Fate/EXTRA Record startet im Januar: 128 Masters, ein Heiliger Gral und jetzt auch noch Karten
🧐 Im Fantasykosmos suchen

Der Mondkrieg hat endlich einen Termin
📰 Was ist los?
Fate/EXTRA Record erscheint am 28. Januar 2027. Das vollständige Remake erweitert die Geschichte, erneuert die Grafik und ersetzt das alte Kampfsystem durch strategische Command-Card-Decks.
🐛 Was denken wir?
Der neue Termin ist wichtig, aber der eigentliche Reiz bleibt der Kampfsystem-Umbau. Wenn das Deck-Building genügend Tiefe bietet, könnte sich das Remake deutlich frischer spielen als das Original.
Ein Heiliger Gral, 128 Masters und genau ein Sieger. Fate/EXTRA war schon 2010 kein Spiel, das sich mit kleinen Turnierformaten aufhielt. Das vollständige Remake Fate/EXTRA Record bekommt nun endlich wieder einen festen Termin: Am 28. Januar 2027 beginnt der Moon Holy Grail War erneut.

Aniplex und Type-Moon haben während der heutigen State of Play nicht nur das Datum bestätigt, sondern auch einen neuen Trailer veröffentlicht, der deutlich mehr vom überarbeiteten Rollenspiel zeigt. Geschichte und Präsentation wurden erweitert, Charaktermodelle vollständig erneuert und vor allem das Kampfsystem grundlegend umgebaut.
Damit bekommt das Remake nach langer Entwicklung endlich wieder einen klaren Zielpunkt. Und diesmal muss niemand mehr Stein, Schere, Papier mit Schwertern spielen.
🌙 Der Krieg findet auf dem Mond statt
Die Ausgangslage bleibt einfach herrlich Fate. Die Menschheit entdeckt auf dem Mond den Supercomputer Moon Cell Automaton, der eine digitale Welt namens SE.RA.PH erschafft. Dort wird ein Heiliger Gral erzeugt, der angeblich jeden Wunsch erfüllen kann. 128 Masters treten daraufhin gegeneinander an, jeweils begleitet von einem Servant aus der Menschheitsgeschichte.
🎬 Fate/EXTRA Record startet den Moon Holy Grail War neu
Der offizielle Release-Date-Trailer zu Fate/EXTRA Record zeigt die überarbeitete Version des Moon Holy Grail War, neue Szenen und das vollständig erneuerte Command-Card-Kampfsystem.
Der Spieler übernimmt einen Master ohne Erinnerung daran, wie er überhaupt in diesen Konflikt geraten ist. Überleben ist nur möglich, indem ein Vertrag mit einem Servant geschlossen und Runde für Runde gegen andere Teilnehmer angetreten wird. Das Grundprinzip ist also weiterhin angenehm unkompliziert: 127 andere Leute müssen verlieren.
🃏 Das alte Kampfsystem fliegt raus
Der größte Umbau betrifft den Kampf. Das ursprüngliche Fate/EXTRA setzte auf ein System, das stark an ein Vorauswahl-Duell aus Angriff, Verteidigung und Konter erinnerte. Fate/EXTRA Record ersetzt diesen Ansatz durch Command Card Battles mit frei anpassbaren Decks.
Zur Verfügung stehen drei grundlegende Command-Typen: Angriffe verursachen Schaden, Guard-Karten erhöhen den Schutz und Skills besitzen individuelle Effekte. Neue Commands werden unter anderem in Schatzkisten in der Arena oder durch den Sieg über stärkere Gegner freigeschaltet.
Damit wandert deutlich mehr Strategie in den Deckbau. Welche Karten sinnvoll sind, hängt zusätzlich vom gewählten Servant ab, weil sich Kampfstile und Fähigkeiten klar unterscheiden. Oder anders gesagt: Der Heilige Gral kann weiterhin jeden Wunsch erfüllen. Vorher möchte er aber offenbar kurz dein Deck sehen.
⚔️ Drei Servants, drei völlig unterschiedliche Wege
Spieler können zwischen drei Servants wählen. Jeder bringt eigene Stärken, Fähigkeiten und taktische Schwerpunkte mit. Das macht die Wahl nicht nur erzählerisch wichtig, sondern wirkt direkt auf die Struktur der Kämpfe.
Auch außerhalb der Kämpfe bleibt die Identität des Gegners entscheidend. Informationen über den feindlichen Servant müssen gesammelt werden, weil dessen wahrer Name Hinweise auf Fähigkeiten und Schwächen gibt.
Daneben werden Arenen erkundet, Fallen überwunden und Gegner besiegt, bevor es schließlich zum entscheidenden Eins-gegen-Eins zwischen zwei Servants kommt. Der Verlierer scheidet dabei nicht einfach aus dem Turnier aus. Er stirbt. Fate war bei Turnierregeln noch nie besonders offen für Einsprüche.
🎨 Mehr als nur höhere Auflösung
Fate/EXTRA Record ist ausdrücklich als vollständiges Remake angelegt. Die Handlung wurde erweitert, Figuren wurden grafisch neu aufgebaut und die Präsentation an moderne Plattformen angepasst.
Damit soll der Titel sowohl für neue Spieler funktionieren als auch für Fans des PSP-Originals, die den Moon Holy Grail War bereits kennen. Die Digital Deluxe Edition ergänzt kosmetische Kostüme, arrangierte Musikstücke sowie digitale Fassungen von Artbook und Soundtrack.
Nach dem jüngsten Publisherwechsel ist der heutige Termin damit der entscheidende nächste Schritt. Das Spiel hat wieder ein Datum, einen aktuellen Trailer und einen deutlich konkreteren Blick auf das überarbeitete Kampfsystem.
Am 28. Januar 2027 geht es also wieder auf den Mond.
Zum Glück nur digital.



