Die Legenden von Serathis führen dich in eine düstere, epische Fantasywelt voller Magie, Tragödien und uralter Geheimnisse. Entdecke die große Saga aus dem Herzen von Varanthis.

Die Legenden von Serathis

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Spüre verborgene Pfade auf, entdecke neue Werke oder durchstöbere das Archiv uralter Artikel. Ein Wort genügt – und der Kosmos öffnet sich.

Staub, Blut, uraltes Böses: Und doch ist dies nur der Beginn.

Ein Kontinent im verzweifelten Überlebenskampf. Und eine unkontrollierbare Macht wird zur letzten Hoffnung. Die Legenden von Serathis erwarten dich.

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Die Legenden von Serathis: Diese Neuigkeiten wurden verkündet

Mehr als nur ein Zuhause: Die Steinsang-Gasse

Mehr als nur ein Zuhause: Die Steinsang-Gasse

Caelum14. Mai 2025
Die Steinsang-Gasse – unscheinbar, granitgrau, und doch der stille Auftakt einer größeren Geschichte. Hier beginnt Caelums Weg, zwischen Kräutern, Kochtöpfen und in einer Stadt, die mehr hört, als mancher glauben würde.
Eine Festung über den Himmeln: Die Rabenwacht

Eine Festung über den Himmeln: Die Rabenwacht

Mikey Morghul13. Mai 2025
Eine Festung aus schwarzem Stein, gebaut an der Grenze zum Vergessenen. Die Rabenwacht trotzt Wind, Zeit und dem Frostgrimm. Sie birgt ein Schweigen, das tiefer geht als jedes Tal.
Wie eine Oase kostbarer Schätze: Der Dymeworth-Markt

Wie eine Oase kostbarer Schätze: Der Dymeworth-Markt

Atanua3. Mai 2025
Auf dem Dymeworth-Markt mischt sich Rauch mit Rätseln: Händler preisen ihre Waren an, doch die wahren Geschäfte geschehen im Halbschatten. Zwischen Teekesseln und Talismanen flüstert die Stadt ihre Geheimnisse.
Ein sagenhafter Ort: Die Grauen Wälder von Valenthra

Ein sagenhafter Ort: Die Grauen Wälder von Valenthra

Caelum2. Mai 2025
Fyrnleaf steht in keinem Buch. Mit Glück findest du es in den Grauen Wäldern von Valenthra – die Vyrdenseher halten es für heilig. Und viele Heiler glauben, es existiere gar nicht.
Wo alles beginnt: Die Heilerkate in der Steinsang-Gasse

Wo alles beginnt: Die Heilerkate in der Steinsang-Gasse

Caelum22. April 2025
Zwischen Kräutern und Kesseln, runenverzierten Gläsern und der Wärme des Herdfeuers liegt Loreans Heilerkate – ein Symbol der alten Ordnung, in dem die Gepeinigten und Verzagten Hilfe finden.
Fürst der Finsternis: Hütet Euch vor Morghulons verhängnisvoller Aura

Fürst der Finsternis: Hütet Euch vor Morghulons verhängnisvoller Aura

Atanua17. April 2025
Morghulons Auftauchen war kein Angriff, denn er kam schweigend. Erfahre jetzt, welche Gefahr, von ihm ausgeht.
Eine Pflanze wie eine Legende: Das Drei-Himmels-Kraut

Eine Pflanze wie eine Legende: Das Drei-Himmels-Kraut

Atanua2. April 2025
Es blüht nur dort, wo die Welt schweigt: Das Drei-Himmels-Kraut ist kostbarer als Sternenlicht – und mächtiger als jede andere bekannte Pflanze. Wer es findet, sollte es mit äußerster Vorsicht behandeln.

Die Legenden von Serathis in aller Kürze

Die Legenden von Serathis sind keine gewöhnliche Fantasy-Saga. Sie sind das Flaggschiff einer Erzählwelt, die sich weigert, einfache Antworten zu geben. Statt Schwarz und Weiß begegnen dir hier Grautöne – in Figuren, in Entscheidungen, in der Geschichte selbst. Es geht um Macht und Ohnmacht, um uralte Magie und zerbrechliche Hoffnung, um Lachen trotz Leid – und um Geschichten, die sich nicht zähmen lassen.

Diese Welt führt dich an Orte, die längst vergessen schienen: in die brennenden Täler von Varanthis, durch die verschlungenen Archive von Elyra und über die Sturmspitzen von High Cambria. Die Handlung entfaltet sich in Fragmenten, in Wellen – und jede enthüllt ein Stück des größeren Bildes.

Doch Serathis ist mehr als Kulisse. Es ist ein Prüfstein. Denn wer diese Welt betritt, wird mit Fragen konfrontiert, die weit über klassische Fantasy hinausgehen:
Was bedeutet Verantwortung, wenn niemand mehr hinsieht?
Was bleibt von der Wahrheit, wenn selbst Erinnerungen manipuliert wurden?

Hier stehen keine Helden mit Auserwählten-Bonus im Zentrum – sondern Figuren, die scheitern dürfen, die stolpern, zweifeln, wachsen. Keine Prophezeiung garantiert den Sieg. Keine göttliche Stimme erklärt die Welt. Nur Entscheidungen. Folgen. Wandel.

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Die Legenden von Serathis sind kein Eskapismus. Sie sind ein Ruf – an dich, an dein Denken, an dein Gefühl. Vielleicht wirst du lachen. Vielleicht wirst du erschüttert sein. Doch eines ist sicher: Du wirst nicht mehr derselbe sein.

Die Legenden vor Serathis: Bezeuge einen einzigartigen Fantasy Epos.