Farever rüstet sein Endgame auf – Call to Glory bringt Heroic Mode und Epic Gear

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Grabhaold checkt das. Die Kurzzusammenfassung der Review. Mit Grabhod dem Kobold, der einen Zeigefinger in die Luft streckt.

Farever bekommt ein deutlich härteres Endgame

📰 Was ist los?
Das große Call to Glory-Update für Farever ist live. Heroic Mode verschärft Dungeons und Bosse mit neuen Mechaniken, während Epic Gear, Medals of Glory und Infusions den Endgame-Fortschritt erweitern.

🐛 Was denken wir?
Das ist ein sinnvoller Schwerpunkt für das zweite große Early-Access-Update. Schwieriger Content allein hält ein Online-RPG nur begrenzt am Leben; neue Beute, Build-Möglichkeiten und bessere Gruppensysteme geben dem Heroic Mode deutlich mehr Substanz.

Für Abenteurer, denen die bisherigen Dungeons inzwischen etwas zu gemütlich geworden sind, wird Siagarta ab sofort deutlich unfreundlicher. Shiro Games hat mit Call to Glory das zweite große Early-Access-Update für Farever veröffentlicht und nimmt sich diesmal vor allem das Endgame und das gemeinsame Spielen vor.

Mehrere Spieler kämpfen gemeinsam gegen Gegner in einer sonnigen Fantasy-Ruine im Action-RPG Farever.
Mit Call to Glory erweitert Farever sein Endgame um Heroic Mode, Epic Gear und neue Systeme für Gruppen. © Shiro Games

Im Zentrum steht der neue Heroic Mode, der bekannte Dungeons und Bosse erheblich anspruchsvoller macht. Dazu kommen Epic Gear, Medals of Glory, Infusions, neue soziale Funktionen und mehrere Änderungen, die Gruppen stärker belohnen und koordinieren sollen.

💀 Heroic Mode macht bekannte Dungeons wieder gefährlich

Der neue Schwierigkeitsgrad setzt nicht einfach nur die Lebenspunkte vorhandener Gegner nach oben. Bosse und andere Feinde erhalten veränderte Angriffsmuster und zusätzliche Mechaniken, wodurch Spieler ihre bekannten Begegnungen neu lernen müssen.

Gerade für das Endgame von Farever ist das entscheidend. Wer die bisherigen Inhalte bereits mehrfach abgeschlossen hat, bekommt mit Call to Glory einen Grund, erneut in vertraute Dungeons zurückzukehren und dort auf deutlich härteren Widerstand zu treffen.

Der Schwerpunkt liegt dabei stärker auf abgestimmten Gruppen. Positionierung, Rollenverteilung und gemeinsames Reagieren auf Bossmechaniken sollen auf Heroic wichtiger werden als in den normalen Varianten.

🎬 Farever: Call to Glory – offizieller Trailer

Heroic Mode, Epic Gear, Infusions und neue Gruppenfunktionen: Der offizielle Trailer zeigt das große Endgame-Update für Farever.

🛡️ Epic Gear soll den neuen Grind antreiben

Natürlich braucht ein härterer Schwierigkeitsgrad auch Beute, wegen der man sich freiwillig erneut von Bossen verprügeln lässt. Dafür führt Call to Glory neues Epic Gear ein.

Zusätzlich können Spieler Medals of Glory verdienen, die mit dem neuen Endgame-Fortschritt verbunden sind. Damit bekommt Farever einen klareren Kreislauf aus schwierigeren Begegnungen, besseren Belohnungen und anschließend noch ambitionierteren Builds.

Genau dieser Loop fehlte einem Early-Access-RPG auf Dauer zwangsläufig, sobald ein großer Teil der bestehenden Inhalte gemeistert war.

✨ Infusions geben Ausrüstung eine neue Ebene

Mit den neuen Infusions lässt sich Ausrüstung zusätzlich auf bestimmte Spielweisen ausrichten. Dabei kommen auch fraktionsbezogene Boni ins Spiel, wodurch Charakterbuilds stärker mit den verschiedenen Gruppierungen der Spielwelt verbunden werden können.

Das dürfte besonders für Spieler interessant sein, die bereits an ihren Klassen- und Waffenkombinationen gefeilt haben. Statt ausschließlich nach einem Item mit größeren Zahlen zu suchen, entsteht eine weitere Ebene für Spezialisierung und Synergien.

Call to Glory erweitert damit nicht nur die Schwierigkeit des Endgames, sondern auch die Möglichkeiten, sich auf diese Herausforderung vorzubereiten.

Schmaler Crowbah Banner mit Crowbah und Grabhold vor dunkler Comic Stadt.

🤝 Gruppen bekommen mehr Unterstützung

Weil der Heroic Mode stärker auf gemeinsames Spielen ausgelegt ist, baut Shiro Games gleichzeitig die sozialen Systeme von Farever aus. Neu sind unter anderem Freundes- und Ignore-Listen sowie überarbeitete Chatkanäle.

Auch mitten im Kampf soll Zusammenarbeit besser funktionieren. Gruppen können sich bei Bossbegegnungen gegenseitig wiederbeleben, während Belohnungen für gemeinsames Spielen verbessert wurden.

Das klingt zunächst nach eher unspektakulären Komfortfunktionen, ist für ein Online-RPG allerdings ziemlich wichtig. Ein Endgame, das auf Gruppeninhalte setzt, braucht schließlich Werkzeuge, mit denen diese Gruppen überhaupt vernünftig zusammenfinden und kommunizieren können.

🗡️ Auch der Rogue wird angefasst

Neben den großen Endgame-Systemen verändert Call to Glory auch einzelne Bereiche des bisherigen Spiels. Der Talentbaum des Rogue wurde überarbeitet und soll der Klasse eine klarere Entwicklung ermöglichen.

Dazu kommen Emotes, ein Kompass und weitere Komfortverbesserungen. Das Update wirkt dadurch weniger wie ein einzelner neuer Spielmodus und mehr wie eine größere Überarbeitung jener Bereiche, die sich seit dem Start des Early Access als ausbaufähig erwiesen haben.

Gerade dafür ist diese Entwicklungsphase schließlich da: Systeme werden ausprobiert, Spieler finden ihre Schwächen – und anschließend muss das Spiel darauf reagieren.

🌍 Farever bekommt langsam ein echtes Endgame

Farever befindet sich seit Mai im Early Access und hat bereits mit The Nightling Invasion ein größeres Inhaltsupdate erhalten. Call to Glory setzt nun stärker dort an, wo langfristig motivierte Spieler ihre Zeit verbringen sollen.

Das ist für die weitere Entwicklung wichtiger als der nächste kleine Gebietsschnipsel. Ein Online-RPG kann eine wunderschöne Welt und unterhaltsame Kämpfe besitzen – wenn nach dem Erreichen hoher Stufen nichts Interessantes mehr wartet, wird es irgendwann ziemlich still.

Mit Heroic Mode, Epic Gear und zusätzlichen Build-Systemen versucht Shiro Games jetzt, genau diese Phase auszubauen. Ob die neue Schwierigkeit dauerhaft genügend Abwechslung bietet, wird sich zeigen müssen, aber Farever besitzt seit heute zumindest einen erheblich größeren Grund, nach dem normalen Dungeonabschluss noch einmal die Waffen einzupacken.

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