Das Schwarze Auge: Arkane Ermittlungen schickt Aventurien auf Verbrecherjagd

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Grabhaold checkt das. Die Kurzzusammenfassung der Review. Mit Grabhod dem Kobold, der einen Zeigefinger in die Luft streckt.

🔎 Alrik war’s nicht

📰 Was ist los?
Das Schwarze Auge: Arkane Ermittlungen startet am 17. November 2026 ins Crowdfunding. Ulisses plant Quellen- und Regelbände, eigenständige Detektivspiele sowie ein aventurisches Krimidinner. Die Gamefound-Vorschauseite ist bereits online.

🐛 Was denken wir?
Kriminalgeschichten passen hervorragend nach Aventurien. Besonders spannend finden wir die eigenständigen Ermittlungsakten, die auch ohne Rollenspielkenntnisse funktionieren sollen. Pedro hat bereits einen Mordfall gelöst. Er war selbst der Täter und hatte das nur kurz vergessen.

In Aventurien wird bekanntlich gemordet, gestohlen, vergiftet und gelegentlich auch ein Dämon beschworen, um besonders lästige Probleme aus der Welt zu schaffen. Dass hinterher jemand den Tatort untersuchen muss, hat das Leben der Helden bislang allerdings nur gelegentlich beschäftigt. Mit Das Schwarze Auge: Arkane Ermittlungen rückt Ulisses Spiele nun die Kriminalarbeit ins Zentrum einer ganzen Produktreihe.

Düstere Fantasyillustration einer mittelalterlichen Ermittlungsstube. Auf einem Schreibtisch liegen eine ledergebundene Akte mit Waagensymbol, blutbefleckte Briefe, Karten und eine Lupe mit einem roten Fingerabdruck. Eine blau leuchtende Kristallkugel, eine Kerze und eine Sanduhr ergänzen die Szene. Im Hintergrund steht ein Mann in einer Türöffnung, während sein Schatten an der Wand die Gestalt eines gehörnten Monsters annimmt.
Nicht jeder Verdächtige ist das, was er zu sein scheint: Unsere Fantasykosmos-Illustration zeigt einen magischen Kriminalfall und begleitet die Ankündigung von Das Schwarze Auge: Arkane Ermittlungen. Das Crowdfunding startet am 17. November 2026. Fantasykosmos.de – KI-generierte redaktionelle Illustration, manuell nachbearbeitet

Der Verlag hat am 6. November 2026 den Starttermin bestätigt: Am 17. November beginnt das neue DSA-Crowdfunding auf Gamefound. Neben zwei umfangreichen Spielhilfen sind eigenständige Detektivspiele und sogar ein aventurisches Krimidinner geplant.

🔎 Tatort Aventurien: Die Ermittlungen beginnen

Wer in den Städten Aventuriens ein Verbrechen begeht, muss nicht nur mit der Stadtwache rechnen. Je nach Tatort und Umständen könnten sich auch Geheimdienste, Magiergilden oder kirchliche Ermittler für den Fall interessieren. Arkane Ermittlungen widmet sich genau dieser oft vernachlässigten Seite der Fantasywelt.

Der regelfreie Quellenband soll Hintergrundwissen über Kriminalität, Strafverfolgung und Ermittlungsarbeit liefern. Vorgestellt werden unter anderem bekannte Organisationen wie die Kaiserlich Garethische Informations-Agentur (KGIA), die Connetablia Criminalis Capitale aus Vinsalt und die Pfeile des Lichts der weißen Magiergilde.

Auch berühmte Ermittler, Verbrecher und die Methoden der aventurischen Strafverfolgung sollen behandelt werden. Das bietet reichlich Stoff für Abenteuer, in denen nicht der nächste Drachenhort geplündert, sondern ein Mord aufgeklärt oder eine Verschwörung enttarnt werden muss.

Und plötzlich bekommt eine Frage völlig neues Gewicht: Wie beweist man eigentlich einen Mord, wenn Gedankenlesen, Illusionsmagie und dämonische Einflussnahme möglich sind?

Schmaler Crowbah Banner mit Crowbah und Grabhold vor dunkler Comic Stadt.

⚖️ Hüter der Gerechtigkeit liefert die passenden Regeln

Der zweite größere Bestandteil trägt den Titel Hüter der Gerechtigkeit. Während der Hauptband das Hintergrundmaterial liefert, ergänzt diese Veröffentlichung das Regelwerk von Das Schwarze Auge 5.

Geplant sind neue Professionen, passende Sonderfertigkeiten, Zauber und Liturgien sowie Abenteuerideen für Kriminalgeschichten.

Das eröffnet interessante Möglichkeiten für Spieler, die lieber Spuren sichern, Verdächtige verhören oder magische Beweise untersuchen, statt sich ausschließlich durch Monsterhorden zu kämpfen.

Allerdings dürfte gerade die Magie eine Herausforderung für die Spielbalance darstellen. Ein klassisches Detektivabenteuer funktioniert schließlich anders, wenn ein Zauber theoretisch Hinweise liefern kann, für die ein gewöhnlicher Ermittler tagelang recherchieren müsste. Wie Ulisses solche Probleme regeltechnisch lösen möchte, bleibt abzuwarten.

🗂️ Ermittlungsakten: Vier Kriminalfälle ohne Spielleiter

Besonders neugierig machen uns die geplanten Ermittlungsakten. Dabei handelt es sich nicht einfach um weitere Pen-and-Paper-Abenteuer, sondern um eigenständige Detektivspiele, für die weder ein Spielleiter noch Vorkenntnisse über Aventurien erforderlich sein sollen.

Vorgesehen sind vier unterschiedliche Fälle. Die Spieler erhalten Dokumente wie Briefe, Karten, Verhörprotokolle oder Tagebucheinträge und müssen daraus selbst die entscheidenden Zusammenhänge erschließen.

Die bisherigen Planungen sehen rund 20 bis 30 Hinweise pro Fall und eine Spieldauer von ungefähr zwei bis drei Stunden vor. Verdächtige müssen ausgeschlossen, Nachrichten entschlüsselt und Widersprüche in Aussagen entdeckt werden.

Das Konzept erinnert an moderne Krimispiele, bei denen eine Gruppe gemeinsam eine Ermittlungsakte durcharbeitet. Der besondere Reiz liegt hier natürlich darin, dass sämtliche Fälle in einer Fantasywelt angesiedelt sind.

Damit könnte DSA sogar Menschen erreichen, die mit klassischen Rollenspielregeln bisher wenig anfangen konnten.

Satirische Streetwear-Werbung für MIMIC BAG: Eine schwarze Designer-Crossbody-Tasche mit leuchtenden bernsteinfarbenen Augen und einem Reißverschlussmaul voller metallischer Zähne steht vor zwei jungen Models in einer nächtlichen Großstadt. Slogan: „Frisst alles. Außer deinen Style.“

🕯️ Mord beim Minnesang

Ein weiteres Projekt zeigt, dass Ulisses das Krimithema durchaus abwechslungsreich angeht. Minnesang um Mitternacht ist als Krimidinner in Aventurien angekündigt.

Hier dürfte weniger der Kampf mit gezücktem Schwert als vielmehr das Zusammenspiel der Teilnehmer im Mittelpunkt stehen. Was genau das Spiel enthalten wird und wie die Rollen verteilt werden, ist bislang noch nicht ausführlich bekannt.

Aber die Vorstellung einer höfischen Abendgesellschaft voller Verdächtigungen, dunkler Geheimnisse und womöglich eines plötzlich verschwundenen Adligen passt hervorragend zur Welt von Das Schwarze Auge. In Aventurien kann schließlich schon eine unbedachte Bemerkung beim Festbankett gefährlicher werden als ein Streit mit einem Ork.

📅 Crowdfunding beginnt am 17. November

Die offizielle Vorschauseite zum Projekt ist bereits auf Gamefound veröffentlicht. Interessierte können sich dort vormerken lassen, um über den Start informiert zu werden.

Am Dienstag, dem 17. November 2026, soll die Finanzierung beginnen.

Welche Unterstützungspakete angeboten werden, wie teuer die einzelnen Produkte ausfallen und wann die Auslieferung geplant ist, muss sich noch zeigen.

Klar ist bereits, dass Ulisses nicht bloß eine weitere Regelergänzung vorbereitet, sondern verschiedene Spielkonzepte unter dem gemeinsamen Thema Kriminalität zusammenführt.

FANTASYKOSMOS · AVENTURISCHE ERMITTLUNGSAKTE

DAS SCHWARZE AUGE

Arkane Ermittlungen

Verbrechen · Magie · Verdächtige · Geheimnisse

🔎 CROWDFUNDING-START

17. November 2026

Gamefound · Ulisses Spiele

SpielweltAventurien RollenspielDas Schwarze Auge 5 VerlagUlisses Spiele HauptbandArkane Ermittlungen RegelergänzungHüter der Gerechtigkeit DetektivspieleErmittlungsakten · vier Fälle geplant KrimidinnerMinnesang um Mitternacht PreiseNoch nicht bestätigt AuslieferungNoch nicht bestätigt

⚖️ DER BESONDERE FALL

Die Ermittlungsakten sollen eigenständige Kriminalspiele ohne Spielleiter sein. Dokumente untersuchen, Hinweise kombinieren, Verdächtige ausschließen und gemeinsam die Wahrheit finden.

🕯️ AUCH FÜR DSA-NEULINGE

Die eigenständigen Detektivspiele sollen ohne vorherige Aventurien-Kenntnisse funktionieren. Die Rollenspielbände richten sich dagegen an Spielrunden, die ihre Abenteuer um Kriminalfälle erweitern möchten.

🔎 Crowdfunding auf Gamefound vormerken
Jedes Verbrechen hinterlässt eine Spur. Auch in Aventurien.

🐉 Sherlock Holmes hätte in Aventurien schlechte Karten

Wir finden diese Richtung ausgesprochen reizvoll. Das Schwarze Auge verfügt über eine enorme Vielfalt an Städten, gesellschaftlichen Konflikten, Religionen und magischen Möglichkeiten. Für gute Kriminalgeschichten ist das beinahe ein unerschöpflicher Fundus.

Besonders gefällt uns die Verbindung aus klassischem Pen-and-Paper-Material und eigenständigen Detektivspielen. Wer einen Mord in Vinsalt aufklären will, braucht eben andere Fähigkeiten als jemand, der eine Orkfestung stürmt.

Die Herausforderung wird darin bestehen, Fälle zu schreiben, die trotz Magie logisch funktionieren und deren Lösung nicht allein von einem besonders erfolgreichen Würfelwurf abhängt. Wenn Ulisses das gelingt, könnte Arkane Ermittlungen eine interessante Ergänzung für Aventurien werden.

Und vielleicht bekommt die Stadtwache endlich einmal die Gelegenheit, einen Verdächtigen festzunehmen, bevor die Heldengruppe versehentlich das halbe Gebäude niederbrennt.

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