Farever: Die Wartales-Macher öffnen ihre Fantasywelt für Koop-Abenteurer

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Grabhaold checkt das. Die Kurzzusammenfassung der Review. Mit Grabhod dem Kobold, der einen Zeigefinger in die Luft streckt.

Gemeinsam in die Wildnis

📰 Was ist los?
Farever, das neue Online-Koop-Action-RPG von Shiro Games, ist auf Steam im Early Access gestartet.

🐛 Was denken wir?
Wenn die Macher von Wartales eine offene Fantasywelt bauen, in der man klettern, gleiten, tauchen, looten und mit Freunden Bosse verprügeln darf, ist zumindest die Abenteuerabteilung ordentlich besetzt.

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🗺️ Farever: Die Wartales-Macher öffnen ihre Fantasywelt für Koop-Abenteurer

Shiro Games, bekannt durch Northgard, Dune: Spice Wars und Wartales, hat mit Farever sein neues Fantasy-Action-RPG in den Early Access geschickt. Seit dem 6. Mai 2026 können Spieler auf Steam allein oder gemeinsam durch Siagarta ziehen — eine große, farbenfrohe Open World voller Klippen, Höhlen, Dungeons, Monster und jener Schatzkisten, die Rollenspieler seit Jahrzehnten zuverlässig von jeder vernünftigen Reiseroute abbringen.

Vier Fantasy-Abenteurer stehen auf einer Klippe und blicken über eine weite, farbenfrohe Landschaft mit Ruinen, Bergen, Wasserfällen und einem fernen Monster.

Die Grundidee ist angenehm bodenständig: Niemand ist der prophezeite Weltenretter mit goldenem Stammbaum und Schicksalsabo. Man ist einfach ein Abenteurer unter Abenteurern, wählt zunächst eine von vier Klassen und baut seinen Kampfstil über Waffen, Talente und Ausrüstung zusammen. Wer möchte, zieht allein los; wer Freunde hat, darf sie mitnehmen. Die Aktivitäten skalieren dynamisch mit der Gruppengröße, was in Online-Rollenspielen eine hübsche Art ist zu sagen: Auch ohne feste Vierertruppe muss man nicht vor jedem Dungeon erst einen Personalrat gründen.

🎬 Early-Access-Launch-Trailer zu Farever

Der Launch-Trailer zu Farever zeigt Siagarta als farbenfrohe Fantasywelt voller Klippen, Dungeons, Gleiter, Monster und jener Sorte Koop-Abenteuer, bei der man am Ende nur noch kurz etwas craften wollte und plötzlich drei Stunden später vor einem Boss steht.

🌄 Klettern, gleiten, tauchen, kloppen

Farever setzt sichtbar auf Bewegungsfreiheit. Siagarta lässt sich nicht nur zu Fuß durchqueren; Spieler können Felswände erklimmen, über Täler gleiten und unterirdische wie unterseeische Höhlen erkunden. Dazwischen warten Gegner, versteckte Areale, Handwerk, Ausrüstungsbau und Bosse, die nach allem aussehen, was in Fantasyspielen traditionell sehr schlecht auf Gruppenbesuche reagiert.

Der Early Access soll ungefähr ein Jahr dauern. Bis zur Version 1.0 plant Shiro Games weitere Regionen, Biome, Dungeons, Prüfungen, Gegner, Bosse und zusätzliche Klassen. Schon jetzt ist der Kern vollständig spielbar; die derzeitige Steam-Wertung liegt bei größtenteils positiv, mit 71 Prozent Zustimmung aus mehr als 2.300 Nutzerrezensionen. Das ist kein Ritterschlag, aber für den Start eines Online-Rollenspiels auch kein schlechtes Lebenszeichen.

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🪓 Schlussurteil: Kein Thron, aber reichlich Wege dorthin

Farever erfindet das Fantasy-Rollenspiel nicht neu. Aber es setzt seine Zutaten ziemlich vernünftig zusammen: offene Welt, Koop, freie Bewegung, Builds über Ausrüstung und ein Studio dahinter, das schon mehrfach bewiesen hat, dass es Systeme bauen kann, in denen man gern versinkt.

Für Early Access gilt natürlich wie immer: Die Reise beginnt, bevor der Wirt die Speisekarte ganz fertig geschrieben hat. Aber wer Lust auf ein gemeinsames Fantasy-Abenteuer ohne Auserwähltenkitsch hat, findet in Siagarta seit dieser Woche einen durchaus reizvollen neuen Fleck auf der Karte.

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