Highguard: Titanfall-Veteranen mit Fantasy-Raid-Shooter

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Grabhaold checkt das. Die Kurzzusammenfassung der Review. Mit Grabhod dem Kobold, der einen Zeigefinger in die Luft streckt.

Belagerungsfantasy zwischen Titanfall-Tempo und Trailer-Backlash

📰 Was ist los?
Highguard ist der neue PvP-Raid-Shooter von Wildlight Entertainment, dem Studio der früheren Titanfall- und Apex-Legends-Designer. In Matches kämpfen Warden-Teams um den Shieldbreaker, brechen damit Schutzschilde von Basen und rufen Belagerungsmaschinen, um gegnerische Festungen zu schleifen. Das Spiel erscheint am 26. Januar 2026 als Free-to-Play-Titel für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S mit Cross-Play. Die Ankündigung bildete den Abschluss der Game Awards 2025 und wurde damit in die Königsklasse der Reveals gehoben.

🐛 Was denken wir?
Auf dem Papier ist Highguard genau die Sorte Genre-Hybrid, die wir mögen: Magische Revolverhelden, zerstörbare Burgwälle, Rammböcke statt Loot-Rucksäcke. Gleichzeitig wirkt der Trailer wie ein „Best of Hero-Shooter-Buzzwords“ mit Fantasy-Skin und überladener Hochglanz-Pose. Der Belagerungs-Loop hebt das Spiel klar von Battle Royale und Extraction-Trend ab. Wenn Wildlight das Tempo, die Movement-Stärke und echte taktische Entscheidungen sauber zusammenbringt, könnte Highguard die erste PvP-Fantasy-Belagerung sein, die sich nicht wie Copy-Paste anfühlt. Wenn nicht, ist es nur noch ein Free-to-Play-Shooter, der mit großer Ramme gegen eine sehr dicke Wand aus Spielermüdigkeit rennt.

🏹 Highguard: Titanfall-Veteranen mit Fantasy-Raid-Shooter

Wildlight Entertainment, das neue Studio der früheren Titanfall- und Apex-Legends-Leute, hat sich das prestigeträchtige Finale der Game Awards 2025 ausgesucht und dort Highguard enthüllt. Statt Sci-Fi-Militär gibt es diesmal einen Free-to-Play-Fantasy-Shooter, in dem du als Warden über ein mythisches Schlachtfeld jagst, Mauern sprengst und gegnerische Basen belagerst. Das Spiel erscheint am 26. Januar 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S mit Cross-Play und Cross-Progression.

Klingt nach großem Wurf. Gleichzeitig ist die Stimmung rund um den Trailer erstaunlich frostig. Erste Analysen sprechen von „Early Buzz ist ziemlich schlecht“, und auf YouTube sammelt das Video eher Dislikes als Lorbeerkränze. Genau das macht Highguard spannend: Hier trifft ein spannendes Konzept auf ein Publikum, das von Hero-Shootern eigentlich die Nase voll hat.


⚔ Wardens, Shieldbreaker und Belagerungsgerät

Highguard nennt sich selbst PvP-Raid-Shooter. Du spielst sogenannte Wardens, arkane Revolverhelden, die mit Gewehren, Zaubern, Klingen und Reittieren um Territorien kämpfen.

Der Match-Ablauf ist zweigeteilt:

  1. Phase 1 – Jagd auf den Shieldbreaker
    Mehrere Teams prügeln sich in offener Schlacht um ein Artefakt namens Shieldbreaker, meist in Form eines Schwerts. Wer es sichert, kippt das Match schlagartig zu seinen Gunsten.
  2. Phase 2 – Belagerung und Basisraub
    Mit dem Shieldbreaker brichst du den Schild der gegnerischen Festung, rufst ein massives Belagerungsgerät herbei und startest einen Raid auf die Basis. Rammbock, Mauern, Explosionen, territoriale Kontrolle – Highguard will jedes Match wie eine kleine Kampagne wirken lassen.

Dazu kommen zerstörbare Umgebungen, Wand-Sprünge, durchbrechbare Barrieren, Reittiere für schnelle Flankenwechsel und Warden-Skills von Wurfdolchen bis zu finsteren Finishern, bei denen du Gegnern buchstäblich das Herz aus der Brust reißt.


🏇 Bewegung statt Deckungscamper

Wer Titanfall kennt, erkennt die DNA sofort. Highguard setzt auf Vertikalität und Tempo: Wände entlanglaufen, Deckungen zerschießen, neue Routen freilegen, mit dem Pferd zwischen Zielen pendeln, während das eigene Team schon den nächsten Schildgenerator ankratzt.

Das ist ein bewusster Gegenentwurf zu langsamen, deckungsbasierten Shootern. Wildlight verkauft Highguard als „neue Art Shooter“, die klassische Arena-Matches mit Raid-Struktur kreuzt. Ob das am Ende mehr ist als Marketing-Vokabular, hängt davon ab, wie gut die Belagerungsmechanik im Alltag funktioniert. Papierform: stark.

🎬 Highguard – Official Reveal Trailer (The Game Awards 2025)

Der erste Gameplay-Trailer zu Highguard, gezeigt als Abschluss der The Game Awards 2025, hier eingebettet vom offiziellen YouTube-Channel:


💥 Hype, Backlash und der schwierige Show-Closer

Spannend ist, wo Highguard angekündigt wurde. Der Trailer war der allerletzte Reveal der Game Awards 2025, dem Slot, in dem sonst Star-Wars-Bomben oder neue AAA-Marken zünden. Viele Zuschauer hatten genau damit gerechnet und bekamen stattdessen „noch einen Free-to-Play-Shooter mit Helden und coolen Posen“.

Das Ergebnis:

  • Artikel wie „Early Buzz … ist ziemlich schlecht“ sezierten die eher müden Reaktionen.
  • Auf YouTube sprechen einige Auswertungen von einem deutlichen Dislike-Überhang beim Trailer.

Kurz gesagt: Die Ankündigung wurde weniger als mutige Fantasy-Erfrischung gelesen, sondern eher als noch ein weiterer Hero-Shooter, der ein paar Jahre zu spät zur Party kommt. Auf das Endergebnis sind wir jedenfalls sehr gespannt.

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Ein altes, aufgeschlagenes Fantasybuch liegt auf einem Podest, aus seinen Seiten steigen Rauch und Magie auf. Zwei Figuren schreiten in eine leuchtende Burgkulisse, während ein Drache über ihnen kreist.