Diablo: Unbound – Die Hölle zieht an den Spieltisch

Es gibt Spiele, bei denen man sich gemütlich zusammensetzt, ein paar Karten verteilt und einen entspannten Abend verbringt. Und dann gibt es Diablo. Da werden Dämonen geschlachtet, Schatztruhen geplündert und anschließend stundenlang Ausrüstungswerte verglichen. Dieses bewährte Prinzip soll nun auch abseits des Bildschirms funktionieren. Offenbar ist selbst die Hölle vor begeisterten Brettspielern nicht mehr sicher.

Offizielles Werbemotiv zum Brettspiel Diablo: Unbound mit einer bewaffneten Heldenminiatur, Charaktertableau, Ausrüstungskarten und Würfeln. Rechts erscheinen das Diablo-Logo und ein finsteres Dämonengesicht mit rot glühenden Augen.
Blizzard und Glass Cannon Unplugged bringen die legendäre Action-RPG-Reihe als kooperatives Brettspiel auf den Tisch. Die erste spielbare Fassung ist auf der SPIEL Essen 2026 zu erleben. © 2026 Blizzard Entertainment, Inc. – offizielles Werbematerial zu Diablo: Unbound in Zusammenarbeit mit Glass Cannon Unplugged.

Mit Diablo: Unbound haben Blizzard Entertainment und Glass Cannon Unplugged ein offiziell lizenziertes Brettspiel für ein bis vier Spieler vorgestellt. Das kooperative Fantasyspiel verbindet Monsterhorden, zufällige Beute, Charakterentwicklung und gewaltige Bosskämpfe. Seine erste spielbare Messefassung ist vom 22. bis 25. Oktober 2026 auf der SPIEL Essen zu erleben.

⚔️ Vier Helden gegen die Hölle

Zum Auftakt stehen vier bekannte Charakterklassen zur Auswahl: Barbar, Rogue, Zauberin und Paladin. Jede besitzt eigene Fähigkeiten, Ausrüstungskarten, Talentbäume und Entwicklungsmöglichkeiten.

Spielerisch kombiniert Diablo: Unbound Deckbuilding mit Würfelmechaniken und taktischen Gefechten. Die Entwickler bezeichnen das Konzept ausdrücklich als Dungeon Battler: Im Mittelpunkt steht der Kampf gegen immer gefährlichere Monstergruppen, bis am Ende eines Verlieses ein mächtiger Boss wartet.

Dabei soll das vertraute Diablo-Gefühl erhalten bleiben. Besiegte Gegner hinterlassen zufällige Beute, Truhen enthalten neue Ausrüstung und besonders gefährliche Elitegegner versprechen wertvolle Belohnungen. Selbst die berüchtigten Schatzgoblins sind mit von der Partie.

Schmaler Crowbah Banner mit Crowbah und Grabhold vor dunkler Comic Stadt.

💀 Drei Akte voller Monster und Beute

Das Grundspiel bietet drei vorbereitete Akte mit jeweils drei Dungeon-Ebenen. Jeder Abschnitt führt durch zunehmend gefährliche Kämpfe und endet schließlich in einer Konfrontation mit einem besonderen Boss.

Eine einzelne Dungeon-Ebene soll etwa 60 bis 90 Minuten dauern. Für einen vollständigen Akt veranschlagen die Entwickler zwischen drei und viereinhalb Stunden. Dank eines Speichersystems lassen sich längere Abenteuer auf mehrere Spielabende verteilen.

Zwischen den Kämpfen kehren die Helden über Portale in eine Stadt zurück. Dort können sie gesammelte Ressourcen investieren, ihre Ausrüstung verwalten, neue Fähigkeiten freischalten und ihre Charakterentwicklung verändern.

🔥 Torment-Modus für unersättliche Dämonenjäger

Nach Abschluss der drei Akte wird der Torment-Modus freigeschaltet. Hier entfällt die feste Abfolge der vorbereiteten Abenteuer. Stattdessen können Spieler eigene Kombinationen aus Verliesen, Monsterfamilien und Bossgegnern zusammenstellen.

Dabei greifen die Entwickler auf die gesamte Geschichte der Diablo-Reihe zurück. Bekannte Kreaturen wie die Khazra, verschiedene Untote und zahlreiche andere Schrecken aus Sanktuario sollen immer neue Herausforderungen ermöglichen.

Eine durchgehende, lineare Handlung steht deshalb weniger im Vordergrund. Die große Stärke soll der Wiederspielwert sein: Charaktere verbessern, neue Ausrüstung sammeln, schwierigere Gegner bekämpfen und anschließend alles noch einmal versuchen.

Wer Diablo kennt, weiß, dass dieses Prinzip erstaunlich viele Abende verschlingen kann.

🎲 Weltpremiere zum Anspielen auf der SPIEL Essen

Für deutsche Fantasy- und Brettspielfans gibt es eine besonders erfreuliche Gelegenheit. Glass Cannon Unplugged präsentiert Diablo: Unbound auf der SPIEL Essen vom 22. bis 25. Oktober 2026.

Am Stand C611 in Halle 1 stehen vier Spieltische bereit, an denen Besucher eine frühe Fassung ausprobieren können. Der eigens gestaltete Messebereich trägt den Namen Gates of Sanctuary.

Damit lässt sich bereits vor der Crowdfunding-Kampagne herausfinden, wie gut die digitale Beutejagd als gemeinsames Brettspielerlebnis funktioniert.

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Diablo: Unbound – Die Hölle ruft!

Teste das neue Diablo-Brettspiel auf der SPIEL Essen! Vier Charakterklassen, Dämonenhorden und jede Menge Beute. Die Demo ist direkt auf der Messe spielbar.

📍 SPIEL Essen · Halle 1 · Stand C611

22.–25. Oktober 2026 · Vier Demotische

🔥 Spiel und Messe-Demo entdecken

🎁 Schatzgoblin-Bonus sichern

Folge dem Projekt auf Gamefound und unterstütze später eine physische Ausgabe, um die exklusive Schatzgoblin-Erweiterung ohne Aufpreis zu erhalten.

🎁 Diablo: Unbound auf Gamefound folgen

Folgen ist kostenlos. Für den Bonus ist später die kostenpflichtige Unterstützung einer physischen Ausgabe erforderlich. Kampagnenstart: Q1 2027.

🎁 Crowdfunding 2027 und ein kostenloser Schatzgoblin

Die Finanzierungskampagne für Diablo: Unbound soll im ersten Quartal 2027 auf Gamefound starten. Eine Vorabseite ist bereits eingerichtet und kann kostenlos abonniert werden.

Wer dem Projekt vor dem Kampagnenstart folgt und später eine physische Ausgabe unterstützt, soll zusätzlich eine exklusive Schatzgoblin-Erweiterung ohne Aufpreis erhalten. Diese Bonus-Erweiterung wird während der Vorbereitungsphase noch ausgebaut.

Ein endgültiger Verkaufspreis und ein Auslieferungstermin stehen bislang nicht fest.

Mit Diablo: Unbound könnte Glass Cannon Unplugged eine reizvolle Lücke zwischen komplexem Dungeon-Crawler und unmittelbarem Actionspiel schließen. Die Idee, das endlose Streben nach immer mächtigerer Ausrüstung auf einen Spieltisch zu übertragen, besitzt jedenfalls erhebliches Potenzial.

Die Hölle öffnet ihre Tore. Diesmal braucht man dafür allerdings einen ausreichend großen Tisch.

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