Magic führt God Packs ein – 2027 werden die Booster komplett umgebaut
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Ein Booster. Vierzehn Rares. Kurzer Kreislauf.
📰 Was ist los?
Wizards baut ab 2027 die Booster von Magic: The Gathering um. God Packs erscheinen ungefähr einmal unter 1.000 normalen Boostern und enthalten 14 Rare- oder Mythic-Rare-Karten. Collector Booster bekommen ihre eigene Variante mit einer Chance von etwa 1 zu 300. Gleichzeitig verschwinden Foil-Commons und -Uncommons aus normalen Boostern, Japan Showcase Cards werden zugänglicher und Play Booster heißen künftig einfach Booster Packs.
🐛 Was denken wir?
Die God Packs liefern natürlich die Schlagzeile. Spannender ist aber die Philosophie dahinter: Wizards will Karten entfernen, die beim Öffnen kaum noch jemand spannend findet, und die freien Kapazitäten in seltenere Treffer stecken. Wenn das aufgeht, verändert sich tatsächlich das Gefühl beim Boosteröffnen – und nicht nur die Verpackung.
Wer 2027 ein Booster von Magic: The Gathering aufreißt, könnte statt des üblichen Kartenstapels plötzlich den kleinen Pappkarton-Jackpot erwischen. Wizards of the Coast führt sogenannte God Packs ein, in denen praktisch jede relevante Karte selten oder sagenhaft selten ist.

Doch hinter der spektakulären Neuerung steckt eine deutlich größere Reform. Mit Nauctis: The Sunken Realm baut Wizards Play Booster und Collector Booster grundlegend um, streicht unbeliebte Inhalte, erhöht die Chancen auf besondere Karten und verändert sogar die bisherige Produktbezeichnung.
✨ Ein Booster voller Treffer
Der auffälligste Neuzugang sind natürlich die God Packs. Sie sollen ab 2027 in allen regulären Magic-Multiversum-Sets auftauchen. Und selten bedeutet hier wirklich selten: Nur etwa einer von 1.000 normalen Boostern wird ein God Pack sein. Darin stecken 14 Rare- oder Mythic-Rare-Karten sowie eine spezielle God-Pack-Karte. Darunter befinden sich reguläre Rares, Booster-Fun-Versionen und mehrere traditionelle Foils.
Wizards formuliert selbst ziemlich passend, dass der erste Spieler, der eines öffnet, vermutlich kurz den Verstand verlieren wird. Kann man vermutlich so stehen lassen.
💎 Collector Booster drehen noch weiter auf
Noch extremer wird es bei den teureren Collector Boostern. Dort soll ungefähr jedes 300. Pack zur God-Pack-Version werden. Die enthält mehrere Foil-Rares und Mythics, Booster-Fun-Karten und gleich fünf Foil-Booster-Fun-Slots. Theoretisch könnten dadurch sogar mehrere besonders begehrte Headliner-Karten im selben Booster landen.
Der Gedanke dahinter ist ziemlich offensichtlich: Das Öffnen eines Collector Boosters soll sich noch stärker wie die Premiumvariante einer Schatztruhe anfühlen.
🗑️ Die langweiligen Karten fliegen raus
Damit all das Platz bekommt, räumt Wizards gleichzeitig auf. Aus normalen Boostern verschwinden Foil-Commons und Foil-Uncommons vollständig. Außerdem enthält künftig nicht mehr jeder Booster garantiert eine Foilkarte. Wenn eine enthalten ist, handelt es sich dafür immer um eine Rare oder Mythic Rare.
Wizards begründet das ziemlich offen mit dem Verhalten der Spieler. Viele der bisherigen Foils hätten ihren besonderen Reiz verloren und würden beim Öffnen kaum noch Aufmerksamkeit bekommen. Im Klartext: Wenn sowieso jeder über die Karte hinwegblättert, muss sie nicht länger wertvollen Platz im Booster blockieren.
🃏 Japan Showcase verlässt den VIP-Bereich
Eine weitere interessante Änderung betrifft die Japan Showcase Cards. Die besonders aufwendig gestalteten Varianten waren bislang Collector Boostern vorbehalten. Ab 2027 können traditionelle Foil-Versionen dieser Karten auch im Wildcard-Slot normaler Booster auftauchen.
Zusätzlich erhöht Wizards dort generell die Chancen auf Foil-Rares und Mythics. Die normalen Booster verlieren also einige ihrer alltäglicheren Karten und bekommen dafür mehr Möglichkeiten auf echte Treffer. Das ist vermutlich die wichtigste Änderung hinter dem ganzen God-Pack-Gedönse.
✂️ Collector Booster werden dünner
Auch Collector Booster verlieren Karten. Wizards entfernt dort zwei Commons und eine Uncommon aus den bisherigen Foil-Slots. Diese drei Karten werden nicht ersetzt – die Packs enthalten künftig also tatsächlich weniger Karten.
Bemerkenswert ist, wie direkt Wizards das erklärt: Beim Öffnen von Collector Boostern würden viele Spieler genau diesen Abschnitt ohnehin praktisch überspringen. Der Verlag spart damit Produktionskapazität und verwendet sie stattdessen für aufwendigere Inhalte wie God Packs und zusätzliche Premiumvarianten.
📦 Play Booster verlieren ihren Namen
Nebenbei verschwindet auch eine Bezeichnung, an die sich Spieler gerade erst gewöhnt hatten. Play Booster heißen ab 2027 schlicht „Booster Packs“.
Das ist ungefähr die unspektakulärste Änderung der ganzen Reform, dürfte aber langfristig eine der sichtbarsten sein. Wizards selbst begründet die Umbenennung denkbar pragmatisch: kürzer, klarer und leichter zu schreiben. Manchmal darf Produktstrategie tatsächlich so einfach sein.
🌊 Nauctis eröffnet die neue Ära
Die Änderungen starten mit Nauctis: The Sunken Realm, dem ersten Magic-Set des Jahres 2027. Das Unterwasser-Set erscheint am 5. Februar 2027 und führt auf eine neue Welt voller Meervölker, riesiger Unterwasserstädte und Götter, die durch die Strömungen ziehen.
Damit bekommt ausgerechnet ein komplett neues Fantasyreich die Aufgabe, auch das neue Booster-System einzuführen. Für Universes-Beyond-Sets sollen God Packs nach aktuellem Stand ab 2028 folgen.
💰 Mehr Jackpot, gleicher Preis
Der vermutlich wichtigste Satz der gesamten Ankündigung steht beinahe nebenbei darin: Wizards will die unverbindlichen Verkaufspreise wegen dieser Änderungen nicht erhöhen. Die Idee besteht darin, weniger Karten einzupacken, die Spieler ohnehin kaum interessieren, und dafür die Chancen auf seltene und optisch besondere Karten zu erhöhen.
Ob sich das am Ende tatsächlich besser anfühlt, wird natürlich davon abhängen, wie die reale Verteilung aussieht. Auf dem Papier ist die Richtung jedoch eindeutig: weniger Füllmaterial, mehr Jagd nach dem besonderen Treffer.
🎰 Magic entdeckt den goldenen Booster
Für Magic: The Gathering ist das mehr als eine kleine Produktpflege. Wizards verändert ziemlich grundlegend, was Spieler beim Öffnen eines Boosters erwarten sollen.
God Packs sind dabei der perfekte Marketingaufhänger. Eine Chance von 1 zu 1.000 ist selten genug, um Geschichten zu produzieren, Videos zu füllen und vermutlich sehr viele Menschen dazu zu bringen, noch genau einen Booster mehr mitzunehmen.
Die wichtigere Änderung steckt jedoch darunter: Wizards reduziert die Masse und erhöht die Zahl der möglichen Premiumtreffer.
Oder kürzer gesagt: Weniger Karten zum Durchblättern, mehr Gründe zum Schreien.






