veröffentlicht, bleibt die Frage, wie viel von der ursprünglichen Vision ohne das Team noch bewahrt werden kann.
⚰️ Midgar Studio ist am Ende – Edge of Memories bleibt zurück
Nach 18 Jahren endet die Geschichte von Midgar Studio. Ein französisches Gericht hat die Liquidation des Entwicklers hinter Edge of Eternity und dem kommenden Fantasy-Rollenspiel Edge of Memories angeordnet.
Bis zuletzt wurde nach einem Käufer gesucht, der das Unternehmen und sein Team übernehmen könnte. Eine entsprechende Lösung ließ sich innerhalb der vorgegebenen Frist jedoch nicht abschließen. Damit verschwindet das 2008 gegründete Studio, während sein vermutlich letztes großes Spiel noch auf seine Veröffentlichung wartet.

🏚️ Die Suche nach einem Käufer ist gescheitert
Jérémy Zeler-Maury hatte Midgar Studio mit dem Ziel gegründet, französische und japanische Einflüsse in eigenen Spielen zusammenzuführen. Aus dem zunächst kleinen Team entstanden unter anderem das futuristische Parkour-Spiel Hover und das umfangreiche Fantasy-Rollenspiel Edge of Eternity.
2022 übernahm Nacon das Studio vollständig. Midgar wurde damit Teil eines wachsenden Netzwerks von Entwicklern, sollte aber weiterhin an japanisch geprägten Rollenspielen arbeiten.
Nach den finanziellen Schwierigkeiten des Publishers begann die Suche nach einem Käufer. Laut Zeler-Maury wurden in den vergangenen Wochen verschiedene Möglichkeiten geprüft, um sowohl das Unternehmen als auch die Arbeitsplätze zu erhalten. Keine davon konnte rechtzeitig abgeschlossen werden.
Seine Abschiedserklärung nennt nicht nur die veröffentlichten Spiele, sondern auch Prototypen, Ideen und Welten, die während der 18 Jahre innerhalb des Studios entstanden. Für das Team endet damit nicht bloß die Arbeit an einem einzelnen Projekt, sondern eine lange gemeinsame Entwicklungsgeschichte.
🎬 Story-Trailer zu Edge of Memories
Der Trailer zeigt die von der Korrosion bedrohte Welt von Edge of Memories und Elines Kampf mit der Bestie, die sie in sich trägt.
🌑 Was geschieht jetzt mit Edge of Memories?
Die größte offene Frage betrifft Edge of Memories. Das Action-Rollenspiel war zuletzt weiterhin für 2026 angekündigt und sollte für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen.
Nacon führt das Spiel nach wie vor in seinem Programm. Auch Anfang Juli wurde die Veröffentlichung noch als bevorstehend behandelt. Seit der gerichtlichen Liquidation von Midgar Studio liegt jedoch keine neue Erklärung zum weiteren Ablauf vor.
Unklar ist damit, ob das Spiel bereits weit genug fertiggestellt wurde, damit Nacon die verbleibenden Arbeiten mit einem anderen Team übernehmen kann. Ebenso offen bleibt, wer mögliche Fehlerkorrekturen, technische Anpassungen und die Unterstützung nach der Veröffentlichung leisten würde.
Dass Nacon als Rechteinhaber und Publisher Edge of Memories noch veröffentlicht, erscheint grundsätzlich möglich. Es ist aber bislang lediglich eine naheliegende Möglichkeit und keine bestätigte Lösung. Weder ein neuer Entwickler noch ein überarbeiteter Termin wurden angekündigt.
🐉 Eine Fantasywelt ohne ihr ursprüngliches Studio
Edge of Memories spielt auf dem Kontinent Avaris, der von einer rätselhaften Korrosion verwüstet wird. Im Mittelpunkt steht Eline, die gegen die Ausbreitung der Verderbnis kämpft und zugleich eine gefährliche Bestiengestalt in sich trägt.
Das Projekt sollte die Welt von Edge of Eternity fortführen, das Kampfsystem jedoch vollständig verändern. Statt taktischer und rundenbasierter Gefechte setzt der Nachfolger auf schnelle Echtzeitkämpfe, große Kreaturen und eine farbenreiche Fantasywelt mit deutlichen Anime-Einflüssen.
Gerade deshalb trifft die Liquidation das Spiel zu einem besonders schwierigen Zeitpunkt. Edge of Memories ist öffentlich vorgestellt, besitzt Trailer, Plattformangaben und ein Veröffentlichungsjahr, hat nun aber kein aktives Ursprungsstudio mehr, das seine Zukunft erklären könnte.
Nach 18 Jahren endet Midgar Studio damit kurz vor dem Abschluss seines bislang größten Projekts. Ob Edge of Memories noch zum Vermächtnis des Teams wird oder selbst zwischen Insolvenzverfahren und ungeklärten Zuständigkeiten verschwindet, muss nun Nacon beantworten. Wir verfolgen die Entwicklung gespannt und entsprechend traurig.




