Ketten, Feuer, Schrotflinten: Hellraiser: Revival dreht beim Kampf auf
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Die Puzzlebox hat jetzt offenbar einen Kampfmodus
📰 Was ist los?
Saber Interactive zeigt in einem neuen vierminütigen Gameplay-Überblick Nahkampf, Schusswaffen, Fallen und die übernatürlichen Kräfte der Genesis Configuration. Hellraiser: Revival erscheint am 8. Oktober.
🐛 Was denken wir?
Überraschend ist vor allem, wie offensiv das Ganze wirkt. Hellraiser war nie für hektische Ballerei berühmt, aber genau dieser Kontrast könnte funktionieren, wenn das Labyrinth trotz Waffen gefährlich und fremdartig bleibt.
Wer bei Hellraiser vor allem an langsames Grauen, verbotene Lust und sehr schlechte Entscheidungen mit Puzzleboxen denkt, dürfte beim neuen Gameplay zu Clive Barker’s Hellraiser: Revival kurz die Augenbraue heben.

© Saber Interactive / Boss Team Games
Saber Interactive hat einen rund vierminütigen Gameplay-Überblick veröffentlicht, der deutlich macht, wie offensiv das Spiel seine Horrorwelt interpretiert. Aidan Lynch kämpft darin nicht nur ums nackte Überleben, sondern schlägt, schießt, legt Fallen und nutzt die übernatürlichen Kräfte der Genesis Configuration, um das Labyrinth gegen seine Bewohner selbst zur Waffe zu machen.
⛓️ Die Puzzlebox wird zur Waffe
Die Genesis Configuration ist weit mehr als ein Storyobjekt. Mit ihr lassen sich Gegenstände durch den Raum schleudern, Gegner in Brand setzen und schließlich sogar die berüchtigten Hell Chains entfesseln.
Damit bekommt die Puzzlebox eine aktive Rolle im Kampfsystem. Spieler sammeln sogenanntes Suffering, nutzen die übernatürlichen Fähigkeiten offensiv und kombinieren sie mit konventionellen Waffen.
🎬 Die Puzzlebox schlägt zurück
Der neue Gameplay-Overview-Trailer zu Clive Barker’s Hellraiser: Revival zeigt Nahkampf, Schusswaffen, Fallen und die zerstörerischen Kräfte der Genesis Configuration.
🔫 Das Labyrinth ist deutlich actionreicher als erwartet
Saber zeigt im neuen Material ein ziemlich breites Waffenarsenal. Neben schweren Nahkampfangriffen kommen Schusswaffen, Fallen und explosive Effekte zum Einsatz.
Gleichzeitig bleibt ein Survival-Horror-Kern bestehen. Munition und Heilung müssen gesammelt werden, Gegnerangriffe wollen ausgewichen werden, und Upgrades lassen sich über Händler oder Tauschsysteme beschaffen.
Das wirkt dadurch weniger wie ein reines Versteckspiel und deutlich stärker wie ein brutaler Survival-Action-Mix.
👹 Kultisten, Burster und andere schlechte Gesellschaft
Die Gegnerpalette reicht von Kultisten über sogenannte Runners, Bursters und Unworthy bis zu weiteren Kreaturen aus dem Labyrinth.
Die Kämpfe wirken entsprechend direkt und körperlich. Gegner werden zurückgeschleudert, verbrannt oder mit den Kräften der Box regelrecht auseinandergerissen. Saber spricht selbst von „brutalem und viszeralem“ Kampf – und der Trailer liefert dafür reichlich Anschauungsmaterial.
🧩 Horror bleibt trotzdem mehr als Ballerei
Trotz der deutlich actionreicheren Präsentation bleibt Hellraiser: Revival als Survival-Horror angelegt. Aidan sucht nach Ressourcen, navigiert durch das Labyrinth und muss mit der Scarlet Church sowie Pinheads Cenobiten umgehen.
Die Demo, die seit dem 17. September auf Steam verfügbar ist, vermittelt bereits einen ersten Eindruck davon. Dort führt der Einstieg durch das Labyrinth und lässt Spieler erstmals gegen die Scarlet Church antreten. Die bisherigen Nutzerbewertungen fallen sehr positiv aus.
📅 Am 8. Oktober öffnet sich das Labyrinth
Clive Barker’s Hellraiser: Revival erscheint am 8. Oktober 2026 für PC, PS5, Xbox Series X|S und Switch 2.
Der neue Gameplay-Einblick zeigt dabei ziemlich deutlich, was Saber aus Barkers Welt machen will: weniger hilfloses Opfer, mehr bewaffneter Überlebender mit einer Puzzlebox, die offenbar beschlossen hat, ihr destruktives Potenzial endlich selbst auszuschöpfen.
Pinhead dürfte davon vermutlich nur mäßig begeistert sein.




