Runde Monster, tödliche Träume: Ecstatica kehrt nach 32 Jahren zurück

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Grabhaold checkt das. Die Kurzzusammenfassung der Review. Mit Grabhod dem Kobold, der einen Zeigefinger in die Luft streckt.

🐺 Der Werwolf frisst die Retrospieler

📰 Was ist los?
Die Horror-Klassiker Ecstatica und Ecstatica II kehren am 26. Oktober 2026 auf Steam und GOG zurück. Die beiden Abenteuer aus den Neunzigerjahren sind für ihre bizarren Ellipsoiden-Figuren, tödliche Monster und mittelalterlichen Albtraumwelten bekannt. Die Neuauflagen erhalten Controller-Unterstützung und technische Verbesserungen. Beide Demos sind bereits kostenlos spielbar.

🐛 Was denken wir?
Erinnert ihr euch noch? Früher hatten Monster wenigstens noch anständige geometrische Formen. Heute bestehen sie aus Millionen Polygonen und verlangen eine Grafikkarte für 1.500 Euro. 1994 reichten ein paar verformte Eier, um ganze Spielergenerationen in Angst und Schrecken zu versetzen. Und jetzt entschuldigt uns bitte. Pedro ist schon wieder von einem Elipsen-Werwolf gefressen worden.

Ein verlassenes mittelalterliches Dorf, ein unsterblicher Werwolf und Kreaturen, die aussehen, als wären sie einem besonders verstörenden Fiebertraum entkommen. 1994 sorgte Ecstatica mit seiner eigenwilligen Grafik und einem erstaunlich gnadenlosen Horrorabenteuer für Aufsehen. Jetzt darf endlich wieder gestorben, geflucht und vor Monstern davongelaufen werden. Am 26. Oktober 2026 kehren Ecstatica und Ecstatica II erstmals als reguläre digitale Veröffentlichungen für moderne PCs zurück. Und wer die beiden Albträume zunächst unverbindlich ausprobieren möchte, bekommt kostenlose Demos.

Originaler Spielscreenshot aus Ecstatica mit einer grotesken, braunen Kreatur aus ovalen 3D-Körperformen. Das Monster mit langer Schnauze und grimmigem Gesicht bedroht eine am Boden sitzende Spielfigur in rotem Oberteil und violetter Hose. Im Hintergrund stehen mittelalterliche Steinhäuser und rote Holztüren.
Schimpanse oder Werwolf? Der ungewöhnliche Ellipsoiden-Look machte Ecstatica 1994 zu einem der eigenwilligsten Horror-Adventures seiner Zeit. Jetzt kehrt der Klassiker gemeinsam mit seinem Nachfolger auf moderne PCs zurück. © SNEG / Andrew Spencer Studios – Ecstatica (1994/2026).

Publisher SNEG und die ursprünglichen Entwickler von Andrew Spencer Studios bringen die beiden Klassiker von 1994 und 1997 rechtzeitig zur Halloween-Woche auf Steam und GOG. Die Neuauflagen sollen den unverwechselbaren Charakter der Originale bewahren und zugleich zahlreiche technische Hindernisse beseitigen.

🐺 Ecstatica: Ein Schluck Wasser und ein unsterblicher Werwolf

Manchmal beginnt eine Horrorgeschichte mit einer verflucht schlechten Reiseentscheidung. In Ecstatica landet ein einsamer Wanderer dabei im mittelalterlichen Dorf Tirich, weil er lediglich seinen Durst stillen möchte.

Doch das vermeintlich friedliche Dorf ist von einem Fluch befallen. Die junge Zauberin Ecstatica liegt in einem tranceartigen Koma, während ihre entsetzlichen Träume die Umgebung heimsuchen. Dämonen, grausige Kreaturen und ein scheinbar unbesiegbarer Werwolf machen das Überleben zu einer ziemlich schwierigen Angelegenheit.

Das Spiel setzt auf Erkundung, Rätsel und geschicktes Ausweichen. Bildschirmanzeigen, Questmarker und komfortable Hilfestellungen sucht man weitgehend vergeblich. Stattdessen führen festgelegte Kameraperspektiven durch eine dreidimensionale Welt, in der hinter jeder Ecke ein neuer Schrecken lauern kann.

Besonders hinterhältig: Die Gegner erscheinen nicht bei jedem Durchgang an denselben Stellen. Selbst Spieler, die Tirich bereits auswendig kennen, dürfen sich deshalb niemals vollkommen sicher fühlen. Und wer einen besonders schlechten Tag erwischt, endet möglicherweise schnell mal als Frosch.

🎬 Ecstatica 1 & 2 – Die Horror-Klassiker kehren zurück

Zwei mittelalterliche Albträume, dämonische Kreaturen und die unverwechselbare Ellipsoiden-Grafik der Neunzigerjahre: SNEG zeigt beide Horrorspiele im offiziellen Trailer zur Neuveröffentlichung.

Offizieller Trailer: SNEG / Andrew Spencer Studios · 2026

🥚 Was zum Teufel sind Ellipsoiden?

Das eigentliche Markenzeichen von Ecstatica war seine Grafik. Während die meisten frühen 3D-Spiele Figuren aus kantigen Polygonen zusammensetzten, verwendete Entwickler Andrew Spencer Ellipsoiden, also gestreckte und abgeflachte Kugelkörper.

Aus diesen rundlichen Grundformen entstanden Menschen, Monster und andere Figuren mit einer merkwürdig organischen Anmutung. Die Bewegungen wirkten eigenwillig, gelegentlich geradezu grotesk. Zusammen mit den festen Kameraperspektiven entstand eine Bildsprache, die sich deutlich von anderen Spielen ihrer Zeit unterschied.

Dieser technische Sonderweg macht Ecstatica bis heute unverwechselbar. Seine Monster besitzen eine beinahe traumartige Körperlichkeit, die hervorragend zur übernatürlichen Handlung passt.

Während Polygonmodelle immer komplexer wurden, verschwand diese Art der 3D-Darstellung weitgehend. Umso reizvoller ist die Gelegenheit, ihre eigenartige Ästhetik nun wieder auf aktuellen Rechnern zu erleben.

⚔️ Ecstatica II: Ein Königreich unter blutrotem Himmel

Der 1997 veröffentlichte Nachfolger Ecstatica II vergrößerte das Abenteuer erheblich. Die Spieler kehren als Prinz in ihre Heimat zurück und finden ein von dämonischen Mächten verwüstetes Königreich vor.

Ein finsterer Erzmagier hat die Herrschaft an sich gerissen. Um die Zauberin Ecstatica zu befreien und das Reich zurückzuerobern, muss der Held gefährliche Gegner besiegen, Zauber einsetzen und sich durch zahlreiche Schauplätze kämpfen.

Crowbah – Finstere Faxen: Die grimmige Krähe Crowbah steht mit Bobby Pig, dem verängstigten Grabhold und dem Hünen Hammersbald in einer düsteren Fantasy-Stadt. Über ihnen schwebt das leuchtende Smiley-Orakel, während eine geheimnisvolle Truhe geöffnet wird. Banner zur satirischen Comic-Serie auf Fantasykosmos.

Der zweite Teil legt deutlich mehr Gewicht auf Action, Schwertkämpfe und Magie. Die Spielwelt fällt wesentlich umfangreicher aus und wird durch mehr als 1.100 individuell festgelegte Kameraperspektiven präsentiert.

Auch hier bleibt die eigentümliche Ellipsoiden-Grafik erhalten. Zusammen mit dem düsteren Fantasy-Szenario und einem erhöhten Gewaltgrad entstand ein Nachfolger, der seine Wurzeln erkennen lässt und zugleich erheblich größer angelegt ist.

🖥️ Alte Albträume mit neuen technischen Möglichkeiten

Die Neuveröffentlichungen sind bewusst als Wiederbelebung der Originalspiele angelegt. SNEG konzentriert sich darauf, die beiden Titel auf aktuellen Windows-Systemen zuverlässig nutzbar zu machen.

Dazu gehört vollständige Controller-Unterstützung. Besonders interessant ist außerdem die Möglichkeit, während des Spielens zwischen unterschiedlichen historischen Grafikdarstellungen zu wechseln, darunter DOS-, Windows-95- und Software-Modi.

Auf Steam kommen Achievements und Cloud-Speicherung hinzu. Der Publisher verspricht zudem Spielbarkeit auf dem Steam Deck.

Damit erhalten die beiden Spiele eine zeitgemäße technische Grundlage, während die ursprüngliche Gestaltung erhalten bleiben soll.

Horror-Klassiker · 1994 & 1997

Zwei Albträume. Zwei kostenlose Demos.

Betritt das verfluchte Dorf Tirich, entkomme einem unsterblichen Werwolf und kämpfe gegen die finsteren Mächte eines zerstörten Königreichs. Die Horror-Legenden der Neunziger warten auf dich.

🐺 Ecstatica

Ein verfluchtes Dorf, dämonische Träume und ein Werwolf ohne Gnade.

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⚔ Ecstatica II

Ein verwüstetes Königreich, ein böser Erzmagier und gefährliche Schwertkämpfe.

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Manche Albträume vergisst man nie.

Beide Demos kostenlos auf Steam.
Vollversionen geplant für den 26. Oktober 2026.

Je 14,99 € · Doppelpaket angekündigt für 19,99 €

Vollversionen auf GOG: Ecstatica  ·  Ecstatica II

© SNEG / Andrew Spencer Studios

🎮 Beide Spiele kostenlos ausprobieren

Die regulären Vollversionen sollen am 26. Oktober 2026 auf Steam und GOG erscheinen. Als Verkaufspreis nennt SNEG 14,99 Euro pro Spiel. Ein gemeinsames Paket mit beiden Titeln ist für 19,99 Euro angekündigt.

Die kostenlosen Demos stehen bereits seit dem 19. Oktober auf Steam bereit. Sie erlauben jeweils einen etwa zwanzigminütigen Einblick in die ersten Abschnitte der Abenteuer.

Das ist gerade bei diesen beiden Klassikern eine ausgezeichnete Gelegenheit. Schließlich muss man ihre eigentümliche Grafik und das ungewöhnliche Spielgefühl wohl selbst erleben, um zu verstehen, warum Ecstatica mehr als drei Jahrzehnte nach seiner Erstveröffentlichung noch immer einen besonderen Platz in der Geschichte des Horror-Adventures besitzt.

1994 war die dreidimensionale Spielewelt noch ein riesiges Experimentierfeld. Ecstatica erinnert an eine Zeit, in der sich Entwickler auch mit völlig ungewöhnlichen technischen Ideen an die Grenzen des Möglichen wagten.

Manche Albträume altern eben erstaunlich gut. Und Tirich hat offenbar noch immer keinen vernünftigen Tourismusbeauftragten gefunden.

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