Lunarium: Der Weltuntergang wird Handarbeit

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Grabhaold checkt das. Die Kurzzusammenfassung der Review. Mit Grabhod dem Kobold, der einen Zeigefinger in die Luft streckt.

Zwei Heldinnen gegen das letzte Licht

📰 Was ist los?
Das handgezeichnete Action-RPG Lunarium erscheint am 29. Juli 2026 für PC über Steam. Ave und Lune kämpfen mit Schwert, Magie, Paraden und schnellen Figurenwechseln gegen die Kreaturen einer zerfallenden Welt. Eine deutsche Sprachfassung wurde bislang nicht angekündigt.

🐛 Was denken wir?
Der Figurenwechsel könnte dem bekannten Ausweichen-Parieren-Zuschlagen angenehm Beine machen. Vor allem die gezeichneten Schauplätze besitzen genügend Persönlichkeit, damit der Weltuntergang nicht wieder wie dieselbe alte Ruine mit neuem Nebelfilter aussieht.

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🌒 Lunarium: Der Weltuntergang wird Handarbeit

Während andere Spiele den Untergang ganzer Welten mit Grafikgewittern und brennenden Horizonten erledigen, zeichnet Lunarium jeden morschen Stein offenbar lieber persönlich. Das isometrische Action-RPG erscheint am 29. Juli 2026 für PC und schickt zwei sehr unterschiedliche Heldinnen in eine Welt, der langsam das Licht ausgeht.

Acht Pixel-Abenteurer stehen vor dem Übergang in eine schärfere HD-2D-Welt, während ihr alter Spielstand an einer magischen Schranke zurückbleibt.

Die leicht gerüstete Schwertkämpferin Ave und die geheimnisvolle Sternenwanderin Lune ziehen gemeinsam gegen uralte Golems, Mutanten und weitere Kreaturen, die beim geordneten Weltzerfall offenbar nicht länger zusehen möchten. Gespielt wird wahlweise mit Klinge oder Magie. Zwischen beiden Figuren lässt sich unmittelbar wechseln, damit aus dem ungleichen Gespann mehr wird als Kriegerin vorne, Zauberin hinten.

⚔️ Zwei Heldinnen, ein präzises Parierfenster

Im Kampf setzt Lunarium auf Ausweichen, Paraden und den richtigen Zeitpunkt für den Figurenwechsel. Ave übernimmt den Nahkampf, während Lune ihre Gegner mit Magie bearbeitet. Fähigkeiten werden über getrennte Talentbäume ausgebaut; sogenannte Embroideries verleihen zusätzliche passive Effekte. Gesammelte Materialien lassen sich außerdem im Tempel zur Verbesserung der Ausrüstung einsetzen.

Das klingt zunächst nach bekannten Zutaten, doch die handgezeichneten Schauplätze geben dem Spiel eine deutlich eigene Handschrift. Verfallene Wälder, zerbrochene Burgen und traumartige Inselwelten wirken nicht wie bloße Durchgangszonen zwischen zwei Bosskämpfen. Sie erzählen von einer Welt, deren Sterne erlöschen und deren Erinnerungen ebenso gründlich zerfallen wie ihre Mauern.

🎬 Termin-Trailer

Der Trailer zu Lunarium zeigt handgezeichnete Ruinen, schnelle Figurenwechsel und eine Welt, deren letzte Sterne offenbar nicht kampflos erlöschen wollen.

🌌 Wo selbst die Sterne ihr Gedächtnis verlieren

Hinter der Reise steckt mehr als die übliche Rettungsaktion mit abschließendem Weltboss. Ave und Lune suchen nach dem verlorenen Leuchten der Sterne, stoßen auf kosmische Geheimnisse und müssen dabei herausfinden, welche Rolle sie selbst im Zusammenbruch ihrer Heimat spielen. Schwert und Zauberei bilden also nur die gut sichtbare Oberfläche einer Geschichte über Erinnerung, Verbindung und eine Welt, die sich selbst abhandenkommt.

Zum Start unterstützt Lunarium Englisch, Japanisch sowie vereinfachtes und traditionelles Chinesisch. Eine deutsche Übersetzung ist bislang nicht angekündigt. Wer Ave und Lune begleiten möchte, muss seine kosmischen Geheimnisse vorerst also in einer anderen Sprache entschlüsseln.

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