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Der Schleim glänzt immer noch
📰 Was ist los?
Die HD-2D-Remakes von Dragon Quest III sowie Dragon Quest I & II haben zusammen weltweit mehr als vier Millionen Einheiten aus Auslieferungen und digitalen Verkäufen überschritten. Square Enix platzierte die Meldung passend rund um das 40. Jubiläum der Reihe.
🐛 Was denken wir?
Dragon Quest beweist gerade ziemlich elegant, dass Nostalgie nicht automatisch Staub ansetzen muss. Man muss sie nur hübsch beleuchten, mit orchestraler Würde versehen und einen Schleim danebenstellen, der so grinst, als wären solche Verkaufszahlen völlig selbstverständlich.
🐉 Dragon Quest verkauft Nostalgie mit Goldrand
Square Enix meldet über vier Millionen Einheiten für die HD-2D-Remakes von Dragon Quest I, II und III. Pünktlich zum 40. Geburtstag der Reihe zeigt sich damit: Der Schleim ist alt, rund und offenbar weiterhin sehr verkäuflich.
Dragon Quest feiert 2026 seinen 40. Geburtstag, und Square Enix kann dazu eine hübsch glänzende Zahl über den Gabentisch hängen: Dragon Quest III HD-2D Remake und Dragon Quest I & II HD-2D Remake haben zusammen weltweit mehr als vier Millionen Einheiten aus Auslieferungen und digitalen Verkäufen erreicht.

Das ist für eine Reihe, die seit 1986 zuverlässig beweist, dass ein lächelnder Schleim manchmal ikonischer ist als dreißig brüllende Drachen, ein bemerkenswert stabiles Nostalgie-Signal. Die alten Abenteuer wurden nicht neu erfunden, sondern in diese spezielle HD-2D-Schatzkistenoptik gehoben: Pixelherz, Diorama-Glanz, Retro-Seele mit moderner Beleuchtung.
🧭 Erdricks Erbe verkauft sich weiter
Die HD-2D-Remakes funktionieren, weil sie einen alten JRPG-Kern nicht verschämt modernisieren, sondern feierlich ausstellen. Dragon Quest I & II HD-2D Remake wird offiziell als Neuinterpretation zweier legendärer Rollenspiele und als Fortsetzung der Erdrick-Trilogie beschrieben.
Das ist genau die Sorte Nostalgie, die nicht flüstert: „Früher war alles besser“, sondern mit blank poliertem Schild sagt: „Früher war rundenbasiert, bitte habt Respekt.“
Natürlich sollte man aus dem Jubiläumsstream nicht mehr herauslesen, als Square Enix offiziell sagt. Gematsu hatte den Dragon Quest 40th anniversary Update from the Dragon Quest Team für den 27. Mai 2026 gemeldet; die Sendung sollte rund zehn Minuten laufen, konkrete Inhalte waren vorab nicht detailliert angekündigt.
💎 Vier Millionen Gründe für Pixelpracht
Die Zahl ist vor allem deshalb interessant, weil sie zeigt, dass HD-2D längst mehr ist als ein hübscher Retro-Filter. Bei Dragon Quest passt dieser Stil besonders gut: Die Reihe lebt ohnehin von klaren Formen, vertrauten Monstern, klassischen Abenteuerrouten und einer fast schon rituellen Beharrlichkeit.
Andere Marken altern. Dragon Quest wirkt eher, als hätte jemand eine alte Schatztruhe geöffnet, den Inhalt kurz abgestaubt und festgestellt, dass der Schleim innen immer noch lächelt.
Vier Millionen Einheiten sollten dabei sogar für ein richtig breites Grinsen reichen.





