Krieg der Lanze, Drachenreiten, Magierprüfungen: Dragonlance bekommt einen neuen Weltenband
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Krynn bekommt offenbar wieder richtig Platz auf dem Spieltisch
📰 Was ist los?
Tracy Hickman, Margaret Weis und Joe Manganiello arbeiten gemeinsam mit dem D&D-Team an einem neuen Dragonlance World Book. Sichtbare Arbeitsnotizen deuten unter anderem auf Krieg der Lanze, Drachenreiten, Massenschlachten, Magierprüfungen, Ritterorden und ein Krynn-Bestiarium hin.
🐛 Was denken wir?
Die Rückkehr von Dragonlance war schon bekannt. Spannend wird es jetzt, weil erstmals erkennbar wird, wie groß das Projekt gedacht ist. Wenn Hickman und das Team Krynn wirklich als spielbare Welt statt bloß als Nostalgiekulisse neu aufbauen, könnte das einer der interessantesten Icons-Bände werden.
Krynn kommt zurück an den Spieltisch und diesmal offenbar in deutlich größerem Maßstab. Tracy Hickman, Margaret Weis und Joe Manganiello arbeiten gemeinsam mit dem aktuellen D&D-Team an einem neuen Dragonlance World Book. Dass Dragonlance im Rahmen der neuen D&D-Icons-Reihe zurückkehren würde, war seit der Gen Con bekannt. Neu ist jetzt die konkrete Form: Hickman spricht ausdrücklich von einem Weltenband für Krynn und zeigt gemeinsam mit Manganiello Arbeitsmaterial, das bereits erstaunlich viel über die Richtung des Projekts verrät.

© Wizards of the Coast / Dragonlance
🐉 Krynn bekommt wieder ein eigenes großes Weltbuch
Wizards hatte die D&D-Icons-Initiative Ende Juli vorgestellt. Sie soll klassische Schöpfer wieder direkt mit dem aktuellen D&D-Team zusammenbringen. Für Dragonlance wurde damals bereits Tracy Hickman genannt; D&D Beyond sprach von einer „new, epic treatment“ des Settings.
Die neue Entwicklung macht daraus nun etwas Greifbareres. Hickman bezeichnet das Projekt ausdrücklich als World Book for Dragonlance, während die sichtbaren Arbeitsnotizen mehrfach auf Krynn und Ansalon verweisen.
⚔️ Der Krieg der Lanze scheint das Fundament zu bilden
Besonders auffällig ist der Vermerk „War of the Lance“. In den Notizen wird der Konflikt offenbar als Ausgangspunkt gedacht, von dem aus Kampagnen in unterschiedliche Richtungen beginnen können.
Dabei geht es ausdrücklich nicht darum, die bekannten Romanfiguren einfach noch einmal nachzuspielen. Die Notizen deuten vielmehr darauf hin, dass Spieler ihre eigenen Figuren in dieselbe historische Ausgangslage setzen und von dort eigene Verläufe erzeugen sollen.
Das wäre für Dragonlance ein ziemlich kluger Ansatz. Der Krieg der Lanze bleibt der zentrale historische Fixpunkt, ohne dass jede Gruppe gezwungen wäre, Raistlin, Tanis und den übrigen Helden der Romane hinterherzulaufen.
🐲 Drachenreiten könnte tatsächlich Regeln bekommen
Auf dem Whiteboard steht ungewöhnlich viel zum Thema Drachen. Genannt werden unter anderem Reiten, Kampf, Verderbnis, Hierarchie, Temperament, Individualität, Geschichte und Ökologie.
Das klingt danach, als wolle der Weltband Drachen deutlich stärker als nur große Monster behandeln. Gerade in Dragonlance wäre das konsequent: Drachen sind dort politische Macht, militärische Waffe, religiöses Symbol und oft genug eigenständige Persönlichkeit zugleich.
Noch wichtiger ist allerdings die Vorsicht: Das sind Arbeitsnotizen aus einer laufenden Konzeptphase. Sie zeigen, worüber das Team nachdenkt. Sie sind noch keine finale Inhaltsliste.
🏰 Massenschlachten stehen ebenfalls auf dem Tisch
Ein weiterer großer Block dreht sich um epischen Krieg. Die Notizen sprechen von Armee-Perspektive, Soldaten-Perspektive, verzweifelten Verteidigungsschlachten und einem Maßstab, der ausdrücklich mit großen Fantasy-Belagerungen verglichen wird.
Das ist besonders interessant, weil Dragonlance historisch immer stark von großen militärischen Konflikten geprägt war. Wenn daraus tatsächlich spielbare Massenschlacht-Regeln entstehen, könnte der Band eine Lücke schließen, die normales D&D oft nur am Rand abbildet.
🔮 Magierprüfungen, Ritterorden und Götter gehören zum Planungsstand
Auch andere klassische Dragonlance-Bausteine tauchen auf dem Whiteboard auf: Tests of High Sorcery, abtrünnige Magier, Ritterorden, Götter und ihre Anhänger, spezielle Klassen- und Speziesoptionen für Krynn, magische Gegenstände sowie ein eigenes Bestiarium.
Dazu kommen Kartenmaterial, Weltgeschichte und offenbar ein Sandbox-Ansatz für Ansalon. Besonders interessant klingt die Formulierung, der Band solle genug liefern, um Spieler in die Welt hineinzuziehen, ohne zu einer Enzyklopädie zu werden.
Das wäre vermutlich genau die richtige Balance. Dragonlance besitzt mehr als vier Jahrzehnte Geschichte, aber niemand braucht 900 Seiten Pflichtlektüre, bevor der erste Drache überhaupt abhebt.
🗺️ Ein Buch plus Kartenpaket?
Auch das Produktformat zeichnet sich bereits grob ab. In den Notizen stehen „1 x book“ und „1 x map pack“. Ob das am Ende genau so erscheint, ist noch offen. Ein offizieller Produktname, Umfang, Preis oder Termin existieren bislang nicht. D&D Fanatics weist ausdrücklich darauf hin, dass das Buch noch nicht auf der aktuellen Roadmap für 2026 und die erste Hälfte 2027 steht.
📚 Nach dem Weltenband soll offenbar noch mehr kommen
Hickman macht außerdem deutlich, dass das Projekt nicht zwangsläufig das Ende der neuen Dragonlance-Welle ist. In seinem Beitrag spricht er von weiteren Produkten ab 2029. Was genau damit gemeint ist, bleibt völlig offen. Abenteuer, weitere Regelbücher oder andere Formate sind bislang reine Spekulation.
Sicher ist nur: Wizards hat Dragonlance nicht für einen einmaligen Nostalgieband zurückgeholt. Mit D&D Icons entsteht offenbar eine längerfristige Rückkehr nach Krynn.
Und wenn am Ende tatsächlich Drachenreiten, Magierprüfungen und große Kriegsschlachten im selben Buch landen, dürfte selbst ein Kender kurz aufhören, ungefragt fremde Taschen zu durchsuchen.





