Hinter dieser Wand kennt selbst Kirby die Welt nicht mehr: World Beyond erscheint 2027
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Kirby findet zum ersten Mal etwas, das einfach im Weg bleibt
📰 Was ist los?
Nintendo hat Kirby and the World Beyond für Switch 2 angekündigt. Das neue 3D-Abenteuer erscheint im Frühjahr 2027, erweitert Kirbys Copy Abilities um neue Fortbewegungsmöglichkeiten und führt zu einer geheimnisvollen Welt hinter einer gewaltigen Barriere.
🐛 Was denken wir?
Das sieht nach dem logischen nächsten Schritt nach Forgotten Land aus. Besonders spannend finde ich, dass Nintendo Copy Abilities stärker mit Erkundung verbindet. Wenn daraus wirklich eine Welt entsteht, die Kirby je nach Fähigkeit unterschiedlich durchqueren kann, steckt hier weit mehr drin als einfach das nächste hübsche 3D-Abenteuer.
Kirby hat im Laufe seiner Karriere schon ziemlich viel verschluckt. Schwerter, Bomben, Gegner, Autos und gelegentlich Dinge, bei denen selbst ein sehr großzügig ausgelegter Stoffwechsel irgendwann Fragen aufwerfen müsste. Nun stößt er erstmals auf etwas, das sich offenbar nicht einfach einsaugen lässt.

Nintendo hat heute Kirby and the World Beyond für Nintendo Switch 2 angekündigt. Das neue 3D-Abenteuer erscheint im Frühjahr 2027 und führt Kirby durch eine weitläufige, frei erkundbare Welt, in der seine bekannten Copy Abilities deutlich stärker mit der Fortbewegung verbunden werden. Gleichzeitig wartet jenseits einer gewaltigen Wand ein unbekanntes Gebiet, über das Nintendo bislang fast nichts verrät.
Das Timing passt: 2027 feiert Kirby seinen 35. Geburtstag. Statt nostalgisch auf Dream Land zurückzuschauen, lässt Nintendo ihn offenbar lieber über dessen Grenzen hinauslaufen.
🌍 Copy Abilities werden plötzlich zu Reiseausrüstung
Der größte spielerische Unterschied steckt zunächst gar nicht in einer vollkommen neuen Fähigkeit. Nintendo erweitert vielmehr die Frage, wofür Kirbys Kräfte eingesetzt werden können.
Mit Bomben kann er sich selbst in die Luft katapultieren. Das Schwert lässt sich in Bäume schlagen, damit Kirby daran emporklettern kann. Andere Fähigkeiten ermöglichen schnelle Fahrten über offene Flächen. Die bekannten Copy Powers dienen damit nicht mehr nur dem Kampf oder kleinen Rätseln, sondern werden sichtbar zu Werkzeugen für die Bewegung durch die Welt.
Das dürfte einen erheblichen Unterschied zum bisherigen 3D-Kirby machen. Kirby and the Forgotten Land übertrug den klassischen Aufbau sehr erfolgreich in dreidimensionale Areale. World Beyond scheint jetzt einen Schritt weiterzugehen und die Umgebung stärker selbst zum Spielplatz für Kirbys Fähigkeiten zu machen.
Wenn man mit einem Schwert plötzlich Bäume hochkommt, ist die einzige wirklich gefährliche Fähigkeit vermutlich weiterhin die Idee, Kirby überhaupt eines zu geben.
🎬 Kirby will wissen, was hinter der Wand liegt
Der erste offizielle Trailer zeigt die weitläufige neue Welt, Kirbys erweiterten Einsatz seiner Copy Abilities und das geheimnisvolle Mädchen, das von King Dedede festgehalten wird. Besonders auffällig ist die gewaltige Barriere, hinter der offenbar jener unbekannte Teil der Welt beginnt, den bereits der Titel verspricht.
🧱 Irgendwo endet die bekannte Welt
Der Titel World Beyond ist offensichtlich sehr wörtlich gemeint. Nintendo zeigt eine riesige Wand, die Kirbys Reise blockiert. Was sich dahinter befindet und weshalb diese Grenze überhaupt existiert, gehört zu den zentralen Rätseln der Geschichte. Gleichzeitig spricht die offizielle Beschreibung ausdrücklich davon, dass Kirby beim Erkunden der Welt ihre bisherigen Grenzen überschreiten soll.
Damit besitzt das neue Abenteuer schon im ersten Trailer einen ungewöhnlich klaren Mystery-Haken. Das Spiel fragt nicht bloß, welchen neuen Kontinent Kirby besucht. Es macht die Grenze zwischen bekannter und unbekannter Welt selbst zum Bestandteil der Geschichte.
Das ist für Kirby fast schon ziemlich dramatisch. Normalerweise besteht die große kosmologische Frage dieser Reihe eher darin, weshalb ein rosa Ball nach dem Verschlucken eines Ritters plötzlich dessen komplette Berufsausbildung beherrscht.
👧 King Dedede hat schon wieder Erklärungsbedarf
Noch interessanter wird es bei der Handlung. Kirby begegnet einem Mädchen mit geheimnisvollen Kräften, das von King Dedede festgehalten wird. Nintendo fordert den Spieler ausdrücklich dazu auf, sie zu retten.
Wer Dedede kennt, sollte allerdings noch nicht vorschnell den finalen Schurkenhut aus dem Lager holen. Der selbsternannte König gehört seit Jahrzehnten zu jener Sorte Kirby-Figur, die mal Gegner, mal Verbündeter und gelegentlich einfach jemand ist, der zum denkbar ungünstigsten Zeitpunkt sehr verdächtig aussieht.
Spannender ist deshalb die zweite Frage, die Nintendo selbst aufwirft: Hat dieses Mädchen etwas mit Kirbys neuer Kraft zu tun? Welche Kraft damit genau gemeint ist, wird bislang nicht erklärt. Der Trailer deutet jedoch klar an, dass Kirby diesmal selbst verändert wird und dieses Geheimnis mit der Welt jenseits der Barriere zusammenhängen könnte.
⭐ Eine größere Welt für den kleinen rosa Allesfresser
Nintendo beschreibt Kirby and the World Beyond als neues 3D-Adventure mit einer weitläufigen Welt, die frei erkundet werden kann. Das bedeutet noch nicht zwangsläufig eine vollständig offene Welt nach klassischer Open-World-Definition. Die bisher gezeigten Gebiete wirken jedoch deutlich großzügiger und stärker auf freie Bewegung ausgelegt als traditionelle Kirby-Level.
Gerade die überarbeiteten Copy Abilities passen dazu. Wenn Kräfte zur Navigation dienen, lassen sich Gebiete später mit neuen Möglichkeiten erneut untersuchen, alternative Wege öffnen oder zuvor unerreichbare Stellen erreichen.
Wie stark Nintendo diese Idee wirklich ausbaut, wird wahrscheinlich entscheidend dafür sein, wie groß der Schritt gegenüber Forgotten Land ausfällt.
Schon jetzt sieht es aber danach aus, als bekäme Kirby diesmal mehr Freiraum als lediglich einen breiteren Korridor mit besonders hübschen Blumen.
🎂 Kirbys 35. Geburtstag führt hinter die Mauer
Kirby and the World Beyond erscheint im Frühjahr 2027 exklusiv für Nintendo Switch 2. Ein genauer Veröffentlichungstag wurde heute noch nicht genannt.
Dass das Spiel ausgerechnet im Jubiläumsjahr erscheint, dürfte kein Zufall sein. Die Kirby-Reihe begann 1992 mit Kirby’s Dream Land auf dem Game Boy und hat sich seitdem von vergleichsweise kleinen 2D-Abenteuern bis zu großen dreidimensionalen Produktionen entwickelt.
Zum 35. Geburtstag scheint Nintendo deshalb weniger zurückzublicken als die nächste Grenze aufzureißen. Kirby muss nur noch herausfinden, was hinter dieser Wand liegt. Und falls sie essbar ist, dürfte das Problem ohnehin ruckzuck erledigt sein.




