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Der Klassenkampf beginnt noch einmal bei Level viel zu hoch
📰 Was ist los?
Update 1.5.0 erweitert die Enhanced-Version von Final Fantasy Tactics – The Ivalice Chronicles um New Game Plus, sichtbare Sternzeichen-Kompatibilität, bessere Ausrüstungsverwaltung und mehrere Komfortfunktionen.
🐛 Was denken wir?
New Game Plus passt hervorragend zu einem Spiel, dessen Jobsystem nach einem Durchlauf längst nicht ausgereizt ist. Ramza kann Ivalice nun ein zweites Mal retten. Diesmal mit vollem Inventar und einer Truppe, die bereits weiß, wie dieser Klassenkampf ausgeht.
♈ Final Fantasy Tactics Update: Nach 29 Jahren darf Ramza sein Zeug behalten
Revolutionen sind anstrengend. Man stürzt korrupte Herrscher, deckt kirchliche Verschwörungen auf, kämpft gegen Dämonen und wird zum Dank aus der offiziellen Geschichtsschreibung entfernt. Wer anschließend noch einmal von vorn beginnen möchte, musste bislang auch seine Ausrüstung, seine Fähigkeiten und den mühselig aufgebauten Trupp zurücklassen.

Das ändert sich jetzt. Ein überraschendes kostenloses Update für Final Fantasy Tactics – The Ivalice Chronicles erweitert die Enhanced-Version erstmals um New Game Plus. Nach Abschluss der Geschichte lassen sich unter anderem Einheitenlevel und Gegenstände in einen neuen Durchlauf übernehmen.
Ramza darf damit endlich behalten, was er sich während einer vollständigen Fantasyrevolution erarbeitet hat. Bürokratisch gesehen ist das vermutlich sein größter Sieg.
🎬 Offizieller Launch-Trailer
Der Trailer führt nach Ivalice und zeigt Ramzas Kampf zwischen Intrigen, Klassenkonflikten und taktischen Schlachten.
🔁 Ivalice erinnert sich plötzlich
Das Update bringt The Ivalice Chronicles auf Version 1.5.0 und steht bereits für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 und PC bereit.
New Game Plus übernimmt Einheitenlevel, Gegenstände und weitere Fortschritte aus einem abgeschlossenen Spielstand. Dadurch lässt sich die Geschichte erneut erleben, ohne jede Klasse, Fähigkeit und wertvolle Ausrüstung wieder von Grund auf erarbeiten zu müssen.
Für ein Spiel, dessen taktische Tiefe stark von der Entwicklung der eigenen Truppe lebt, ist das mehr als eine beiläufige Komfortfunktion. Ein zweiter Durchlauf kann nun zum Experimentierfeld werden: andere Jobs, ungewöhnliche Gruppenzusammenstellungen und frühe Schlachten, in denen die eigene Truppe nicht mehr wie eine schlecht organisierte Bauernwehr auftritt.
Dass diese Funktion erst 29 Jahre nach dem ursprünglichen Final Fantasy Tactics erscheint, passt fast schon zur Handlung. In Ivalice benötigen bedeutende gesellschaftliche Veränderungen traditionell etwas länger.
♈ Die Sternzeichen verlassen das Kleingedruckte
Neu ist außerdem eine Anzeige für die Sternzeichen-Kompatibilität. Auf dem Statusbildschirm lässt sich nun erkennen, welches Zeichen eine Figur besitzt und wie gut sie mit anderen Einheiten harmoniert.
Das Sternzeichensystem beeinflusst unter anderem Schaden, Heilung und Trefferwahrscheinlichkeiten. Gute Kompatibilität kann Fähigkeiten verstärken, während ungünstige Konstellationen dafür sorgen, dass Angriffe oder Zauber weniger wirkungsvoll ausfallen.
Bislang gehörte dieses System zu jenen Mechaniken, die erfahrene Spieler entweder verinnerlicht hatten oder mit Tabellen erklärten, die wie astrologische Steuerformulare wirkten. Die neue Anzeige macht endlich sichtbar, warum zwei Figuren gemeinsam ein taktisches Traumpaar ergeben, während eine dritte offenbar schon bei ihrer Geburt vom Kosmos für unzureichende Heilzauber vorgesehen wurde.
🧤 Die Revolution erreicht das Ausrüstungsmenü
Fast ebenso erfreulich ist die neue Schaltfläche Remove All Equipment. Damit lässt sich die komplette Ausrüstung einer Einheit auf einmal entfernen, statt Helm, Rüstung, Waffe und Zubehör einzeln aus den Händen widerwilliger Soldaten zu lösen.
Auch gesperrte Jobs zeigen ihre Freischaltbedingungen nun deutlicher an. Spieler erkennen dadurch schneller, welche Klassenstufen noch benötigt werden, bevor eine Figur den nächsten Beruf ergreifen darf. Ivalice bleibt zwar ein feudales Reich voller Standesdünkel, besitzt bei der Karriereplanung jetzt aber wenigstens transparente Zugangsvoraussetzungen.
Während der Auswahl eines Zielfeldes oder einer Fähigkeit können außerdem die Statuswerte der Einheit unter dem Cursor geprüft werden. Kamerawinkel und Zoomstufe bleiben während einer Schlacht erhalten, statt bei jeder Gelegenheit wieder ihre eigene Vorstellung von taktischer Übersicht durchzusetzen.
🗣️ Zaubersprüche auf ausdrücklichen Wunsch
Weitere Einstellungen kümmern sich um kleinere, aber angenehme Details. Dialoge können dauerhaft automatisch weiterlaufen, während die neue Option Ability Incantations Guaranteed dafür sorgt, dass die gesprochenen Beschwörungen bestimmter Fähigkeiten zuverlässig erklingen.
Wer schon einen gewaltigen Zauber wirkt, soll schließlich nicht darauf verzichten müssen, dass jemand vorher mit angemessener Dramatik den Himmel, die Götter oder mindestens drei metaphysische Naturkräfte anruft.
Die neue Ability Cursor Memory merkt sich zudem die letzte Position im Fähigkeitenmenü. Ergänzt wird das Paket durch überarbeitete Texte, angepasste Soundeffekte, Fehlerkorrekturen und eine verbesserte Stabilität. Die Enhanced-Version unterstützt nun außerdem vereinfachtes und traditionelles Chinesisch sowie Koreanisch.







