Dragon Quest enthüllt seine neue Fantasywelt mit fliegender Insel und verfluchtem Weltenbaum

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Grabhaold checkt das. Die Kurzzusammenfassung der Review. Mit Grabhod dem Kobold, der einen Zeigefinger in die Luft streckt.

🌳 Achtung: Baum außer Kontrolle!

📰 Was ist los?
Square Enix hat Dragon Quest RPG: The Cursed Tree and the Chosen Isle ausführlich vorgestellt. Das Mobile-Rollenspiel bietet eine fliegende Insel, einen verfluchten Weltenbaum, rundenbasierte Kämpfe und Basisentwicklung. Die Veröffentlichung ist für 2027 vorgesehen, die geschlossene Beta beginnt am 8. Dezember.

🐛 Was denken wir?
Die klassische Fantasywelt und das vertraute Kampfsystem machen neugierig. Ob das Abenteuer langfristig überzeugt, hängt auch vom Free-to-Play-Modell ab. Pedro wollte den Weltenbaum retten. Leider hat er zuerst die Äste abgesägt, damit er besser an die Spitze kommt.

Eine Insel hoch über den Wolken, ein uralter Weltenbaum und eine Katastrophe, die das Schicksal einer ganzen Welt verändert: Square Enix hat Dragon Quest RPG: The Cursed Tree and the Chosen Isle am 10. November 2026 erstmals ausführlich vorgestellt. Nach der gestrigen Ankündigung gibt es jetzt einen offiziellen Trailer, erste Gameplay-Aufnahmen und konkrete Informationen über Geschichte, Kämpfe und Charakterentwicklung.

Das neue Fantasy-Rollenspiel erscheint 2027 für Android und iOS. Eine geschlossene Beta startet bereits am 8. Dezember.

Fantasy-Spielszene aus älterem Dragon Quest-Material: Ein gewaltiger grüner Weltenbaum mit mächtigen, verschlungenen Wurzeln wächst auf einer schwebenden Felseninsel. Sonnenlicht dringt durch die dichte Baumkrone, während sich die Insel vor einem tiefblauen Himmel und mächtigen Wolken erhebt.
Ein Weltenbaum unter einem dunklen Fluch: Square Enix zeigt die Fantasywelt von Dragon Quest RPG: The Cursed Tree and the Chosen Isle. Das neue Mobile-Rollenspiel soll 2027 für Android und iOS erscheinen. © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX.

🌳 Ein Weltenbaum wird zur Quelle des Bösen

Die Geschichte beginnt auf Monbelusha, einer fliegenden Insel, deren Bewohner ein großes Fest zu Ehren des Weltenbaums feiern. Doch während die Menschen beten, schlägt eine Katastrophe zu.

Der Dämon Zaahl verdirbt den heiligen Weltenbaum Yggdrasil und verwandelt ihn in Grimvein, einen verfluchten Baum, dessen dunkler Einfluss die Welt bedroht. Monbelusha beginnt auseinanderzubrechen. Ein Junge stürzt von der Insel in die Tiefe und überlebt nur durch das Eingreifen der Göttin Belusha.

Sie übergibt ihm einen geheimnisvollen Zweig und bestimmt ihn zum Hüter des Weltenbaums. Damit beginnt eine Reise, die den jungen Helden durch eine weitläufige Fantasywelt und schließlich zurück in die Lüfte führen soll.

Dragon Quest RPG · Offizieller Ankündigungstrailer · © Square Enix

🏝️ Fliegende Inseln, offene Landschaften und finstere Verliese

Die ersten Gameplay-Aufnahmen zeigen, dass Square Enix auf ein vertrautes Dragon Quest-Spielgefühl setzt. Wir erkunden farbenfrohe Landschaften, wandern durch Wälder und offene Gebiete und steigen in unterirdische Verliese hinab. Dabei begegnen uns die typischen Monster der Reihe, die seit Jahrzehnten zum unverwechselbaren Erscheinungsbild von Dragon Quest gehören.

Statt sich ausschließlich auf kurze Einzelkämpfe zu konzentrieren, soll das neue Abenteuer eine zusammenhängende Welt bieten, in der Erkundung und Entdeckungen eng miteinander verbunden sind. Die fliegende Insel bildet dabei ein zentrales Element der Geschichte. Wie frei sich die verschiedenen Gebiete tatsächlich bereisen lassen, werden die kommenden Spieltests zeigen müssen.

⚔️ Klassische Rundenkämpfe mit neuen Möglichkeiten

Auch beim Kampfsystem bleibt sich die Reihe grundsätzlich treu. Die Gefechte laufen rundenbasiert ab. Spieler wählen ihre Aktionen aus und müssen die Fähigkeiten ihrer Gruppe geschickt miteinander kombinieren.

Neu beziehungsweise besonders hervorgehoben werden zwei Mechaniken: Fast Strike und Pep Powers. Fast Strike erlaubt besondere Angriffe, während die Pep-Kräfte zusätzliche taktische Möglichkeiten eröffnen sollen.

Die Entwickler versprechen ein System, das leicht zugänglich bleibt, zugleich aber genügend Spielraum für unterschiedliche Strategien bietet. Das dürfte besonders interessant für Spieler sein, die klassische japanische Rollenspiele bevorzugen und mit hektischer Echtzeit-Action weniger anfangen können.

Crowbah – Finstere Faxen: Die grimmige Krähe Crowbah steht mit Bobby Pig, dem verängstigten Grabhold und dem Hünen Hammersbald in einer düsteren Fantasy-Stadt. Über ihnen schwebt das leuchtende Smiley-Orakel, während eine geheimnisvolle Truhe geöffnet wird. Banner zur satirischen Comic-Serie auf Fantasykosmos.

🏡 Eine eigene Basis wächst mit dem Abenteuer

Eine weitere Besonderheit betrifft die Entwicklung der eigenen Gefährten. Besiegte Monster und erfolgreich abgeschlossene Abenteuer liefern Ressourcen, die wir in unsere Basis investieren können.

Durch Verbesserungen stärken wir unsere Gruppe und erschließen zusätzliche Möglichkeiten für kommende Unternehmungen. Das verbindet klassische Charakterentwicklung mit einem Aufbausystem. Wie umfangreich der Basisbau ausfällt und welche Freiheiten Spieler dabei erhalten, ist allerdings noch nicht vollständig bekannt.

🎨 Die Handschrift der Dragon Quest-Legenden

Für die kreative Leitung zeichnet Yuji Horii verantwortlich, der die Reihe 1986 begründete. Auch die Namen Akira Toriyama und Koichi Sugiyama werden offiziell für Charakterdesign und Musik genannt. Beide Künstler sind bereits verstorben; Square Enix greift damit auf das künstlerische Erbe der traditionsreichen Reihe zurück.

Die eigentliche Entwicklung übernimmt WFS, das bereits Erfahrung mit mobilen Rollenspielen gesammelt hat. Die ersten Bilder zeigen eine farbenprächtige Fantasywelt, die sich erkennbar an der klassischen Ästhetik von Dragon Quest orientiert.

Boney Jones präsentiert die besten Memes der Fantasygeschichte. Boney der Skelett-Pirat.

📅 Geschlossene Beta im Dezember

Wer das neue Rollenspiel früh ausprobieren möchte, kann sich bereits für die geschlossene Testphase anmelden.

Die wichtigsten Termine:

  • Anmeldung: 10. bis 23. November 2026
  • Bekanntgabe der Teilnehmer: 4. Dezember 2026
  • Geschlossene Beta: 8. bis 15. Dezember 2026
  • Teilnehmerzahl: 25.000 Plätze
  • Veröffentlichung: 2027 für Android und iOS

Falls sich mehr als 25.000 Spieler anmelden, entscheidet das Los. Für die Teilnahme ist ein kompatibles Smartphone erforderlich. Die Testphase richtet sich an Erwachsene ab 18 Jahren.

Dragon Quest RPG: The Cursed Tree and the Chosen Isle soll grundsätzlich kostenlos spielbar sein. Optionale Käufe sind vorgesehen. Wie sich diese auf Spielfortschritt und Charakterentwicklung auswirken, bleibt abzuwarten.

🐉 Viel klassische Fantasy und eine entscheidende Frage

Die heutige Enthüllung macht uns deutlich neugieriger als die erste Ankündigung. Ein verfluchter Weltenbaum, eine fliegende Insel und die Reise eines jungen Helden sind klassische Fantasyzutaten. Zusammen mit rundenbasierten Kämpfen und der vertrauten Dragon Quest-Ästhetik ergibt das eine durchaus reizvolle Mischung.

Interessant ist vor allem, dass Square Enix offenbar ein vollständiges Rollenspielabenteuer für Smartphones schaffen möchte, statt lediglich bekannte Figuren in kurze Sammel- und Kampfmissionen zu schicken.

Die entscheidende Frage betrifft allerdings das Free-to-Play-Modell. Gerade bei einem Rollenspiel, das von Charakterentwicklung und Abenteuern lebt, sollte der Fortschritt nicht durch übermäßige Kaufanreize ausgebremst werden.

Ob die Balance gelingt, könnte sich bereits während der Dezember-Beta abzeichnen.

Eines steht nach der heutigen Präsentation fest: Hinter dem neuen Dragon Quest steckt deutlich mehr Fantasyabenteuer, als der erste Teaser vermuten ließ.

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